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原创 【无标题】
轮播图组件swiper,轮播图item组件swiper-item。在设置滚动时记得把view变成scroll-view。设置纵向滚动,使用组件scroll-view。使用view组件设置横向分散布局。
2024-09-21 15:54:24 154
原创 【无标题】
2、随机数的设置,这是一个比较复杂的新知识。随机数的设置需要用到rand(),此函数返回值的范围0~RAND-MAX之间,但可以人为调控范围,在小游戏中有说明。3、值得注意的是,srand()函数生成随机数种子应放于主函数循环开始之前,确保只设置一次随机数,指针变量time初始化之前对函数类型进行了强制转换:unsigned int ,确保得到的为整型。1、menu()函数可以成为类似菜单栏的存在,可以在小游戏编写中充当一个不错风格。今天学习编写了一个名叫“猜数字”的小游戏,其中学到了点新知识。
2024-08-04 23:31:15 252
原创 【无标题】
3、使代码运行至所需监视变量出现,在监视变量中输入需监视变量,继续F10运行代码,观察代码中变量情况(左侧箭头代表运行到此步骤)我认为调试代码能更好的理解代码的运行,清晰地知道运行过程中错误的产生,有助于改进代码。编写代码后调试是判断代码是否正确的一重要方法,调试操作方法如下。2、调试——窗口——监视打开监视窗口。
2024-08-02 11:44:22 115
空空如也
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