【无标题】

小游戏“猜数字”

今天学习编写了一个名叫“猜数字”的小游戏,其中学到了点新知识

1、menu()函数可以成为类似菜单栏的存在,可以在小游戏编写中充当一个不错风格

2、随机数的设置,这是一个比较复杂的新知识。随机数的设置需要用到rand(),此函数返回值的范围0~RAND-MAX之间,但可以人为调控范围,在小游戏中有说明。在调用rand之前需要用到srand函数生成随机数种子(srand函数放在头文件<stdlib.h>),随机变量用到time函数获取系统时间,并将其指针变量设置成NULL,放于头文件<time.h>下。

3、值得注意的是,srand()函数生成随机数种子应放于主函数循环开始之前,确保只设置一次随机数,指针变量time初始化之前对函数类型进行了强制转换:unsigned int ,确保得到的为整型

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