Java中接口的特性

1,Java核心思想书上:

      用instance判断一个对象是否实现了某个特定的接口 if(anObject instanceof Comparable)

      接口中方法自动设定为public abstract,接口中的域默认都是public static final,可以直接引用静态常量,必须给初值,而且实现类中不能重新定义,也不能改变其值。,不过一般不定义数据成员,

     在Abstract class中可以有自己的数据成员,也可以有非Abstract的成员方法。

     Java中有非常重要的内置接口cloneable,如果某个类实现了cloneable的接口,Object类中的Clone方法就可以创建类对象的一个拷贝

     不能使用new操作符实例化一个接口,但可以声明一个接口变量,该变量必须引用(refer to)一个实现该接口的类的对象。

     在实现多接口的时候一定要避免方法名的重复。


interface 在某些地方和 abstract 有相似的地方,但是采用哪种方式来声明类主要参照以下两点:

1.  如果要创建不带任何方法定义和成员变量的基类,那么就应该选择接口而不是抽象类。

2. 如果知道某个类应该是基类,那么第一个选择的应该是让它成为一个接口,只有在必须要有方法定义和成员变量的时候,才应该选择抽象类。因为抽象类中允许存在一个或多个被具体实现的方法,只要方法没有被全部实现该类就仍是抽象类。


http://blog.csdn.net/zsm653983/article/details/7382806

这种实现方式基本上能够明确的反映出我们对于问题领域的理解,正确的揭示我们的设计意图。

其 实abstract class表示的是"is-a"关系,interface表示的是"like-a"关系,大家在选择时可以作为一个依据,当然这是建立在对 问题领域的理解上的








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