接口的定义
接口是抽象方法和常量值的集合。从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现。
格式:interface 接口名{}
接口的出现将”多继承“通过另一种形式体现出来,即”多实现“。
实现(implements)
格式:class 类名 implements 接口名 {}
接口特点
- 接口不能被实例化。
- 一个类如果实现了接口,要么是抽象类,要么实现接口中的所有方法。
接口的成员特点:
接口中的成员修饰符是固定的!
- 成员常量:public static final,接口里定义的变量是全局常量,而且修饰符只能是这三个关键字,都可以省略,常量名要大写。
- 成员方法:public abstract,接口里定义的方法都是抽象的,两个修饰符关键字可省略。
- 推荐:永远手动给出修饰符。
继承与实现的区别:
- 类与类之间称为继承关系:因为该类无论是抽象的还是非抽象的,它的内部都可以定义非抽象方法,这个方法可以直接被子类使用,子类继承即可。只能单继承,可以多层继承。((class))
- 类与接口之间是实现关系:因为接口中的方法都是抽象的,必须由子类实现才可以实例化。可以单实现,也可以多实现;还可以在继承一个类的同时实现多个接口。((class) extends (class) implements (interface1,interface2…))
- 接口与接口之间是继承关系:一个接口可以继承另一个接口,并添加新的属性和抽象方法,并且接口可以多继承。((interface) extends (interface1,interface2…))
抽象类和接口的区别:
成员变量
- 抽象类能有变量也可以有常量
- 接口只能有常量
成员方法
- 抽象类可以有非抽象的方法,也可以有抽象的方法
- 接口只能有抽象的方法
构造方法
- 抽象类有构造方法
- 接口没有构造方法
类与抽象类和接口的关系
- 类与抽象类的关系是继承 extends
- 类与接口的关系是实现 implements
接口的思想特点:
- 接口是对外暴露的规则;
- 接口是程序的功能扩展;
- 接口的出现降低耦合性;(实现了模块化开发,定义好规则,每个人实现自己的模块,大大提高了开发效率)
- 接口可以用来多实现;
- 多个无关的类可以实现同一个接口;
- 一个类可以实现多个相互直接没有关系的接口;
- 与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性。