redis(一)相关概念的了解

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redis是什么

Redis(Remote Dictionary Server ),即远程字典服务,是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。
Redis 是一个开源(BSD许可)的,内存中的数据结构存储系统,它可以用作数据库、缓存和消息中间件。 它支持多种类型的数据结构,如 字符串(strings), 散列(hashes), 列表(lists), 集合(sets), 有序集合(sorted sets) 与范围查询, bitmaps, hyperloglogs 和 地理空间(geospatial) 索引半径查询。 Redis 内置了 复制(replication),LUA脚本(Lua scripting), LRU驱动事件(LRU eviction),事务(transactions) 和不同级别的 磁盘持久化(persistence), 并通过 Redis哨兵(Sentinel)和自动 分区(Cluster)提供高可用性(high availability)。

  1. edis是一个key-value存储系统。和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(sorted set --有序集合)和hash(哈希类型)。这些数据类型都支持push/pop、add/remove及取交集并集和差集及更丰富的操作,而且这些操作都是原子性的。在此基础上,redis支持各种不同方式的排序。与memcached一样,为了保证效率,数据都是缓存在内存中。区别的是redis会周期性的把更新的数据写入磁盘或者把修改操作写入追加的记录文件,并且在此基础上实现了master-slave(主从)同步。
  2. Redis 是一个高性能的key-value数据库。 redis的出现,很大程度补偿了memcached这类key/value存储的不足,在部 分场合可以对关系数据库起到很好的补充作用。它提供了Java,C/C++,C#,PHP,JavaScript,Perl,
    Object-C,Python,Ruby,Erlang等客户端,使用很方便。
  3. Redis支持主从同步。数据可以从主服务器向任意数量的从服务器上同步,从服务器可以是关联其他从服务器的主服务器。这使得Redis可执行单层树复制。存盘可以有意无意的对数据进行写操作。由于完全实现了发布/订阅机制,使得从数据库在任何地方同步树时,可订阅一个频道并接收主服务器完整的消息发布记录。同步对读取操作的可扩展性和数据冗余很有帮助。
  4. redis的官网地址,非常好记,是redis.io。(域名后缀io属于国家域名,是british Indian Ocean territory,即英属印度洋领地),Vmware在资助着redis项目的开发和维护。

也就是说:Redis 是 C 语言开发的一个开源的(遵从 BSD 协议)高性能键值对(key-value)的内存数据库,可以用作数据库、缓存、消息中间件等。
它是一种 NoSQL(not-only sql,泛指非关系型数据库)的数据库。
Redis 作为一个内存数据库:
性能优秀,数据在内存中,读写速度非常快,支持并发 10W QPS。单进程单线程,是线程安全的,采用 IO 多路复用机制。丰富的数据类型,支持字符串(strings)、散列(hashes)、列表(lists)、集合(sets)、有序集合(sorted sets)等。支持数据持久化。可以将内存中数据保存在磁盘中,重启时加载。主从复制,哨兵,高可用。可以用作分布式锁。可以作为消息中间件使用,支持发布订阅。

内部内存管理

在这里插入图片描述

Redis 内部使用一个 redisObject 对象来表示所有的 key 和 value。
redisObject 最主要的信息如上图所示:type 表示一个 value 对象具体是何种数据类型,encoding 是不同数据类型在 Redis 内部的存储方式。
在这里插入图片描述

为什么快

redis的速度:单机读可达10000次/s 写可达5000/s
#mysql 经过了这么多年优化 才1000次/S,500次/S
redis为何这么厉害?
redis 是操作内存,操作速度自然比mysql的磁盘操作要快太多了

redis单线程+多路I/O复用模型
单线程的模式解决了数据存储的顽疾:数据并发安全,任何运行多线程同时访问数据库都会存在这个问题,所以才有了mysql的mvcc和锁, Memcached 的cas 乐观锁,来保证数据不会出现并发导致的数据问题,但是redis 使用单线程就不存在这个问题:1,单线程足够简单,无论在redis的实现还是作为调用方,都不需要为数据并发提心吊胆,不需要加锁。 2.不会出现不必要的线程调度,你知道多线程,频繁切换上下文,也会带来很多性能消耗
#什么是切换上下文?
#线程每次执行需要把数据从主内存读到工作内存,然而当线程被调度到阻塞的时候,这些工作内存的数据需要被快照到线程上下文中,其实就是一个记录各个线程状态的存储结构,等到线程被唤醒的时候,再从上下文中读取,称之为上下文切换;减少上下文切换操作,也是使用单线程的奥妙
再说 多路 I/O 复用模型,这个也是java 的NIO体系使用的IO模型,也是linux诸多IO模型中的一种,说白了就是当一个请求来访问redis后,redis去组织数据要返回给请求,这个时间段,redis的请求入口不是阻塞的,其他请求可以继续向redis发送请求,等到redis io流完成后,再向调用者返回数据,这样一来,单线程也不怕会影响速度了
#这里“多路”指的是多个网络连接
#“复用”指的是复用同一个线程
##我们使用单线程的方式是无法发挥多核CPU 性能,不过我们可以通过在单机开多个Redis 实例来完善

缓存击穿

描述:

缓存击穿是指缓存中没有但数据库中有的数据(一般是缓存时间到期),
这时由于并发用户特别多,同时读缓存没读到数据,又同时去数据库去取数据,
引起数据库压力瞬间增大,造成过大压力

解决方案:

设置热点数据永远不过期。
加互斥锁。

缓存一般作为RDS的前置系统和服务器直连,减轻rds的负担,常理而言,如果服务器查询缓存而不得的话,需要从rds中获取然后更新到缓存中,但是如果在“从rds中获取然后更新到缓存中”,这个阶段,缓存尚未更新成功,大量请求进来的话,rds势必压力暴增,甚至雪崩,或者歹人恶意攻击,一直查询rds和缓存中未存在key,也会导致缓存机制失效,rds压力暴增,称之为缓存击穿

解决

缓存永不失效,定时同步rds redis,不允许应用直接请求查询rds,所有的查询以缓存中为准

并发

在大并发的情况下,所有的请求直接访问数据库,数据库会出现连接异常。这个时候,就需要使用 Redis 做一个缓冲操作,让请求先访问到 Redis,而不是直接访问数据库

缓存穿透

描述:

缓存穿透是指缓存和数据库中都没有的数据,而用户不断发起请求,
如发起为id为“-1”的数据或id为特别大不存在的数据。这时的用户很
可能是攻击者,攻击会导致数据库压力过大。

解决方案:

接口层增加校验,如用户鉴权校验,id做基础校验,id<=0的直接拦截;
从缓存取不到的数据,在数据库中也没有取到,这时也可以将key-value对写为
key-null,缓存有效时间可以设置短点,如30秒(设置太长会导致正常情况也没
法使用)。这样可以防止攻击用户反复用同一个id暴力攻击

高级用法布隆过滤器(Bloom Filter)

缓存雪崩

描述:

缓存雪崩是指缓存中数据大批量到过期时间,而查询数据量巨大,
引起数据库压力过大甚至down机。和缓存击穿不同的是,        
缓存击穿指并发查同一条数据,缓存雪崩是不同数据都过期了,
很多数据都查不到从而查数据库。

解决方案:

缓存数据的过期时间设置随机,防止同一时间大量数据过期现象发生。
如果缓存数据库是分布式部署,将热点数据均匀分布在不同搞得缓存数据库中。
设置热点数据永远不过期。

过期策略和内存淘汰机制

注意:如果对数据有强一致性要求,不能放缓存

Redis 采用的是定期删除+惰性删除策略

采用定期删除+惰性删除就没其他问题了么?
不是的,如果定期删除没删除掉 Key。并且你也没及时去请求 Key,也就是说惰性删除也没生效。这样,Redis 的内存会越来越高

如果一个键过期了,那么它什么时候会被删除呢?
定时删除:在设置键的过期时间的同时,创建一个定时器( timer ). 让定时器在键的过期时间来临时,立即执行对键的删除操作。
惰性删除:放任键过期不管,但是每次从键空间中获取键时,都检查取得的键是否过期,如果过期的话,就删除该键;如果没有过期,就返回该键。
定期删除: 每隔一段时间,程序就对数据库进行一次检查,删除里面的过期键。至于要删除多少过期键,以及要检查多少个数据库, 则由算法决定。
在这三种策略中,第一种和第三种为主动删除策略, 而第二种则为被动删除策略

定时删除

定时删除策略对内存是最友好的:通过使用定时器,定时删除策略可以保证过期键会尽可能快地被删除,并释放过期键所占用的内存。另一方面,定时删除策略的缺点是,它对CPU 时间是最不友好的:在过期键比较多的情况下,删除过期键这一行为可能会占用相当一部分CPU 时间,在内存不紧张但是CPU 时间非常紧张的情况下.将CPU 时间用在删除和当前任务无关的过期键上,无疑会对服务器的响应时间和吞吐量造成影响。
例如,如果正有大量的命令请求在等待服务器处理,并且服务器当前不缺少内存,那么服务器应该优先将CPU 时间用在处理客户端的命令请求上面,而不是用在删除过期键上面。除此之外,创建一个定时器需要用到Redis 服务器中的时间事件,而当前时间事件的实现方式一一无序链表,查找一个事件的时间复杂度为O(N)一并不能高效地处理大量时间事件。
因此,要让服务器创建大量的定时器,从而实现定时删除策略,在现阶段来说并不现实。

惰性删除

惰性删除策略对CPU 时间来说是最友好的:程序只会在取出键时才对键进行过期检查,这可以保证删除过期键的操作只会在非做不可的情况下进行, 并且删除的目标仅限于当前处理的键,这个策略不会在删除其他无关的过期键上花费任何CPU时间。
惰性删除策略的缺点是,它对内存是最不友好的: 如果一个键已经过期,而这个键又仍然保留在数据库中,那么只要这个过期键不被删除,它所占用的内存就不会释放。在使用惰性删除策略时,如果数据库中有非常多的过期键,而这些过期键又恰好没有被访问到的话,那么它们也许永远也不会被删除(除非用户手动执行FLUSHDB),我们甚至可以将这种情况看作是一种内存泄漏一一无用的垃圾数据占用了大量的内存,而服务器却不会自己去释放它们,这对于运行状态非常依赖于内存的Redis服务器来说,肯定不是一个好消息。
举个例子,对于一些和时间有关的数据,比如日志(log) ,在某个时间点之后,对它们的访问就会大大减少,甚至不再访问,如果这类过期数据大量地积压在数据库中,用户以为服务器已经自动将它们删除了,但实际上这些键仍然存在, 而且键所占用的内存也没有释放,那么造成的后果肯定是非常严重的。

定期删除

从上面对定时删除和惰性删除的讨论来看,这两种删除方式在单一使用时都有明显的缺陷:
定时删除占用太多CPU 时间,影响服务器的响应时间和吞吐量。惰性删除浪费太多内存,有内存泄漏的危险。
定期删除策略是前两种策略的一种整合和折中:
定期删除策略每隔一段时间执行一次删除过期键操作,并通过限制删除操作执行的时长和频率来减少删除操作对CPU 时间的影响。除此之外,通过定期删除过期键,定期删除策略有效地减少了因为过期键而带来的内存浪费。定期删除策略的难点是确定删除操作执行的时长和频率:
如果删除操作执行得太频繁,或者执行的时间太长,定期删除策略就会退化成定时删除策略,以至于将C P U 时间过多地消耗在删除过期键上面。
如果删除操作执行得太少,或者执行的时间太短,定期删除策略又会和惰性删除策略一样,出现浪费内存的情况。
因此,如果采用定期删除策略的话,服务器必须根据情况,合理地设置删除操作的执行时长和执行频率。

Redis的事务功能

Redis会将一个事务中的所有命令序列化,然后按顺序执行。Redis不可能在一个Redis事务的执行过程中插入执行另一个客户端发出的请求。这样便能保证Redis将这些命令作为一个单独的隔离操作执行。 > 在一个Redis事务中,Redis要么执行其中的所有命令,要么什么都不执行。因此,Redis事务能够保证原子性。EXEC命令会触发执行事务中的所有命令。因此,当某个客户端正在执行一次事务时,如果它在调用MULTI命令之前就从Redis服务端断开连接,那么就不会执行事务中的任何操作;相反,如果它在调用EXEC命令之后才从Redis服务端断开连接,那么就会执行事务中的所有操作

为什么Redis不支持回滚?

如果你具备关系型数据库的知识背景,你就会发现一个事实:在事务运行期间,虽然Redis命令可能会执行失败,但是Redis仍然会执行事务中余下的其他命令,而不会执行回滚操作,你可能会觉得这种行为很奇怪然而,这种行为也有其合理之处:
只有当被调用的Redis命令有语法错误时,这条命令才会执行失败(在将这个命令放入事务队列期间,Redis能够发现此类问题),或者对某个键执行不符合其数据类型的操作:实际上,这就意味着只有程序错误才会导致Redis命令执行失败,这种错误很有可能在程序开发期间发现,一般很少在生产环境发现。
Redis已经在系统内部进行功能简化,这样可以确保更快的运行速度,因为Redis不需要事务回滚的能力。
对于Redis事务的这种行为,有一个普遍的反对观点,那就是程序有可能会有缺陷(bug)。但是,你应当注意到:事务回滚并不能解决任何程序错误。例如,如果某个查询会将一个键的值递增2,而不是1,或者递增错误的键,那么事务回滚机制是没有办法解决这些程序问题的。请注意,没有人能解决程序员自己的错误,这种错误可能会导致Redis命令执行失败。正因为这些程序错误不大可能会进入生产环境,所以我们在开发Redis时选用更加简单和快速的方法,没有实现错误回滚的功能

redis的持久化

Redis也提供了持久化的选项,这些选项可以让用户将自己的数据保存到磁盘上面进行存储。根据实际情况,可以每隔一定时间将数据集导出到磁盘(快照),或者追加到命令日志中(AOF只追加文件),他会在执行写命令时,将被执行的写命令复制到硬盘里面。您也可以关闭持久化功能,将Redis作为一个高效的网络的缓存数据功能使用

注意:Redis不使用表,他的数据库不会预定义或者强制去要求用户对Redis存储的不同数据进行关联

Redis的应用

存储 缓存 用的数据;
需要高速读/写的场合使用它快速读/写;

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