Redis相关概念

绪论

偶然间看到有关redis的一些讲解,才明白相关术语是怎么回事,所以记录一下。

Redis为什么这么快

文章链接

Redis将数据储存在内存里面,读写数据的时候都不会受到硬盘I/O速度的限制,所以速度极快。
而且Redis采用的是基于内存的,采用的是单进程单线程模型的KV数据库,由C语言编写。

  1. 完全基于内存,绝大部分请求是纯粹的内存操作,非常快速。数据存在内存中,类似于HashMap,HashMap的优势就是查找和操作的时间复杂度都是O(1);
  2. 数据结构简单,对数据操作也简单,Redis中的数据结构是专门进行设计的;
  3. 采用单线程,避免了不必要的上下文切换和竞争条件,也不存在多进程或者多线程导致的切换而消耗 CPU,不用去考虑各种锁的问题,不存在加锁释放锁操作,没有因为可能出现死锁而导致的性能消耗;
  4. 使用多路I/O复用模型,非阻塞IO;
  5. 使用底层模型不同,它们之间底层实现方式以及与客户端之间通信的应用协议不一样,Redis直接自己构建了VM 机制 ,因为一般的系统调用系统函数的话,会浪费一定的时间去移动和请求;

Redis缓存穿透

是指查询数据库一定不存在的数据,缓存的正常使用流程是:第一次去数据库查询获取结果,定义好键值对,把结果放入到缓存中。第二次查询直接在缓存中获取。但是当查询数据库结果为空时,是不会在缓存中放入结果的。假如有恶意攻击一直访问此接口,必然会对数据库造成压力。

解决方法:可以把空对象也放入到缓存中,设置好过期事件,比如30秒。这样会极大的降低恶意攻击对数据库造成的压力。

Redis缓存雪崩

是指在某一个时间段缓存集中过期失效。就像雪崩一样多个接口同时冲向数据库进行访问,必然会对服务器造成压力,而且还会周期性的出现。还有一种比较致命的方式,就是缓存服务器宕机了,所有请求都冲向数据库。

解决方法:对于常用到的数据设置缓存时间长一些,不常用的设置缓存时间短一些。对于每个访问缓存时长加上一个随机因子。由于随机因子的存在会极大降低缓存会在同一时间失效的概率。

Redis缓存击穿

是指某个请求在进行高并发访问缓存,当这个缓存失效后,请求直接访问数据库。这就像有人一直拿拳头打你,你某一次躲开了,就打到你身后的人。

解决方法
简单点的方法,让缓存不失效就好了。缺点:是不能保持一致性。
还有就是使用mutex key(互斥锁),可以保持数据的一致性。缺点:是存在死锁的风险。

写在最后

我老是把缓存穿透和缓存击穿搞混,
相同点:对单一接口访问,都会出现高并发(即使是恶意的)
不同点:缓存穿透是对请求没有获取到数据库数据的一种处理,属于事先不知道那种(大量请求直接 攻击 数据库)。而缓存击穿是事先知道某个接口有高并发,但是未作很好的处理(大量请求先 攻击 缓存,缓存失效后,再 攻击 数据库)。

(若有什么错误,请留言指正,3Q)

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