Linux 虚拟鼠标,键盘



linux 有自己的 input 子系统,可以统一管理鼠标和键盘事件。
基于输入子系统 实现的 uinput 可以方便的在用户空间模拟鼠标和键盘事件。
当然,也可以自己造轮子, 做一个字符设备接收用户输入,根据输入,投递 input 事件。
还有一种方式就是直接 往 evnent 里写入数据, 都可以达到控制鼠标键盘的功能。

本篇文章就是演示直接写入 event 的方法。 
linux/input.h中有定义,这个文件还定义了标准按键的编码等

struct input_event {
    struct timeval time;  //按键时间
    __u16 type; //类型,在下面有定义
    __u16 code; //要模拟成什么按键
    __s32 value;//是按下还是释放
};

code:
事件的代码.如果事件的类型代码是EV_KEY,该代码code为设备键盘代码.代码植0~127为键盘上的按键代码, 0x110~0x116 为鼠标上按键代码,其中0x110(BTN_ LEFT)为鼠标左键,0x111(BTN_RIGHT)为鼠标右键,0x112(BTN_ MIDDLE)为鼠标中键.其它代码含义请参看include/linux /input.h文件. 如果事件的类型代码是EV_REL,code值表示轨迹的类型.如指示鼠标的X轴方向 REL_X (代码为0x00),指示鼠标的Y轴方向REL_Y(代码为0x01),指示鼠标中轮子方向REL_WHEEL(代码为0x08).

type:
EV_KEY,键盘
EV_REL,相对坐标
EV_ABS,绝对坐标

value:
事件的值.如果事件的类型代码是EV_KEY,当按键按下时值为1,松开时值为0;如果事件的类型代码是EV_ REL,value的正数值和负数值分别代表两个不同方向的值.
/*
 * Event types
 */

#define EV_SYN            0x00
#define EV_KEY            0x01 //按键
#define EV_REL            0x02 //相对坐标(轨迹球)
#define EV_ABS            0x03 //绝对坐标
#define EV_MSC            0x04 //其他
#define EV_SW            0x05
#define EV_LED            0x11 //LED
#define EV_SND            0x12//声音
#define EV_REP            0x14//repeat
#define EV_FF            0x15
#define EV_PWR            0x16
#define EV_FF_STATUS        0x17
#define EV_MAX            0x1f
#define EV_CNT            (EV_MAX+1)

下面是一个模拟鼠标和键盘输入的例子:

#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <linux/input.h>
#include <linux/uinput.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>

void simulate_key(int fd,int kval)
{
    struct input_event event;
    event.type = EV_KEY;
    event.value = 1;
    event.code = kval;

    gettimeofday(&event.time,0);
    write(fd,&event,sizeof(event)) ;

        event.type = EV_SYN;
        event.code = SYN_REPORT;
        event.value = 0;
        write(fd, &event, sizeof(event));
   
        memset(&event, 0, sizeof(event));
        gettimeofday(&event.time, NULL);
        event.type = EV_KEY;
        event.code = kval;
        event.value = 0;
        write(fd, &event, sizeof(event));
        event.type = EV_SYN;
        event.code = SYN_REPORT;
        event.value = 0;
        write(fd, &event, sizeof(event));

}

void simulate_mouse(int fd)
{
    struct input_event event;
        memset(&event, 0, sizeof(event));
        gettimeofday(&event.time, NULL);
        event.type = EV_REL;
        event.code = REL_X;
        event.value = 10;
        write(fd, &event, sizeof(event));

        event.type = EV_REL;
        event.code = REL_Y;
        event.value = 10;
        write(fd, &event, sizeof(event));

        event.type = EV_SYN;
        event.code = SYN_REPORT;
        event.value = 0;
        write(fd, &event, sizeof(event));
}

int main()
{
    int fd_kbd; 
    int fd_mouse; 
    fd_kbd = open("/dev/input/event1",O_RDWR);
    if(fd_kbd<=0){
        printf("error open keyboard:\n");
        return -1;

    }

    fd_mouse = open("/dev/input/event2",O_RDWR); 
    if(fd_mouse<=0){
        printf("error open mouse\n");
        return -2;
    }

    int i = 0;
    for(i=0; i< 10; i++)
    {
        simulate_key(fd_kbd, KEY_A + i);
        simulate_mouse(fd_mouse);
        sleep(1);
    }

    close(fd_kbd);
}
模拟了鼠标和键盘的输入事件。
关于这里 open 哪个 event , 可以通过 cat /proc/bus/input/devices 
I: Bus=0017 Vendor=0001 Product=0001 Version=0100
N: Name="Macintosh mouse button emulation"
P: Phys=
S: Sysfs=/class/input/input0
U: Uniq=
H: Handlers=mouse0 event0 
B: EV=7
B: KEY=70000 0 0 0 0 0 0 0 0
B: REL=3

I: Bus=0011 Vendor=0001 Product=0001 Version=ab41
N: Name="AT Translated Set 2 keyboard"
P: Phys=isa0060/serio0/input0
S: Sysfs=/class/input/input1
U: Uniq=
H: Handlers=kbd event1 
B: EV=120013
B: KEY=4 2000000 3803078 f800d001 feffffdf ffefffff ffffffff fffffffe
B: MSC=10
B: LED=7

I: Bus=0019 Vendor=0000 Product=0002 Version=0000
N: Name="Power Button (FF)"
P: Phys=LNXPWRBN/button/input0
S: Sysfs=/class/input/input3
U: Uniq=
H: Handlers=kbd event3 
B: EV=3
B: KEY=100000 0 0 0

I: Bus=0019 Vendor=0000 Product=0001 Version=0000
N: Name="Power Button (CM)"
P: Phys=PNP0C0C/button/input0
S: Sysfs=/class/input/input4
U: Uniq=
H: Handlers=kbd event4 
B: EV=3
B: KEY=100000 0 0 0

I: Bus=0003 Vendor=046d Product=c018 Version=0111
N: Name="Logitech USB Optical Mouse"
P: Phys=usb-0000:00:1d.1-2/input0
S: Sysfs=/class/input/input24
U: Uniq=
H: Handlers=mouse1 event2 
B: EV=7
B: KEY=70000 0 0 0 0 0 0 0 0
B: REL=103

我的鼠标是 罗技 的 Logitech USB Optical Mouse, 所以 鼠标是 event2
下面是一个读取 鼠标和键盘事件的例子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <linux/input.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>

static void show_event(struct input_event* event)
{
        printf("%d %d %d\n", event->type, event->code, event->value);

        return;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
        struct input_event event = {{0}, 0};
        const char* file_name = argc == 2 ? argv[1] : "/dev/input/event2";

        int fd = open(file_name, O_RDWR);


        if(fd > 0)
        {

                while(1)
                {
                        int ret = read(fd, &event, sizeof(event));
                        if(ret == sizeof(event))
                        {
                                show_event(&event);
                        }
                        else
                        {
                                break;
                        }
                }
                close(fd);
        }

        return 0;
}

很多人对于 如何模拟 CTRL + SPACE 感兴趣, 下面也给个例子,呵呵。
void simulate_ctrl_space(int fd)
{
        struct input_event event;

     //先发送一个 CTRL 按下去的事件。
        event.type = EV_KEY;
        event.value = 1;
        event.code = KEY_LEFTCTRL;
        gettimeofday(&event.time,0);
        write(fd,&event,sizeof(event)) ;

        event.type = EV_SYN;
        event.code = SYN_REPORT;
        event.value = 0;
        write(fd, &event, sizeof(event));

     //先发送一个 SPACE 按下去的事件。
        event.type = EV_KEY;
        event.value = 1;
        event.code = KEY_SPACE;
        gettimeofday(&event.time,0);
        write(fd,&event,sizeof(event)) ;

     //发送一个 释放 SPACE 的事件
        memset(&event, 0, sizeof(event));
        gettimeofday(&event.time, NULL);
        event.type = EV_KEY;
        event.code = KEY_SPACE;
        event.value = 0;
        write(fd, &event, sizeof(event));

        event.type = EV_SYN;
        event.code = SYN_REPORT;
        event.value = 0;
        write(fd, &event, sizeof(event));


     //发送一个 释放 CTRL 的事件
        memset(&event, 0, sizeof(event));
        gettimeofday(&event.time, NULL);
        event.type = EV_KEY;
        event.code = KEY_LEFTCTRL;
        event.value = 0;
        write(fd, &event, sizeof(event));


        event.type = EV_SYN;
        event.code = SYN_REPORT;
        event.value = 0;
        write(fd, &event, sizeof(event));

}
### 回答1: Qt5.5是一个跨平台的应用程序开发框架,可以在不同的操作系统上运行。虚拟键盘是一种软件键盘,可以通过屏幕触摸或鼠标点击进行输入。 在ARM Linux平台上,使用Qt5.5进行虚拟键盘的开发可以很方便地实现。首先,需要在Qt中创建一个窗口,并在窗口中设计键盘的布局和样式。可以使用Qt提供的控件,例如按钮、文本框等来创建键盘的各个按键。 然后,需要在代码中设置键盘的响应事件,即键盘按下或释放时的操作。可以通过重写QWidget类的keyPressEvent和keyReleaseEvent方法,来获取键盘输入事件并进行相应的处理。例如,当按下某个按键时,可以将按键的字符或者对应的键值添加到输入的文本框中。 同时,还可以通过Qt的信号与槽机制来实现键盘的功能。可以将每个按键与一个槽函数进行连接,当按键被点击时,触发相应的槽函数进行操作。 最后,在ARM Linux平台上进行虚拟键盘的部署。首先,需要将代码编译为ARM架构的可执行文件。然后,将可执行文件和相关的资源文件(如键盘的布局和样式文件)一起打包,并在ARM Linux上进行安装。 总的来说,使用Qt5.5进行虚拟键盘的开发是相对容易的,可以在ARM Linux平台上实现一个功能完善的虚拟键盘应用程序。 ### 回答2: 在ARM Linux平台上使用Qt5.5开发虚拟键盘是可行的。Qt是一个跨平台的开发框架,支持基于ARM架构的Linux系统。虚拟键盘是一个常见的输入界面,可以通过Qt5.5提供的功能和API来实现。 首先,需要在ARM Linux系统上安装Qt5.5开发环境。可以从Qt官网下载相应的Qt安装包,并按照官方指南进行安装。安装完成后,可以在开发环境中打开Qt Creator创建一个新的项目。 在项目中,可以使用Qt提供的QWidget或QML来进行虚拟键盘的界面设计。QWidget是一个传统的窗口小部件,而QML是一种声明式的语言用于快速创建用户界面。选择合适的界面设计方式,根据需求进行布局、设计键位、样式等。 接下来,使用Qt提供的事件处理机制来处理虚拟键盘的用户输入。通过重写键盘事件处理函数,可以捕捉到用户的按键操作。根据按键事件的类型和内容,可以在代码中实现相应的逻辑,如字符输入、特殊功能键等。 最后,编译并部署程序到ARM Linux设备上进行测试。Qt提供了丰富的交叉编译工具链支持,可以将应用程序编译为ARM架构下的可执行文件。将编译后的程序拷贝到ARM Linux设备上,运行即可测试虚拟键盘的功能。 总而言之,在ARM Linux平台上使用Qt5.5实现虚拟键盘是可行的。通过合适的界面设计和事件处理,可以实现一个用户友好的虚拟键盘应用。同时,Qt的跨平台特性还可以方便地将虚拟键盘移植到其他平台上使用。
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