Linux环境下模拟鼠标操作

Linux/input.h 中定义了以下结构体类型,用于标准按键的编码操作:

Struct input_evnet{

Struct timeval time; // 按键时间

_u16 type;// 类型

_u16 code;// 模拟成什么按键码

_u32 value;// 按下还是释放

}

Type:

EV_KEY: 表示键盘; EV_REL 表示相对坐标; EV_ABS 表示绝对坐标

Code:

若事件类型为 EV_KEY,code 为按键的键值码, vaule 0 表示释放, value 1 表示按下;若事件类型为 EV_REL,code REL_X( 表示鼠标的 X 轴方向 ) 或者 REL_Y( 表示鼠标的 Y 轴方向 )
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