8.适配器模式

1.什么是适配器模式?

将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口的设计模式,我们称之为适配器模式。 适配器可以让原本接口不兼容的类可以变得兼容。

2. 通过具体的例子学习适配器模式

现在又两个接口:
Duck接口和Turkey接口,分别表示鸭子接口和火鸡接口
在这里插入图片描述

已知鸭子飞的速度是火鸡的5倍,鸭子的叫声频率是火鸡的2倍。
但是鸭子类对象的数量有限,现在希望能让火鸡充当鸭子的作用,而不让使用者发现,这时我们该怎么做呢?

其中鸭子的应用方法如下:

static void testDuck(Duck duck){
    duck.quack();
    duck.fly();
}

这时适配器模式的作用就来了,做法如下:
首先,新建一个适配器类,继承我们要使用的接口:
在这里插入图片描述

然后组合冒充者接口即可,换言之,在这个例子里,我们就新建一个类继承Duck即可,且组合Turkey接口
在这里插入图片描述

然后,再TurkeyDuck中对turkey对象的动作伪装成和Duck一样的即可。

代码路径如下:
设计模式/src/main/java/AdapterPattern/DuckTestDrive.java · 严家豆/设计模式 - 码云 - 开源中国 (gitee.com)
运行结果如下:
在这里插入图片描述

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