Android Audio开发——录音(二十一)

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        AudioRecord 是安卓多媒体框架中用于录制音频的工具。它支持录制原始音频数据,即 PCM 数据,PCM 数据不能被播放器直接播放,需要编码压缩成常见音频格式才能被播放器识别。而我们之前分析的原生 api 中的 AudioTrack 可以直接播放 PCM 数据。

一、录音基础

1、流程

        AudioRecord 是通过 read 方式不断读取来自音源输入的数据流(字节流),进而把数据流保存成PCM数据。

        开始录音的时候,AudioRecord 需要创建一个缓冲区, 这个缓冲区主要是用来保存新的音频数据,它用于标识一个 AudioRecord 对象还没有被读取(同步)声音数据前能录多长的音(即一次可以录制的声音容量)。声音数据不断从音频硬件中被读出,每次读取的数据大小不超过初始化缓冲区的容量(录音数据的大小)。

        使用 AudioRecord 录音的基本步骤是:

确定录音参数 -> 申请缓冲区 -> 创建AudioRecord对象 -> 开始录制 -> 循环读取数据到缓冲区并处理数据 -> 停止录制 -> 释放资源

        注意:需要确定的录音参数包括:采样率采样率

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您想了解如何使用AndroidAudioRecorder录制蓝牙麦克风的音频吗?如果是的话,以下是一些基本的步骤: 1. 获取蓝牙设备的音频源 使用`MediaRecorder.AudioSource`中的`VOICE_RECOGNITION`参数获取蓝牙设备的音频源。 2. 配置和准备录音器 创建`AudioRecorder`对象,设置音频源、采样率、声道数、编码格式等参数,并调用`prepare()`方法准备录音器。 3. 启动录音 调用`start()`方法开始录音录音期间,将蓝牙设备连接到Android设备,并将其设置为音频输入源。录音完成后,调用`stop()`方法停止录音,并释放资源。 下面是一些示例代码,可以帮助您开始录制蓝牙麦克风的音频: ``` private AudioRecorder audioRecorder; private void startRecording() { audioRecorder = new AudioRecorder(); audioRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.VOICE_RECOGNITION); audioRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4); audioRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AAC); audioRecorder.setAudioSamplingRate(44100); audioRecorder.setAudioChannels(2); audioRecorder.setOutputFile(getFilePath()); // 设置音频文件保存路径 try { audioRecorder.prepare(); audioRecorder.start(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } private void stopRecording() { if (audioRecorder != null) { audioRecorder.stop(); audioRecorder.release(); audioRecorder = null; } } ``` 请注意,这只是一个基本示例。您可能需要根据自己的需求进行更改和优化。

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