前面的文章中的图层合成器(HWC),这里我们接着看一下 SurfaceFlinger 中的另一个重要服务——图形内存分配器。
一、简介
android.hardware.graphics.allocator@2.0 是 Android 系统中硬件抽象层(HAL)的一个组件,专门用于图形内存的分配和管理。它是 SurfaceFlinger 在处理图形数据时所依赖的关键服务之一,确保了高效、安全地为屏幕显示、图形渲染等操作提供所需的内存资源。
核心功能
- 内存分配:根据应用程序或系统组件的需求,分配特定格式、尺寸和数量的图形缓冲区(Graphic Buffer)。这些缓冲区用于存储图像数据,如 UI 元素、视频帧等。
- 性能优化:通过合理的内存布局和对齐方式,确保快速访问和高效渲染,减少 CPU 和 GPU 之间的数据传输瓶颈。
- 兼容性:提供了一套统一的接口,使得上层软件可以不关心底层硬件的具体实现,提高了代码的可移植性和兼容性。
- 资源管理:管理图形缓冲区的生命周期,包括创建、分配、回收和重用,以减少内存碎片和提高内存利用率。
- 安全性:确保只有经过