win7 vs2008 配置opengl
一、下载并安装glut库 opengl的glut库 GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。 Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k) http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
Windows环境下安装GLUT的步骤:
1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件
2、找到文件夹(“C:\ProgramFiles\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\Include\gl文件夹”)。把解压得到的glut.h放到这个文件夹。
3、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(“C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\Lib”文件夹)。
4、把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32)
二、vc工程配置:
1)创建一个工程。glut是一个consoleproject ,你创建的时候必须创建console以对应 .
2)链接OpenGLlibraries。在Visual C++中先单击Project,再单击Settings,再找到Link单击,
在“分类”(Category)组合框里选择“输出”(output) ,再在“入口点”(Entry-point symbol)文本框里键入“mainCRTStartup” ,对一个现有的控制台应用程序,有一个简单的办法把它转换成Win32应用程序,这样可以摆脱那个命令行窗口。
3)单击ProjectSettings中的C/C++标签,将Preprocessor definitions中的_CONSOLE改为__WINDOWS。最后单击OK。增加下面的文件到“对象/库模块"
(Object/library/modules):OpenGL32.libglut32.lib glu32.lib (有时候不需要glut32.lib)
4)然后在stdafx.h文件中加入
#include <windows.h>
#include <GL/glu.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glut.h>
#include <GL/glaux.h>
注意:#include是需要的,不引入的话有时会报错。完成后,就可以编写你自己的程序了。