在android开发中,一说起线程的使用,很多人马上想到new Thread(){…}.start()这种方式。这样使用当然可以,但是多次使用这种方式,会创建多个匿名线程。使得程序运行起来越来越慢。
也可以考虑使用一个Handler来启动一个线程,当该线程不再使用就删除,保证线程不会重复创建。一般会使用Handler handler = new Handler(){…}创建Handler。这样创建的handler是在主线程即UI线程下的Handler,即这个Handler是与UI线程下的默认Looper绑定的,因此,不能做一些耗时操作。
Android API提供了HandlerThread来创建线程。
使用步骤
1. 创建一个HandlerThread,即创建了一个包含Looper的线程。
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("csx");
handlerThread.start(); //创建HandlerThread后一定要记得start()
2. 获取HandlerThread的Looper
Looper looper = handlerThread.getLooper();
3. 创建Handler,通过Looper初始化**
Handler handler = new Handler(looper);
handler.post(new Runnable(){...});