线由两点确定,判断一个点在线的那一边,来判断gis引用中,通过经纬度变化来判断目标运动方向
利用向量积正负判断位置
Point2D.Double target = new Point2D.Double(0,0.5);
Point2D.Double one = new Point2D.Double(0,0);
Point2D.Double two = new Point2D.Double(1,1);
double v = (two.x-one.x)*(target.y-one.y)-(target.x-one.x)*(two.y-one.y);
System.out.println(v);
这是利用【向量积】判断点在【向量】的左侧还是右侧,向量是【有方向】的
站在点one看向点two的向量
v>0 点target在左侧
v=0target在线上
v<0 target在右侧
one->two向量 与 one->target向量的向量积,右手定则
向量积右手定则
自己画坐标系,看看就知道了