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原创 Android Studio 3.4 Logcat 被拖出 如何还原
今天一不小心把Logcat 变成了窗口模式,点击 Floating Mode还原,但是还是窗口模式,只不过没有了窗口的边框!还是没还原回去最后发现,虽然Floating Mode选中了,但还需要再点一次 Floating Mode 就可以还原回去了!再点一次!!!这个设计有点坑爹!!如果被Remove掉了,找不到了,可以在菜单 View ---》 ...
2019-04-28 10:57:49 1837
原创 自己制作 Android Vector Asset 矢量图
从5.0(API等级21)开始,Android开始支持矢量图了。关于什么是矢量图以及矢量图有什么优缺点不在本文的涉及范围之内,具体可以参考矢量图百科。不过这里要提一下它的优点:保存最少的信息,文件大小比位图要小,并且文件大小与物体的大小无关任意放大矢量图形,不会丢失细节或影响清晰度,因为矢量图形是与分辨率无关的。这种高大上的东西,当让要试试了,android Studio里预制了...
2018-08-23 14:53:26 4046 1
原创 Unity3D NGUI UIInput中文输入,插入文本时后面文本被删除问题
Unity的一个项目,这两天测试报了一个BUG,在电脑上输入中文时,如果插入文本会,后面的文本会被删除,经测试后发现NGUI Demo也有这个问题,估计是因为NGUI开发人员没有华人吧!改了下UIInput,有需要的朋友可以参考NGUI 3.5.9 UIInput.cs //----------------------------------------------//
2017-05-27 10:22:32 3312 1
原创 Android 反射方法调用R文件,解除包名依赖
如果是R.id 或者R.drawable ,可以通过 context.getResource().getIdentifier(name,"id",context.getPackageName()) 这种方式获得ID,经过测试发现R.styleable R.attr 获取不到,这种情况可以通过反射的方法 /** * * @param context * @p
2017-05-16 17:05:23 2200 4
原创 Windows安装TensorFlow 方法
Google 人工智能学习系统,折腾了好久才安装上,我只能说,没有梯子太累最后用anaconda 安装的操作系统,win7 64位https://conda.anaconda.org/conda-forgehttps://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/anaconda/cloud/conda-forgeconda inst
2017-03-18 16:07:53 1666
原创 关于Unity3D屏幕适配的简单处理方法
第一次写文章!unity3d 开发项目适配问题处理,实现的结果是宽高超出的部分相机直接裁掉留黑,如果要加背景可以再挂一个相机填补黑色,代码以横屏为例using UnityEngine;/// /// 屏幕适配/// [RequireComponent(typeof(Camera))]public class ScreenAdapt : MonoBehaviour{ publ
2016-09-12 13:57:27 9524 4
Android APK+Dex文件反编译及回编译工具 (APKDB)v.1.9.2 正式版
2015-09-16
jclasslib工具
2014-05-27
电脑批量卸载android软件
2013-08-14
空空如也
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