Java BIO图解
同步阻塞案例
package com.design;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("服务器已启动");
try {
ServerSocket ss = new ServerSocket(9999);
Socket socket = ss.accept();
InputStream is = socket.getInputStream();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
String msg;
while ((msg = br.readLine())!=null)
{
System.out.println("服务端接收到:"+msg);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
我们先在服务器端初始化一个端口为9999的Socket 然后我们初始化字符输入流来获取客户端的信息
package com.design;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
try {
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 9999);
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
PrintStream printStream = new PrintStream(outputStream);
printStream.print("你好啊,我是阿三");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
我们在客户端同样创建一个套接字,并向服务端打印一句话你好啊,我是阿三。
我们先启动服务端
我们再启动客户端却曝出了错误
出错的原因是因为我们在客户端调用的是print方法,我们输出了一串字符但却没有输出换行符,而服务端所要读的是一行字符。可还没有等客户端发来一行字符,客户端就已经宕机。如果我们调用pringln方法呢??
可以看到。这次我们收到了服务端的消息,但由于客户端的宕机,服务端也跟着抛出异常,这其实也是同步阻塞的特点。是一种“浪漫的殉情”的方式,一方宕机,另一方也会跟着抛出异常
BIO实现接受多个客户端
BIO会为每一个客户端创建一个线程
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
public static void main(String[] args) {
try {
ServerSocket ss = new ServerSocket(9999);
while (true)
{
Socket accept = ss.accept();
new ThreadServer(accept).start();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
import java.io.*;
import java.net.Socket;
public class ThreadServer extends Thread{
private Socket socket;
public ThreadServer(Socket socket) {
this.socket = socket;
}
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("服务线程"+Thread.currentThread().getName()+"启动了");
InputStream is = socket.getInputStream();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
String msg;
while ((msg = br.readLine())!=null)
{
System.out.println("服务端收到消息:"+msg);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
package com.design;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
try {
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 9999);
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
PrintStream ps = new PrintStream(outputStream);
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String msg;
while ((msg = sc.nextLine())!=null)
{
ps.println(msg);
ps.flush();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
以上代码便实现了,每次运行一个Client进程时,服务端都会新建一个线程来进行处理,从而实现了BIO多客户端的应用。在这架构下,本身可以解决多个客户端通讯,但也存在问题。
- 每次接受客户端请求,都会创建独立线程,切换上下文影响性能
- 每个线程都会占用栈空间和CPU资源
- 并不是每个socket都进行IO操作,无意义的线程处理。
- 客户端的并发访问量增加时,服务端将呈现线程开销大,访问量增大时将发生栈溢出,线程创建失败,最终导致进程宕机。