【c++】赋值运算符重载

Hello everybody!今天给大家讲讲赋值运算符重载,这一部分也是类中比较重要的知识点。大家在看这篇文章前可以先看看我的上一篇文章->《运算符重载》。看过之后再来看这篇文章会好理解很多!

1.赋值运算符重载格式

1.参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率。

2.返回值类型:T&,返回引用可以提高返回效率,有返回值目的是为了支持连续赋值。

3.检测是否自己给自己赋值。

4.返回*this:要符合连续赋值的含义。

2.举例讲解

在类中实现一个赋值重载函数。它的形参需要引用,因为c++语法规定,拷贝一个类需要调用拷贝构造。当实参参传给形参的时候,在底层上形参就是一个临时拷贝。所以为了提高效率,引用传参就不需要调用拷贝构造。

这样定义出来的赋值运算符重载表明看上去没什么毛病,实际上有点问题:

这个问题就是无法连续赋值。

3.解决连续赋值问题

要知道为什么不能连续赋值,先把这个程序搞明白:i,j,x,y的结果是什么?

其实,赋值运算符是从右向左运行。在没有括号的情况下,先运行y=10,再运行x=y。

也就是说,在赋值运算符运行完一次后会有一个返回值,这个返回值就是左操作数。

这样就可以解释i为什么是10,j为什么是1了:

在运算完i=j后,会有一个返回值,这个返回值就是i,然后再运行i=10。就会得到最终结果。

所以要实现连续赋值,函数需要一个返回值,这个返回值不能是临时变量,必须是它分身!

最终,这个函数就变成了这个样子。返回值用引用的目的是保证这个函数的返回值是那个类本身,否则函数栈帧销毁,返回出去的只是一个临时拷贝。

在解决完返回值问题后,重载的赋值运算符才支持连续赋值!

当然,如果没有写,编译器也会默认生成。

4.总结

虽然编译器会自动生成赋值重载函数,但都是浅拷贝。需要深拷贝的时候是需要程序员自己实现的!

另外,赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数。

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