<script type="text/javascript"> //1:创建数组 var empty=[ ]; var undefs=[ , ,]; var a=new Array(); var a=new Array(5,4,3,2,1,"testing") //js是一种非类型语言,数组中元素类型可以不一致 var a=new Array(10); //2:读写值 i=2; a[i]=3; a[i+1]="hello"; a[a[i]]=a[0]; // 数组元素下标大于等于0,小于2的32次方减1,若超出这个范围或是负数、浮点数等,js将其转为字符串作为对象属性名,而不是数组下标。 a[-1.23]=true; //3:添加数组元素,js不像java等一旦申明数组长度将保持不变,js中数组元素的个数是随时可以改变,且数组元素的下标不必在某个连续整数范围内,只有那些在数组中存在的元素才会被分配内存 a[0]=1; a[999]=999;//只有下标是0或是999的元素才会被分配内存,之间的元素将不会被分配内存 //4:遍历数组 // for(var i=0;i<a.length;i++) //方法1 // if(a[i])alert(a[i]); for(var key in a){//方法2 // alert(key+':'+a[key]); } //5:数组长度 var a=new Array();//a.length==0 a=new Array(10);//a.length==10 a=new Array(1,2,3)//a.length==3; a=[5,6];//a.length==2 a[49]=0;//a.length==50 //由于数组中可能还有undefined元素,所以数组的长度是数组中元素的最大下标数加1 </script>
字符数组转数组
var channelalarmlist=eval(${channelalarm}); --el得到数据,eval用来转换成数组,它同时也会把json转为对象 for(var key in channelalarmlist){ var tempObj=new Object(); tempObj.channelname=channelalarmlist[key].channelname; tempObj.upperlimit=channelalarmlist[key].uplimit; tempObj.lowerlimit=channelalarmlist[key].downlimit; tempObj.state=channelalarmlist[key].status; tempObj.available=channelalarmlist[key].enable; tempObj.edit=editHtml; a.push(JSON.parse(JSON.stringify(tempObj,tableName))); }
后台传来的数据(channelalarm)
2:数组中的方法
字符串转数组
ss = s.split(",");// 在每个逗号(,)处进行分解。
(1)、join( ) 数组转字符串
var a=[1,2,3];
s=a.join(","); //s=='1,2,3' 默认的也是采用','链接
(2)、reverse( ):跌倒原数组中的元素,而不是新创建一个数组
var a=new Array(1,2,3);a[0]=1
a.reverse( );//a[0]=3
var s=a.join;//s="3,2,1"
(3)、sort( ):默认采用字母表顺序排列
var a=[33,4,11,22];
a.sort( );//[11,22,33,4];
a.sort(function(a,b){return a-b});//数字顺序,[4,11,22,33]
(4)、concat():链接数组函数,会拆分一级参数数组
var a=[1,2,3,4];
a.concat(5,6);//a==[1,2,3,4,5,6]
a.concat([5,6]);//a==[1,2,3,4,5,6];
a.concat(4,[5,[6,7]);//a==[1,2,3,4,5,[6,7]]
(5)、截取子数组
var a=[1,2,3,4,5,6];
a.slice(0,3);//[1,2,3]
a.slice(3);//[4,5,6]
a.slice(1,-1);//[2,3,4,5,6]从第一个开始一直截取到最后一个
(6)、splice( ):插入或删除数组
var a=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
a.splice(4);//a is [1,2,3,4]
a.splice(1,2);//a is[1,4]
a.splice(1,1);//a is[1]
以上是截取,该函数还有插入功能(确切的说是截取加插入)
var a=[1,2,3,4,5];
a.splice(2,0,'a','b',);//a is[1,2,'a','b',3,4,5]
a.splice(2,2,[1,2],3);//a is [1,2,[1,2],3,3,4,5]
splice在插入元素的时候,并不将插入的元素展开
(7)、push() pop():元素添加到数组的尾部,或从尾部取出
var stack=[ ];
stack.push(1,2);//stack:[1,2]
stack.pop();//stack:[1]
stack.push([4,5]);//stack:[1,[4,5]]
stack.pop();//stack:[1]
(8)、unshift() shift():在数组的头部插入或删除数据,插入多个数据的时候一次性插入即插入元素的顺序不变
var a=[];
a.unshift(1);//a[1]
a.unshift(22);//a[1,22]
a.shift();//a[1]
a.unshift(3,[4,5]);a[3,[4,5],1]
(9)、toString( ):将数组中的元素转为字符串,然后输出这些字符串列表,字符串之间用逗号隔开
[1,2,3].toString();//'1,2,3'
["a","b","c"].toString();//'a,b,c"
[1,[2,'c']].toString();//'1,2,c'
10、类似数组的对象
var a={ };
var i=0;
while(i<10){
a[i]=i*i;//把i看成是对象的属性,js会把整形的i转为字符串类型,这里是采用关联数组的方式访问对象的属性
i++;
}
a.length=i;
var total=0;
for(var j=0;j<a.length;j++)
total+=a[j];
Js数组里删除指定的元素(不是指定的位置)
之前一直是做后端的,从来也没有写过js,但是却一直想学学,也只是基于兴趣而已!现在到了这个公司,确实大量的写js。但也一直都是没有系统的去看过js!都是搞什么查什么!
最近要解决一个问题,但是用到了js的数组,知道了元素要去删除这个数组中的这个指定的元素。网上找到了一些解决办法,在这里做个笔记记下来:
首先可以给js的数组对象定义一个函数,用于查找指定的元素在数组中的位置,即索引,代码为:
- Array.prototype.indexOf = function(val) {
- for (var i = 0; i < this.length; i++) {
- if (this[i] == val) return i;
- }
- return -1;
- };
然后使用通过得到这个元素的索引,使用js数组自己固有的函数去删除这个元素:
代码为:
- Array.prototype.remove = function(val) {
- var index = this.indexOf(val);
- if (index > -1) {
- this.splice(index, 1);
- }
- };
这样就构造了这样一个函数,比如我有有一个数组:
- var emp = ['abs','dsf','sdf','fd']
假如我们要删除其中的fd,就可以使用:
- emp.remove('fd');
转载:
1、数组的创建 var arrayObj = new Array(); //创建一个数组 var arrayObj = new Array([size]); //创建一个数组并指定长度,注意不是上限,是长度 var arrayObj = new Array([element0[, element1[, ...[, elementN]]]]); 创建一个数组并赋值 要说明的是,虽然第二种方法创建数组指定了长度,但实际上所有情况下数组都是变长的,也就是说即使指定了长度为5,仍然可以将元素存储在规定长度以外的,注意:这时长度会随之改变。 2、数组的元素的访问 var testGetArrValue=arrayObj[1]; //获取数组的元素值 arrayObj[1]= "这是新值"; //给数组元素赋予新的值 3、数组元素的添加 arrayObj. push([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]);// 将一个或多个新元素添加到数组结尾,并返回数组新长度 arrayObj.unshift([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]);// 将一个或多个新元素添加到数组开始,数组中的元素自动后移,返回数组新长度 arrayObj.splice(insertPos,0,[item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]);//将一个或多个新元素插入到数组的指定位置,插入位置的元素自动后移,返回""。 4、数组元素的删除 arrayObj.pop(); //移除最后一个元素并返回该元素值 arrayObj.shift(); //移除最前一个元素并返回该元素值,数组中元素自动前移 arrayObj.splice(deletePos,deleteCount); //删除从指定位置deletePos开始的指定数量deleteCount的元素,数组形式返回所移除的元素 5、数组的截取和合并 arrayObj.slice(start, [end]); //以数组的形式返回数组的一部分,注意不包括 end 对应的元素,如果省略 end 将复制 start 之后的所有元素 arrayObj.concat([item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]); //将多个数组(也可以是字符串,或者是数组和字符串的混合)连接为一个数组,返回连接好的新的数组 6、数组的拷贝 arrayObj.slice(0); //返回数组的拷贝数组,注意是一个新的数组,不是指向 arrayObj.concat(); //返回数组的拷贝数组,注意是一个新的数组,不是指向 7、数组元素的排序 arrayObj.reverse(); //反转元素(最前的排到最后、最后的排到最前),返回数组地址 arrayObj.sort(); //对数组元素排序,返回数组地址 8、数组元素的字符串化 arrayObj.join(separator); //返回字符串,这个字符串将数组的每一个元素值连接在一起,中间用 separator 隔开。 toLocaleString 、toString 、valueOf:可以看作是join的特殊用法,不常用 二、数组对象的3个属性 1、length 属性 Length属性表示数组的长度,即其中元素的个数。因为数组的索引总是由0开始,所以一个数组的上下限分别是:0和length-1。和其他大多数语言不同的是,JavaScript数组的length属性是可变的,这一点需要特别注意。当length属性被设置得更大时,整个数组的状态事实上不会发生变化,仅仅是length属性变大;当length属性被设置得比原来小时,则原先数组中索引大于或等于length的元素的值全部被丢失。下面是演示改变length属性的例子: var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76]; //定义了一个包含10个数字的数组 alert(arr.length); //显示数组的长度10 arr.length=12; //增大数组的长度 alert(arr.length); //显示数组的长度已经变为12 alert(arr[8]); //显示第9个元素的值,为56 arr.length=5; //将数组的长度减少到5,索引等于或超过5的元素被丢弃 alert(arr[8]); //显示第9个元素已经变为"undefined" arr.length=10; //将数组长度恢复为10 alert(arr[8]); //虽然长度被恢复为10,但第9个元素却无法收回,显示"undefined" 由上面的代码我们可以清楚的看到length属性的性质。但length对象不仅可以显式的设置,它也有可能被隐式修改。JavaScript中可以使用一个未声明过的变量,同样,也可以使用一个未定义的数组元素(指索引超过或等于length的元素),这时,length属性的值将被设置为所使用元素索引的值加1。例如下面的代码: var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76]; alert(arr.length); arr[15]=34; alert(arr.length); 代码中同样是先定义了一个包含10个数字的数组,通过alert语句可以看出其长度为10。随后使用了索引为15的元素,将其赋值为15,即arr[15]=34,这时再用alert语句输出数组的长度,得到的是16。无论如何,对于习惯于强类型编程的开发人员来说,这是一个很令人惊讶的特性。事实上,使用new Array()形式创建的数组,其初始长度就是为0,正是对其中未定义元素的操作,才使数组的长度发生变化。 由上面的介绍可以看到,length属性是如此的神奇,利用它可以方便的增加或者减少数组的容量。因此对length属性的深入了解,有助于在开发过程中灵活运用。 2、prototype 属性 返回对象类型原型的引用。prototype 属性是 object 共有的。 objectName.prototype objectName 参数是object对象的名称。 说明:用 prototype 属性提供对象的类的一组基本功能。 对象的新实例“继承”赋予该对象原型的操作。 对于数组对象,以以下例子说明prototype 属性的用途。 给数组对象添加返回数组中最大元素值的方法。要完成这一点,声明一个函数,将它加入 Array.prototype, 并使用它。 function array_max( ) { var i, max = this[0]; for (i = 1; i < this.length; i++) { if (max < this[i]) max = this[i]; } return max; } Array.prototype.max = array_max; var x = new Array(1, 2, 3, 4, 5, 6); var y = x.max( ); 该代码执行后,y 保存数组 x 中的最大值,或说 6。 3、constructor 属性 表示创建对象的函数。 object.constructor //object是对象或函数的名称。 说明:constructor 属性是所有具有 prototype 的对象的成员。它们包括除 Global 和 Math 对象以外的所有 JScript 固有对象。constructor 属性保存了对构造特定对象实例的函数的引用。 例如: x = new String("Hi"); if (x.constructor == String) // 进行处理(条件为真)。 或 function MyFunc { // 函数体。 } y = new MyFunc; if (y.constructor == MyFunc) // 进行处理(条件为真)。 对于数组来说: y = new Array(); 本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/cuker919/archive/2009/04/28/4133660.aspx