昨天在网上发现了编程教父之unity3d的教学视屏,连着看了5期,觉得讲的很好,很适合零基础的学习。下面是今天看完视屏后总结的一些知识点。
三维互动
unity3d
优点:跨平台支持、入门简单
缺点:需要写脚本,对于不会编程的人来说有困难。
注意事项:
最好在unity中控制管理资源文件夹
文件夹名称不要用中文
场景资源管理
工程资源管理
计算机内的文件:文本文件、二进制文件
编写脚本环境在unity中,edit---->preferences------>extenal tool---------->选择编程环境的.exe文件
D:\unity\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates 可以修改打开脚本默认显示的东西
unity3d是左手坐标系 maya、3dmax是右手坐标系
技巧:
在场景中先把物体的角度调整到自己想看的的角度,然后Compoment-------->align with view
选中文件,f2重命名
注意物体旋转是按自身坐标旋转 ,unity左上角的Local和Global调整坐标
www.worm-x.com 编程教父博客