数据结构与算法学习总结4

封装链表:

    尾添加的效率低,非法下标的判断效率也非常低

    1,单链表

        结点:

            数据域

            指针域

        单链表数据项:

            头结点

            尾结点

            结点数量

    2,静态链表

        结点:

            数据域

            游标

        静态链表的结点存储在连续的内存中,通过游标来访问下一个结点

        这种链表在插入删除时只需要修改游标的值,而不用申请,释放结点内存

        就可以达到类似链式结构的效果

        牺牲了随机访问的功能,也没达到链表动态申请内存的效果,只是给没有指针

        的编程语言实现链表的一种方式,适用范围不大

    3,循环链表

        链表的最后一个结点的next不再指向NULL,而是指向头结点这种链表称为单向

        循环链表,简称循环链表,它好处是可以通过任意结点来遍历整个链表

    4,双向链表

        结点:

            前驱指针    prev

            数据域

            后继指针    next

        数据项:

            头结点

            结点数量

        特点:

            1,在任意结点都可以遍历整个链表

            2,相比单链表,删除,插入更直接

            3,已知结点位置,可以选择从前往后或者从后往前遍历,提高链表访问效率

    5,Linux内核通用链表

        链表的结点不能包含万物,那么就让万物来包含结点

        //  计算结构成员member所在结构中的距离第一个成员地址编号的差值

        #define offset(type,member) ((int)&(((type*)0)->member))

        //  计算返回实际的结构成员指针所在结构变量的首地址

        #define node_to_obj(node,type,member) ((type*)((void*)node-offset(type,member)))

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