类和对象
类
类(class)是既包括数据又包括对数据的操作的封装体。是许多对象的一个“模板”,是对某种类型的的对象定义变量和方法的原型。
类的声明:
class类名<泛型>[extends父类] [implements 接口列表]{
成员变量的声明;
成员方法的声明;
}
示例:简单学生类的定义
public class SxtStu {
//属性(成员变量)
int id;
String sname;
int age;
//方法
void study(){
System.out.println("我正在学习!");
}
//构造方法
SxtStu(){
}
}
注:一个源文件必须有且只有一个public class,并且类名和文件名保持一致!
对象
对象(实例)是类的实例,任何一个对象都属于某个类。对象是动态的,每个对象都有自己的生命周期,都经历一个从创建、运行到消亡的变化过程。对象使用后将被完全销毁,释放所占的储存单元。
对象的创建
对象 = new 类的构造方法([参数列表]);
如:
s = new Student;
对象引用变量和调用方法:
对象.成员变量;
对象.成员方法([参数列表])
Java的内存分析
栈
栈描述的是方法执行的内存模型。每个方法被调用都会创建一个栈帧(存储局部变量、操作数、方法出口等)。栈的存储特性是“先进后出,后进先出”,栈是由系统自动分配,速度快!栈是一个连续的内存空间。
堆
堆是一个不连续的内存空间,分配灵活,速度慢。堆用于存储创建好的对象。
方法区(静态区)
方法区实际也是堆,用来存放程序中永远是不变或唯一的内容。(类信息【Class对象】、静态变量、字符串常量等)
示例:模拟学生使用电脑学习
class Computer {
String brand; //品牌
}
public class SxtStu {
// field
int id;
String sname;
int age;
Computer comp;
void study() {
System.out.println("我正在学习!使用我们的电脑,"+comp.brand);
}
SxtStu() {
}
public static void main(String[] args) {
SxtStu stu1 = new SxtStu();
stu1.sname = "张三";
Computer comp1 = new Computer();
comp1.brand = "联想";
stu1.comp = comp1;
stu1.study();
}
}
示例的内存分析图:
构造方法
构造方法(constructor),用于对象的初始化。构造方法为了对对象初始化。构造器的名称应与类的名称一致。Java通过new关键字来调用构造器,从而返回该类的实例。
声明格式
[修饰符] 类名(形参列表){
//n条语句
}
如:
class Point {
double x, y;
public Point(double _x, double _y) {
x = _x;
y = _y;
}
public class Main{
public static void main(String[] args) {
Point p = new Point(3.0, 4.0);
Point origin = new Point(0.0, 0.0);
}
}
构造方法中有返回值,但是不能通过return 来返回某个值,若没有定义构造方法,则编译器会自动定义一个无参数的构造函数。