Java学习笔记9

接口

接口是一组常量和抽象方法、默认方法、静态方法的集合。实现接口的类必须覆盖接口中的所有抽象方法。

声明接口:

[访问修饰符]  interface 接口名   [extends  父接口1,父接口2…]  {
常量定义;  
方法定义;
}

接口中的常量默认被public static final 修饰;
接口中的方法默认被public abstract 修饰;

接口的使用:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new C();
        A.b();
        System.out.println(A.a);
    }
}
interface A {   //声明接口
    int a = 100; 
    void b(); 
}
class C implements A{  //实现接口
    public void b() {
        System.out.println("bbb");
    }
}

结果:

bbb
100

注意:
1.接口不能创建实例,但是可用于声明引用变量类型;

2.一个类实现了接口,必须实现接口中所有的方法,并且这些方法只能是public的;

3.接口可以多继承;

内部类

我们把一个类放在另一个类的内部定义,成为内部类;

内部类的作用

内部类提供了更好的封装。只能让外部类直接访问,不允许同一个包中的其他类直接访问;

内部类可以直接访问外部类的私有属性,内部类被当成其外部类的成员。 但外部类不能访问内部类的内部属性;

内部类体现了多重继承;
定义内部类:

/**外部类Outer*/
class Outer {
    private int age = 10;
    public void show(){
        System.out.println(age);//10
    }
    /**内部类Inner*/
    public class Inner {
        //内部类中可以声明与外部类同名的属性与方法
        private int age = 20;
        public void show(){
            System.out.println(age);//20
        }
    }
}

匿名内部类

适合那种只需要使用一次的类

this.addWindowListener(new WindowAdapter(){
        @Override
        public void windowClosing(WindowEvent e) {
            System.exit(0);
        }
    }
);
this.addKeyListener(new KeyAdapter(){
        @Override
        public void keyPressed(KeyEvent e) {
            myTank.keyPressed(e);
        }      
        @Override
        public void keyReleased(KeyEvent e) {
            myTank.keyReleased(e);
        }
    }
);

注意

匿名内部类没有访问修饰符;

匿名内部类没有构造方法;

局部内部类

局部内部类是定义在方法中的只作用域局限于该方法

public class Test2 {
    public void show() {
        //作用域仅限于该方法
        class Inner {
            public void fun() {
                System.out.println("helloworld");
            }
        }
        new Inner().fun();
    }
    public static void main(String[] args) {
        new Test2().show();
    }
}
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