不兼容式更新📣
- 在下一个版本,也就是 Cesium 1.92,第三方库
when.js
将被原生 Promise API 代替。Cesium.when
将被废弃,且于下个版本移除。关于如何升级,请参考下方个人点评,我转载了官方指导文档。 - 修复了当 Scene 没有渲染时(例如 css 样式设为 none)相机对象的获取射线方法(
camera.getPickRay()
)引发的异常,这个函数会返回 undefined 了。
新增🎉
- 为 WebGL 2.0 添加 MSAA(多重采样抗锯齿)支持。你可以在创建 Viewer 时传递
msaaSamples
选项,也可以用Scene.msaaSamples
属性控制。 - 现在,glTF 模型默认使用
ModelExperimental
架构处理。 - 在
ModelExpertimental
架构中支持切换背面裁剪。 - 向 Viewer 和 Scene 类的构造参数中添加
depthPlaneEllipsoidOffset
,以解决椭球体平面之下的奇怪渲染问题 - 在
ModelExperimental
架构中支持了debugColorTiles
- 在
ModelExperimental
架构中支持了阴影 - 在所有的矩阵类中添加了
packArray
和unpack