前言
目前在杭州工作,很多朋友都转战上海了,金九银十在朋友的鼓动下,投了上海的几家互联网公司,面试的基本都是中高级前端岗位,面试运气不错基本都拿到offer。面试也很久了,空闲下来记录下面试记录。
在文章里我不仅会列出面试题,还会给到一些答题建议,基本都是点到为止,面试的时候基本都有展开回答,篇幅有限就不展开了。个人能力有限,也不能保证我回答都正确,如果有错误,希望能纠我。题目排序不分先后,不区分公司,简单做了分类,就是纯记录下,都是非常常规的题目。
面试过的公司
莉莉丝、米哈游、哔哩哔哩、小红书、微盟、得物等,本文主要记录面试过的二线互联网公司,当然还面过阿里、美团、拼多多等公司,姑且把他们算到一线阵营,这边就没有进行记录了。具体看下一篇哦!
理解问答
1.实现图片懒加载的思路
判断图片所在位置是否在可视区内,图片移到可视区内进行加载,提供三种判断方法
- offsetTop < clientHeight + scrollTop
- element.getBoundingClientRect().top < clientHeight
- IntersectionObserver
2.如何处理跨域
跨域处理的方案是在太多太多了,我们公司主要是通过nginx进行转发,前端发起请求的地址是和页面地址一致的所以不存在跨域,nginx将请求转发到正确的服务。页面地址:web.taobao.com,请求接口地址web.taobao.com/api.taobao.com/***
3.表单可以跨域吗
表单提交是可以进行跨域的,不受浏览器的同源策略限制,估计是历史遗留原因,也有可能是表单提交的结果js是拿不到的,所以不限制问题也不大。但是存在一个问题,就是csrf攻击,具体不展开了,因为可以自动带上cookie造成攻击成功,而cookie的新属性SameSite就能用来限制这种情况
4.请为什么说js是单线程,而不是多线程呢,说说你的理解
JavaScript的单线程,与它的用途有关。作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。比如,假定JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准?
5.为什么typeof可以检测类型,有没有更好的方法
typeof 一般被用于判断一个变量的类型,我们可以利用 typeof 来判断number, string, object, boolean, function, undefined, symbol 这七种类型,这种判断能帮助我们搞定一些问题,js在底层存储变量的时候会在变量的机器码的低位1-3位存储其类型信息(000:对象,010:浮点数,100:字符串,110:布尔,1:整数),但是null所有机器码均为0,直接被当做了对象来看待。
那么有没有更好的办法区分类型呢,一般使用
6.说说你对GraphQL的理解
GraphQL 对你的 API 中的数据提供了一套易于理解的完整描述,使得客户端能够准确地获得它需要的数据,而且没有任何冗余,也让 API 更容易地随着时间推移而演进,还能用于构建强大的开发者工具。
- 多终端的出现,APP、小程序、PC端都需要相同的接口,但是又略有差异,常规接口需要提供几套,GraphQL的话只需要写好查询语句即可
- 天生的聚合接口,以前一个页面需要请求不同的数据,我们可以请求多个接口,我们可以让服务端进行聚合,有了GraphQL后我们可以自己去聚合想要的数据
- 不用被版本困扰,之前写接口的时候为了兼容老的项目可以正常被访问,尤其是APP,线上的项目,我们接口肯定是不能影响线上的,所以有比较大的改变的时候,只能升级版本,有了GraphQL后就无需关心版本问题了,接口还是那个接口查询语句变一下就好了
- 迁移很简单,服务端在之前的接口上稍加改造就好,前端写查询语句
7.什么是事件委托?它有什么好处?
事件委托是利用事件冒泡机制处理指定一个事件处理程序,来管理某一类型的所有事件
利用冒泡的原理,将事件加到父级身上,触发执行效果,这样只在内存中开辟一块空间,既节省资源又减少DOM操作,提高性能
动态绑定事件,列表新增元素不用进行重新绑定了
8.使用js如何改变url,并且页面不刷新?
改变URL的目的是让js拿到不同的参数,进行不同的页面渲染,其实就是vue-router的原理
最简单的就是改变hash,改变hash是并不会刷新页面的,也会改变URL,也能监听hashchange事件进行页面的渲染
还有一种就是使用history.pushState()方法,该方法也可以改变url然后不刷新页面,但是该方法并不能够触发popstate事件,不过pushState使我们手动触发的,还能不知道url改变了么,其实这时候并不需要监听popstate我们就能够知道url改变拿到参数并渲染页面
9.要实现一个js的持续动画,你有什么比较好的方法?
使用requestAnimationFrame
10.使用css3动画代替js的动画有什么好处?
css和js动画各有优劣
不占用JS主线程
可以利用硬件加速
浏览器可对动画做优化(元素不可见时不动画,减少对FPS的影响)
11.js中自定义事件的使用与触发
var event = new Event('build');
// Listen for the event.
elem.addEventListener('build', function (e) {
... }, false);
// Dispatch the event.
elem.dispatchEvent(event);
12.如果现在让你从vue/react/angularjs三个中选择一个,你会选哪个?说说你的理由
看团队吧,个人都能接受,对vue和react相对熟悉一点
13.为什么使用jsx开发,vue不是都用template么
jsx的灵活性更高,用写js的思路来写html,更加的高效
14.请解释JSONP的工作原理
JSONP 是一种非正式传输协议,允许用户传递一个callback给服务端,然后服务端返回数据时会将这个callback 参数作为函数名来包裹住 JSON 数据,这样客户端就可以随意定制自己的函数来自动处理返回数据了。当GET请求从后台页面返回时,可以返回一段JavaScript代码,这段代码会自动执行,可以用来负责调用后台页面中的一个callback函数。
15.怎样在JavaScript中创建一个worker线程?
具体看文档就好了,实际中我也只是一个项目中使用过一次,并不常用
16.你认为PC端开发和移动端开发主要有什么区别呢?
因人而异吧
17.做移动端开发时,你是如何调试的?
使用最多的就是charles和chrome://inspect/#devices进行调试,当然实际开发中还是使用chrome的开发这工具,真机的时候是使用charles代理或者chrome://inspect/#devices代理,ios的话使用的是safari真机调试,当然也使用过vconsole,weinre等进行调试
18.如何实现H5手机端的适配?
flexible + rem进行适配
19.如何解决在移动端1px的问题?
伪元素缩放
20.css盒模型
IE盒模型,常规盒模型以及其他衍生问题
21.如何实现换肤功能
这个我也没搞过,查了下有同学给了比较详细的方案:https://juejin.im/post/6844904122643120141
22.Hybrid如何通信的?
- API注入,原理其实就是 Native 获取 JavaScript环境上下文,并直接在上面挂载对象或者方法,使 js 可以直接调用,Android 与 IOS 分别拥有对应的挂载方式
- WebView 中的 prompt/console/alert 拦截,通常使用 prompt,因为这个方法在前端中使用频率低,比较不会出现冲突
- WebView URL Scheme 跳转拦截
23.能简单说下weex么?
知乎上面有一篇文章说的很清楚:https://zhuanlan.zhihu.com/p/71064826
24.请描述提升页面性能的方式有哪些,如何进行首页加载优化?
展开来说可讲的东西太多了,把自己知道的都扯了一些,然后实际中使用到的也都扯了
25.如何进行性能优化?
同上
26.谈一谈你知道的前端性能优化方案有哪些?
同上
27.能聊一聊页面缓存么?
强缓存协议缓存具体也不展开阐述了
28.js动画和css动画有什么区别?
具体也不展开阐述了,可以放到性能优化中去说
58.说说你理解的同步和异步的区别是什么?
同步,可以理解为在执行完一个函数或方法之后,一直等待系统返回值或消息,这时程序是出于阻塞的,只有接收到返回的值或消息后才往下执行其他的命令。 异步,执行完函数或方法后,不必阻塞性地等待返回值或消息,只需要向系统委托一个异步过程,那么当系统接收到返回值或消息时,系统会自动触发委托的异步过程,从而完成一个完整的流程。
60.实现异步编程有哪些方式?推荐用哪种?
回调函数、Generator、Promise、async/await
59.介绍下promise的特性、优缺点,内部是如何实现的?
Promise是一种异步解决方案,Promise对象接受一个回调函数作为参数, 该回调函数接受两个参数,分别是成功时的回调resolve和失败时的回调reject;另外resolve的参数除了正常值以外, 还可能是一个Promise对象的实例;reject的参数通常是一个Error对象的实例。
- 优点就是更好的异步解决方案
- 缺点就是无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消
30.https的请求可以拦截么,如何做?
完全是有可能的,不然charles抓包是怎么做到的,当然前提是客户端上装了相应的证书
31.https是如何保证数据传输的安全的?
传输加密啊,具体流程是比较复杂的可以展开一篇文章来讲
32.讲解一下https对称加密和非对称加密?
非对称加密的加解密效率是非常低的,只作用在证书验证阶段,对称加密在数据传输阶段
33.能说一下你项目中遇到了哪些安全问题么,一般都是怎么解决的?
xss、csrf、爬虫、薅羊毛等安全问题
传输加密、接口加签、环境变量、token、输入校验等
34.说说你对XSS和CSRF的理解,他们之间的区别是啥?
具体能讲的东西也很多这边也不展开来说了
xss前端主要是控制好输入,cookie设置http-only
csrf需要严格的cookie策略,增加token校验等
35.你认为前端传输过程的参数需要加密吗?为什么?怎么加密更安全?
看情况而定,常规的请求参数:搜索关键词,分页参数没有任何加密的必要。特殊的字段:身份证校验肯定是需要加密的。同时前端游戏游戏数据也是必须要加密的,不仅仅需要加密还需要加签。
36.中间人攻击是什么?
中间人攻击是指攻击者与通讯的两端分别创建独立的联系,并交换其所收到的数据,使通讯的两端认为他们正在通过一个私密的连接与对方 直接对话,但事实上整个会话都被攻击者完全控制。
37.webpack打包速度太慢怎么办?
使用高版本的 Webpack、多线程/多实例构建、缩小打包作用域、充分利用缓存提升二次构建速度、DLL
38.loader和plugin的区别?
loader,它是一个转换器,将A文件进行编译成B文件,比如:将A.less转换为A.css,单纯的文件转换过程。
plugin是一个扩展器,它丰富了webpack本身,针对是loader结束后,webpack打包的整个过程,它并不直接操作文件,而是基于事件机制工作,会监听webpack打包过程中的某些节点,执行广泛的任务
40.项目中有写过plugin么?
项目中写过几个处理打包后文件的插件,就简单说了下
41.用过除了webpack外的其他打包工具么?
rollup等
42.知道npm ci么,和npm install的区别是啥?
npm install读取package.json以创建依赖关系列表,并使用package-lock.json告知要安装这些依赖关系的版本。如果依赖项不在package-lock.json中,它将由npm install添加。
npm ci(以持续集成命名)直接从package-lock.json安装依赖关系,并且仅使用package.json来验证没有不匹配的版本。如果缺少任何依赖项或版本不兼容,则将引发错误。
速度上ci明显比install快,线上发布打包的时候使用ci是优于install的
43.能简单说下vue的响应式原理么
这种题目能说的东西很多,每一个点都可以展开,主要看自己对源码的熟悉程度,可以说Object.defineProperty,可以说Watcher,各个方面展开说一点即可,也可以从一个变量的变化如何渲染到真实的dom上去去阐述这个流程,能够清楚的说清楚就好