鸿蒙学习小记
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天气好,打篮球啊
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定义多层Toggle选项,第一层为总开关
本文为笔记,暂未整理。主要逻辑为,我们有需求,需要再第一个Toggle选中之后,余下的几个Toggle才是可以被修改的状态。①:当第一个是灰色的时候,余下两个Toggle都是灰色的,并且都是不可选中的。②:当第一个被选中的时候,余下两个Toggle是可以被选中的。的时候,UI界面无法实时更新?的时候,可以实现上述效果,原创 2024-06-03 00:26:26 · 335 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙开发之DevEco Studio的基础工程目录
其中module对应的是模块的配置信息,一个模块对应一个打包后的hap包,hap包全称是HarmonyOS Ability Package,其中包含了ability、第三方库、资源和配置文件。该标签标识ability图标,标签值为资源文件的索引。该标签标识当前module的名字,module打包成hap后,表示hap的名称,标签值采用字符串表示(最大长度31个字节),该名称在整个应用要唯一。标识能够接收的Want的Action值的集合,取值通常为系统预定义的action值,也允许自定义。原创 2024-04-19 14:54:40 · 1187 阅读 · 0 评论 -
Harmony 开发 从简单的页面开始
组件(Component)是界面搭建与显示的最小单位,HarmonyOS ArkUI声明式开发范式为开发者提供了丰富多样的UI组件,我们可以使用这些组件轻松的编写出更加丰富、漂亮的界面。组件根据功能可以分为以下五大类:基础组件、容器组件、媒体组件、绘制组件、画布组件。其中基础组件是视图层的基本组成单元,包括Text、Image、TextInput、Button、LoadingProgress等,例如下面这个常用的登录界面就是由这些基础组件组合而成。下面我们将分别介绍这些常用基础组件的使用。原创 2024-04-08 16:08:48 · 927 阅读 · 0 评论