CSS样式生成 多张图片合成为1张 制作过程 代码控制

通过两个案例,讲解将多张图片合成到一张图片中,CSS定义及HTML加载的方法。

该技术的好处是:

1.  只需加载一次图片,减少了网络通信次数;

2.  图片大小得到明显的减小;案例2中18张图片合计100+K,合成后不到30K;


案例一:交换机中端口状态显示
visio 画图(用连接线工具)


2.    复制到绘图工具

    


调整到足够小



复制图片,空白区域自动扩展到图片大小




填充颜色



获取图片大小



3. ps新建

修改宽、高,即上述获取到的宽、高,背景透明



4. 从绘图工具里复制图片,粘贴到PS里

  存储为png格式


5. 将多个图片文件合并到一个文件里

打开http://cn.spritegen.website-performance.org/



background-position 指定了要加载大图片中的哪块区域的小图片


<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<style type="text/css">   
              [class^="icon-"],
              [class*=" icon-"] {
              background-image: url("csg-53747e4dc17cb.png");
              background-repeat: no-repeat;
            } 
             .icon-1_off{ background-position: 0 0; width: 30px; height: 23px; } 
             .icon-1_on{ background-position: -32px 0; width: 30px; height: 23px; } 
            }
            
        </style>
    </head>
    
    <BODY>
        <div style="width:420px;margin-left:10px;">
        <p class="icon-1_on"></p>
        <p class="icon-1_off"></p>
        </div>
    </BODY>
</html>


网页效果图:



案例二:8个方向键1个停止键


现在有18张图片,那么怎么把它们合成为1张图片呢?

步骤是:

1.  将这18张图片压缩成1个文件

2. 打开网站http://cn.spritegen.website-performance.org/,该网站提供在线服务----CSS图片拼合生成器

3.

4. 

5. 

那么如何在代码中使用呢?

步骤是:

1.  下载已拼合图片,名为csg-53b65301bb02a.png


2. css文件中

[class^="PtzControl-"],[class*="PtzControl-"] 
{
	background-image: url("../images/csg-53b65301bb02a.png");
	background-repeat: no-repeat;
	width:30px;
	height:30px;	
	cursor:pointer;
	border:0 none;
} 


.PtzControl-1-out
{
	background-position:0 0;
}
.PtzControl-1-over
{
	background-position:0 -80px;
}

3. html文件中

<button class="PtzControl-1-out" οnmοuseοver="this.className='PtzControl-1-over'"
                                                        οnmοuseοut="this.className='PtzControl-1-out'" id="leftup" style="display:block">
                                                        </button>

最终效果图:




// AddTextDlg.cpp : implementation file // #include "stdafx.h" #include "Test.h" #include "AddTextDlg.h" #include ".\addtextdlg.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CAddTextDlg dialog CAddTextDlg::CAddTextDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(CAddTextDlg::IDD, pParent) { //{{AFX_DATA_INIT(CAddTextDlg) m_strText = _T(""); //}}AFX_DATA_INIT m_strBmpFilePath = ""; ZeroMemory(&m_bmpIfHi, sizeof(BITMAPINFOHEADER)); m_dwSize = 0; m_lpDIBits = NULL; } void CAddTextDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX); //{{AFX_DATA_MAP(CAddTextDlg) DDX_Control(pDX, IDC_EDIT_TEXT, m_edtText); DDX_Control(pDX, IDC_STATIC_SHOW, m_BmpShow); DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_TEXT, m_strText); //}}AFX_DATA_MAP } BEGIN_MESSAGE_MAP(CAddTextDlg, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(CAddTextDlg) ON_EN_CHANGE(IDC_EDIT_TEXT, OnChangeEditText) //}}AFX_MSG_MAP ON_BN_CLICKED(IDOK, OnBnClickedOk) END_MESSAGE_MAP() ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CAddTextDlg message handlers BOOL CAddTextDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // TODO: Add extra initialization here m_edtText.EnableWindow(FALSE); int nCharLimit = 0; if (m_strBmpFilePath.GetLength() > 0) {//传文件路径 if (m_BmpShow.SetReadBmpPath(m_strBmpFilePath, &nCharLimit)) { m_edtText.EnableWindow(); m_edtText.SetLimitText(nCharLimit); } else { PostMessage(WM_CLOSE, 0, 0); } } else {//传位图信息和数据 if (NULL == m_lpDIBits) { PostMessage(WM_CLOSE, 0, 0); } if (m_BmpShow.SetBmpInfo(&m_bmpIfHi, m_lpDIBits, &nCharLimit)) { m_edtText.EnableWindow(); m_edtText.SetLimitText(nCharLimit); } else { PostMessage(WM_CLOSE, 0, 0); } } return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control } void CAddTextDlg::OnChangeEditText() { // TODO: If this is a RICHEDIT control, the control will not // send this notification unless you override the CDialog::OnInitDialog() // function and call CRichEditCtrl().SetEventMask() // with the ENM_CHANGE flag ORed into the mask. UpdateData(); m_BmpShow.SetBmpText(m_strText); // TODO: Add your control notification handler code here } BOOL CAddTextDlg::SetBmpFilePath(LPCTSTR pszPath) { if (0 == _mbstrlen(pszPath)) { return FALSE; } m_strBmpFilePath = pszPath; return TRUE; } void CAddTextDlg::OnOK() { // TODO: Add extra validation here if (m_strBmpFilePath.GetLength() > 0) { m_BmpShow.SetSaveBmpPath(m_strBmpFilePath); } if (m_lpDIBits != NULL) { delete[] m_lpDIBits; m_lpDIBits = NULL; } m_lpDIBits = new BYTE[m_dwSize]; m_BmpShow.SaveModify(&m_bmpIfHi, m_lpDIBits); CDialog::OnOK(); } void CAddTextDlg::OnCancel() { // TODO: Add extra cleanup here CDialog::OnCancel(); } BOOL CAddTextDlg::SetBmpInfo(const LPBITMAPINFOHEADER lpbmih, const LPVOID lpvBits) { ASSERT((lpbmih != NULL) && (lpvBits != NULL)); m_strBmpFilePath = ""; if (m_lpDIBits != NULL) { delete[] m_lpDIBits; m_lpDIBits = NULL; } if ((lpbmih->biBitCount < 16) || (lpbmih->biBitCount > 32)) { return FALSE; } memcpy(&m_bmpIfHi, lpbmih, sizeof(BITMAPINFOHEADER)); m_BmpShow.ComputeImageSize(&m_bmpIfHi, &m_dwSize); /* if (m_dwSize != lpbmih->biSizeImage) { return FALSE; }*/ m_lpDIBits = new BYTE[m_dwSize]; memcpy(m_lpDIBits, lpvBits, lpbmih->biSizeImage); // memcpy(m_lpDIBits, lpvBits, m_dwSize); return TRUE; } CAddTextDlg::~CAddTextDlg() { if (m_lpDIBits != NULL) { delete[] m_lpDIBits; m_lpDIBits = NULL; } } BOOL CAddTextDlg::GetBmpInfo(LPBITMAPINFOHEADER lpbmih, LPVOID lpvBits, LPDWORD pdwSize) { memcpy(lpbmih, &m_bmpIfHi, sizeof(BITMAPINFOHEADER)); *pdwSize = m_dwSize; memcpy(lpvBits, m_lpDIBits, m_dwSize); return TRUE; } void CAddTextDlg::OnBnClickedOk() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 OnOK(); }
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