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面向对象
1.概念:将对象具体化,针对事物进行描述
2.特征:封装(encapsulation)、继承(inheritance)、多态(polymorphism)
3.类class:描述对象事物的属性行为等
成员变量:随着对象建立消失而建立消失,在堆内存中,整个类都可以访问,有初始化值
局部变量:作用范围结束空间变量自动释放,在栈内存中,局部范围内适用,没有初始化值
4.匿名对象:对象的简化形式
使用情况:对象仅调用一次时、可以作为实际参数传递
在java中,方法传递永远都是传值,基本数据类型(赋给变量的值),引用数据类型(对象的引用的值);
5.封装:隐藏对象属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式;
好处:将变化隔离、便于使用、提高重用性、提高安全性;
私有是封装的一种体现;
单例设计模式
1.单例设计模式所解决的问题:保证一个类在内存中对象的唯一性
2步骤:私有化该类构造函数,在本类中new创建一个本类对象,定义一个公有方法将创建的对象返回
3.饿汉式、懒汉式
饿汉式:private static single s=new single();
Private single();
Public static single getTnstance(){return s;}
懒汉式:private static single s=null;
Private single();
Public static single getTnstance(){if(s==null) s=new single();return s;}
建议使用饿汉式,因为懒汉式会发生同步问题