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文章平均质量分 81
八_戒
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2d-x 2.0.1 的根据例子写个小球碰撞板块反弹例子
本文是根据cocos2d-x 2.0.1 中的TouchesTest写的一个反弹例子。 有区别的地方。 了解反弹原理,假设小球的运动速度向量是v 那小球运动的距离s=v+ball_p(小球的向量距离);第一个个要点是小球的碰撞:首先要检查小球碰到木板否,其次才是下面的,如果小球碰到木板的上面或是下面,可以让速度向量在y轴上反向递减,也就是v .y *= -1;如果小球碰到木板的左边或是右边,可以原创 2012-08-09 23:42:40 · 3923 阅读 · 0 评论 -
使用Sneaky 的源码改写的在cocos2d-x 2.x后的版本中~可以使用来遥控物体
下面的源码是用开源的Sneaky 改的, 可以在cocos2d-x 2.0.x后的版本运行。 只需要修改几个地方。在当前改好的源码里,我加入了JoyStick控制方向的时候改变按钮的状态。 分为diable 和press 。 加入了相应方法。 有的方法里对应的进行修改。 如果有哪里改的不好或是还要改进的建议,需要提下,谢谢留个言~ 这个sneaky 主要原创 2012-09-22 00:10:02 · 2772 阅读 · 2 评论