工厂模式

1 概述

工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一,属于创建型模式。在工厂模式中,我们创建对象时不会被客户端暴露创建逻辑,通过一个共同的接口指向新创建的对象。

父类定义接口,子类实例化对象。

2 实现

工厂模式主要是借助工厂来进行实例的创建,所以在工厂内部需要提供创建对象的方法。

2.1 实现步骤

1 定义父类接口

2 定义子类实现父类接口

3 定义工厂类用来生成实例对象

2.2 具体实现

1 定义父类接口

public interface Animal(){
  public void create();
}

2 定义子类实现父类接口

//具体实例类:Cat
public class Cat implements Animal {
    @Override
    public void create() {
        System.out.println("cat : create()");
    }
}
//具体实例类Dog
public class Dog implements Animal {
    @Override
    public void create() {
        System.out.println("dog : create()");
    }
}

3 定义工厂类用来生成实例对象

//工厂类生成实例对象
public class AnnimalFactory{
  //通过传递的类型名,得到具体的对象
    public Animal getAnimal(String animal){
        if("cat".equals(animal)){
            return new Cat();
        }else if("dog".equals(animal)){
            return new Dog();
        }else{
          //传递的类型不对或者为空的时候
            return null;
        }
    }
}

4 测试

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        AnimalFactory animalFactory = new AnimalFactory();
        Animal cat = animalFactory.getAnimal("cat");
        cat.create();
        Animal dog = animalFactory.getAnimal("dog");
        dog.create();
    }
}
//
//  cat : create()
//  dog : create()

 

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