随手记

这篇博客深入探讨了C++中的数组指针和指针数组。通过示例,解释了如何声明、初始化和操作指向数组的指针,以及如何使用指针数组作为二维数组的替代。还提到了动态分配内存的指针数组,并展示了如何处理字符串数组。
摘要由CSDN通过智能技术生成

好久不工作,全忘了,可以转行了

//数组指针
{
	//要声明指向数组类型的指针,必须使用括号
	int(*arrPtr)[10] = NULL;   //一个指针,它指向一个有10个int元素的数组

	//如果没有括号,则声明 int*arrPtr[l0];
	//表示 arrPtr 是一个具有 10 个 int 类型指针的数组。

	int matrix[3][10] = { 0 };

	arrPtr = matrix;  // 使得arrPtr指向矩阵的第一行

	(*arrPtr)[0] = 5;

	arrPtr[1][2] = 4;  //把4赋值给第二行第3个元素

	++arrPtr;
	(*arrPtr)[3] = 5;  //把5赋值第二行第4个元素

	int a[10] = {0};
	//arrPtr = a;   //= : 无法从“int[10]”转换为“int(*)[10]”
	arrPtr = &a;

	arrPtr = (int (*)[10])a;

	test(matrix);

	typedef int ARRAY_t[10];  /// 定义一个“具有10个元素数组”类型名称
	ARRAY_t b, *arrb;
	arrb = (ARRAY_t*)b;
	arrb = &a;
    return 0;
}


//指针数组
//指针数组(也就是元素为指针类型的数组)常常作为二维数组的一种便捷替代方式。
//一般情况下,这种数组中的指针会指向动态分配的内存区域。

	#define ARRAY_LEN 100
	char *myStrPtr[ARRAY_LEN] =        // char指针的数组
	{
		"去年日子不好过",
		"休息了好长时间了",
		"今年解决所有问题,稳下来",
        "明天去拔牙"
	};

 

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