iOS - OC对象的本质

一、NSObject对象占用多少内存?

系统分配了16个字节给NSObject对象(通过malloc_size函数获取)
但NSObject对象内部只使用了8个字节的空间(64bit坏境下,可通过class_getInstanceSize函数获取)

NSObject *obj = [[NSObject alloc] init];

// 获得NSObject实例对象的成员变量所占用的大小 >> 8字节
// class_getInstanceSize与sizeof都是获取类成员变量占用内存大小,遵循Apple内存对齐原则(类成员变量中最大变量占用字节的倍数)。
// sizeof在编译的时期就已经根据成员变量类型计算了大小。
class_getInstanceSize([NSObject class]);
sizeof([NSObject class])
   
// 获得obj指针所指向的内存大小 >> 16字节
// alloc 源码内存分配进行了限制 if (size < 16) size = 16;
// 操作系统在分配内存时,是以内存块进行内存分配【常见的内存块(16倍数):(16,32,48,64,80,96,112等等)】目的是提升操作系统效率
malloc_size((__bridge const void *)obj);

在这里插入图片描述
属性 = 成员变量 + get/set方法。
实例方法存放在类的方法列表 / 实例对象中只保留成员变量

二、Object-C中的对象,主要可以分为3中:

(1)instance对象(实例对象)

instance对象就是通过alloc的对象,每次调用alloc都会产生新的instance对象,分别占据两块不同的内存
instance对象在内存中存储的信息包括:1)isa指针 2)其他成员变量

(2)class对象(类对象)

每个类在内存中有且只有一个class对象
class对象在内存中存储的信息主要包括:
1)isa指针
2)superclass指针
3)类的属性信息(@property),类的对象方法信息(instance method)
4) 类的协议信息(protocol),类的成员变量信息(ivar - 不保存成员变量的值,保存成员变量的类型、名称等)

(3)meta-class(元类对象)

每个类在内存中有且只有一个metal-class对象,并且内存结构与class对象一致
metal-class对象在内存中存储的信息主要包括:
1)isa指针
2)superclass指针
3)类的类方法信息(class method)

(4)方法解析

Class objc_getClass(const char * _Nonnull name)
1> 传入字符串类名
2> 返回对应的类对象


Class object_getClass(id  _Nullable obj)
1> 传入obj(instance对象、class对象、meta-class对象)
2> 返回
a) 如果是instance对象,返回class对象
b) 如果是class对象,返回metal-class对象
c) 如果是metal-class对象,返回NSObject(基类)的metal-class对象

-(Class)class,+(Class)Class
1> 返回就是类对象

(5)instance对象 - class对象 - metal-class对象关系

在这里插入图片描述

a> instance调用对象方法的轨迹:isa找到class,方法不存在,就通过superclass找父类
b> class调用类方法的轨迹:isa找到meta-class,方法不存在,就通过superclass找父类
c> OC是消息发送机制:寻找方法过程中只认方法名,不区分类、实例方法
d> instance对象的 isa & isa_mask 才是class对象的地址,class对象的 isa & isa_mask 才是meta-class对象的地址
e> c++结构体可以继承,c结构体不能继承
f> iOS采用的是小端模式:高地址 -> 低地址读取

Apple 源码网址 - https://opensource.apple.com/tarballs/

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