(注意:本文基于JDK1.8)
ArrayList类结构
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
{
}
1、ArrayList是一个范型类
2、ArrayList的直接父类是AbstractList
3、ArrayList实现了List接口、RandomAccess接口、Cloneable接口、Serializable接口
List接口介绍
List接口继承Collection接口,定义了作为一个线性表应该具备哪些功能!
List接口定义作为一个线性表应该具备哪些能力(功能):
add():增加一个元素(末尾)
add(int):在指定下标处增加一个元素
addAll(Collection):增加多个元素
addAll(int,Collection):从指定下标处增加多个元素
clear():清空所有元素
contains(Object):是否包含某个元素
containsAll(Collection):是否包含多个元素
get(int):通过指定的下标获得一个元素
indexOf(Object):获取第一个匹配元素的下标(从数组头部开始寻找)
lastIndexOf(Object):获取第一个匹配元素的下标(从数组尾部开始寻找)
listIterator():获取一个从数组头部开始的迭代器
listIterator(int):获取一个从指定下标开始的迭代器
remove(int):删除指定下标的元素,并获得此元素
remove(Object):删除匹配的元素,并获得删除结果
removeAll(Collection):删除多个匹配的元素,并获得删除结果
replaceAll():替换匹配的元素
retainAll():获取交集后的结果
set(int,Object):修改指定下标的元素
size():获取ArrayList持有的元素总数
sort(Comparator):用于排序所有元素,排序规则由传入的Comparator对象限制
spliterator():获取一个迭代器
subList(int,int):获取一个指定开始下标与结束下标的list
toArray():将List转换成一个数组对象
三个标记接口介绍
ArrayList实现的三个接口均为标记接口,这些接口中没有定义任何抽象方法
RandomAccess:表示ArrayList支持下标访问元素
Cloneable:表示ArrayList支持clone对象
Serializable:表示ArrayList支持对象序列化操作
ArrayList底层原理与时间复杂度
1、基于数组,常常称ArrayList为动态数组,因为每个ArrayList对象都持有的1个elementData数组对象用来保存添加的元素,ArrayList的优点是不必担心元素无空间可放,它支持对底层数组容量的自动扩充,每次数组扩容(数组扩充容量)时会将原数组中的所有元素,逐个拷贝到新的数组中(注意:数组中存储的是元素对象的引用)
2、ArrayList只能在单线程下使用
3、在元素操作的性能上与数组一致
元素插入尾部:O(1)
元素插入中间:O(n)
删除尾部元素:O(1)
删除中间元素:O(n)
修改元素(下标):O(1)
查找元素:O(n)
访问元素(下标):O(1)
ArrayList字段介绍
1、常量serialVersionUID
private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;
该常量用于校验反序列化对象时的平台一致性,取出二进制字节流中的serialVersionUID值与JVM内存中已经加载的class中的serialVersionUID值进行比较,如果一致则通过,否则抛出InvalidCastException异常,注意该方式为手工指定方式serialVersionUID,另外一种是自动方式,由JVM根据类结构生成hashCode
2、常量DEFAULT_CAPACITY
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
表示底层数组的默认容量为10
3、常量EMPTY_ELEMENTDATA
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
EMPTY_ELEMENTDATA,该常量指向一个空的数组对象,元素类型是Object,它用于区分创建ArrayList对象的方式
4、常量DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA,另外一个空的数组对象,元素类型也是Object,它用于区分创建ArrayList对象的方式
5、实例变量elementData
transient Object[] elementData;
该实例变量指向的是实际用于存储元素的底层数组对象,ArrayList全靠这个数组对象,使用transient修饰表示不参与对象序列化
6、实例变量size
private int size;
实例变量size,表示ArrayList中已经添加元素的总数,默认值为0
7、父类中的实例变量modCount
protected transient int modCount = 0;
实例变量modeCount,此实例变量定义在父类AbstractList中,表示操作行为的改变次数,每当添加、删除、修改元素时,它的值均会+1,是实现fail-fast机制的重要成员
ArrayList构造方法回顾
ArrayList的三个构造方法
1、无参数的构造方法
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
对elementData进行了赋值,它指向先前创建好的DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA数组对象
2、传入一个Collection对象的构造方法
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// replace with empty array.
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
接受一个Collection集合,并要求该Collection的元素类型与ArrayList的元素类型必须一样,均为E或者E的子类,首先将传入的Collection集合转换为数组对象,并赋值给elementData,然后先取出elementData数组的长度并赋值给size变量,然后拿size的值与0进行比较,即检查elementData指向的数组对象是否有元素,如果里面有元素的话,先通过elementData.getClass()拿到数组对象的类型(一个Class对象),接着确认elementData是否为Object[]类型,如果不是的话,将elementData、size、Object[].class,一起传入到Arrays.copyOf方法里,该方法会根据你传入的数组类型,返回一个新的数组对象,此时elementData就指向一个全新的数组对象。如果你传入的Collection对象里压根就没有元素,则会执行this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA,这里又用到了之前定义的EMPTY_ELEMENTDATA。
作者对于DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA、EMPTY_ELEMENTDATA这两个定义好的对象,分别在不同的构造方法里进行了使用,目的是为何呢?继续往下看吧
3、传入一个int表示初始化容量的构造方法
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
接受一个initialCapacity,表示底层数组的初始化容量,此时initialCapacity大于0,我们将创建一个Object数组对象并赋值给elementData,若initialCapacity等于0,则为elementData赋值为EMPTY_ELEMENTDATA这个预先创建好的Object数组对象,又一次看见了它,最后若initialCapacity小于0,则会抛出一个IllegaArgumentException的异常
ArrayList添加元素回顾
ArrayList中实现4个添加元素的方法,分别代表:添加一个元素、指定下标处添加一个元素、添加多个元素、指定下标处添加多个元素
1、add(E)方法
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1);
elementData[size++] = e;
return true;
}
add(E e)方法,这是我们最常用的添加元素的方法,它接受一个元素e,方法体里面首先调用了ensureCapacityInternal方法,传入的参数是size+1, size代表的是当前已经添加的元素总数,此时我们想再添加1个元素,所以传入size+1,就是想看看现有数组能不能再添加1个元素,ensureCapacityInternal方法则用于确认数组的内部容量是否需要扩容,后面我们会重点分析一下ensureCapacityInternal方法;当首次添加元素时,size的默认值是0,此时elementData[size++] = e处做了两件事,第一是将元素e添加到elementData数组的下标0处(size当前值),接着就对size进行+1操作,那size不但代表已添加元素的总数,还代表以后在数组尾部新添加元素的下标值,这里作者用的很巧妙,最后return ture代表添加元素成功
2、add(int,E)方法
public void add(int index, E element) {
if (index > size || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
elementData[index] = element;
size++;
}
add(int index,E element)方法,是在指定下标处添加元素,该方法接受两个参数,index代表下标,element代表要添加的元素,首先判断index不能超出的两个范围,第一是index不可以大于size(元素总数)、第二是index不能小于0,超出范围的结果是会抛出IndexOutOfBoundException异常,比如现在ArrayList已经添加了5个元素,此时size==5,那么你的index值范围必须为0 < index <= 5;index值符合要求的话,会接着执行ensureCapacityInternal方法,传入参数仍为size+1,判断底层数组需要扩容;无需扩容或扩容完毕,则就要给即将添加的元素element挪开空间,System.arraycopy方法就是负责挪开空间的方法
3、addAll(Collection)方法
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount
System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);
size += numNew;
return numNew != 0;
}
addAll方法,接受一个Collection对象,会将元素一个一个的依次添加到当前的底层数组中,首先将Collection转为Object数组,然后获取该Object数组的元素数量,为ensureCapacityInternal方法传入一个当前元素总数(size)+ Object数组总数(newNum)的和,来进行扩容判断,保证底层数组能把所有元素保存下来,确认完底层数组容量后,开始将Object数组的元素一个一个的添加进底层数组中(又一次用到System.arraycopy方法),举个例子,当前数组为【"fk","you","hello","world",null,null,null,null】,此时添加有3个元素的Collection【"ni","hao","ma"】,则当前数组更新为【"fk","you","hello","world","ni","hao","ma",null】,可以看到是从size处开始添加的,添加完毕后,同样要更新已有元素的总数,size+numNew即为元素总数,只要添加的Collection的元素总数不为0,返回值代表添加成功
4、addAll(int,Collection)方法
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
if (index > size || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount
int numMoved = size - index;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew,
numMoved);
System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew);
size += numNew;
return numNew != 0;
}
addAll(int index,Collection<? extends E> c),则是指定起始下标处添加多个元素的方法,首先判断index下标的是否超出范围,大于元素总数或小于0,会立刻抛出IndexOutOfBoundsException异常,该异常对象创建时,还先调用了一个outOfBoundsMsg方法,它接受了index下标,返回值应该是一个字符串对象。若index符合范围要求,仍是先将Collection转为Object数组对象,取出Object数组对象的长度赋值给newNum,继续size+numNum传入到ensureCapacityInternal中,判断当前底层数组的容量能否满足当前需求,当确认完当前底层数组容量(扩容或不用扩容)能满足添加元素的需求,马上计算要拖动元素的数量,size - index,比如一共有6个元素,此时要在下标3处添加元素, 6 - 3 = 3,此时需要挪动3个元素。numMoved就保存了要挪动(复制)元素的数量,此刻判断numMoved大于0,又进行一次数组复制,目的是为了腾出空间,所谓腾出空间,就是把原来的数组元素复制到别的地方,这样原来数组的位置,就可以用来添加新的元素了,我觉得这里很适合画一幅图出来。连续两次调用System.arraycopy,第一次是为了腾出空间(只是依次把需要挪动元素的元素都复制了一份到别处),第二次是把Object数组对象的中元素,正式复制到底层数组腾出空间的位置处,反回值代表添加元素是否成功,只要添加数量大于0个,就算成功
System中的拷贝数组元素方法
public static native void arraycopy(Object src, int srcPos,
Object dest, int destPos,
int length);
src 源数组对象
srcPos 源数组对象的起始下标
dest 目标数组对象
destpos 目标数组对象的起始下标
length 元素数量
ArrayList删除元素
四个删除元素的方法
一个清空元素的方法
1、remote(int)方法
public E remove(int index) {
if (index >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
modCount++;
E oldValue = (E) elementData[index];
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
return oldValue;
}
remove(int index),根据指定的下标删除元素,首先判断下标是否超出已添加元素的下标范围,index大于等于size,直接抛出IndexOutOfBoundsException,index下标符合范围的情况下,首先modCount进行+1,然后先取出来旧元素,并复制到oldValue中,接着计算要挪动元素的数量(size - index - 1),比如已经添加了6个元素,干掉index == 3的元素,6 - 3 - 1 == 2,计算两个元素需要挪动(向前挪动),System.arrayCopy并非是真的挪动元素,它只是把index后面的元素一个一个的向前复制一下。举个例子,目前数组情况是【"first","second","third","fourth","fifth","sixth"】,共计6个元素,此时我们把下标3的元素"fourth"删除掉,那么就需要把"fourth"后面的两个元素都各自向前挪动一位,因为采用的是System.array方法,所以经过第一次的调用,则为【"first","second","third","fifth","sixth","sixth"】,只不过是把原来的"fourth"覆盖掉了,最后一个元素,当然还在,所以才有后面的一句elementData[--size] = null,不仅更新的元素总数,还把最后一个元素赋值为null,等待以后GC把该对象回收掉,目前来看是不会有任何回收的,但都是为了以后作准备,如果不做null这一步,那么该数组持有的元素对象,无法得到回收!【"first","second","third","fifth","sixth",null】,这才是最后的结果,最后该方法返回移除元素的值,妙哉妙哉
2、remove(Object)方法
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
remove(Object o),根据元素对象本身做对比然后进行删除操作,因为ArrayList支持添加null元素,所以该方法分成了两部分业务逻辑,一个是对null元素的删除操作,另一个就是对非null元素的对比删除操作。先看下null元素的删除,从底层数组下标0处开始遍历,一直到小于size(元素总数)处截止,只要有一个元素匹配,就直接做删除操作,停止遍历并然后返回删除成功;下面是对象的对比,也是从下标0处开始遍历,只要找到符合相等的元素,此处是用equals方法比较,只要相等就做删除操作并停止遍历,接着马上返回删除成功。若null元素或者非null元素均没有找到有相等的元素存在,则直接返回false,代表删除失败
3、removeAll(Collection)方法
public boolean removeAll(Collection<?> c) {
Objects.requireNonNull(c);
return batchRemove(c, false);
}
removeAll(Collection<?> c),批量删除元素,内部又调用了batchRemove方法,第二个参数是boolean值,可见它里面的业务逻辑支持两种方式(true or false)
4、removeIf(Predicate)方法
public boolean removeIf(Predicate<? super E> filter) {
Objects.requireNonNull(filter);
// figure out which elements are to be removed
// any exception thrown from the filter predicate at this stage
// will leave the collection unmodified
int removeCount = 0;
final BitSet removeSet = new BitSet(size);
final int expectedModCount = modCount;
final int size = this.size;
for (int i=0; modCount == expectedModCount && i < size; i++) {
@SuppressWarnings("unchecked")
final E element = (E) elementData[i];
if (filter.test(element)) {
removeSet.set(i);
removeCount++;
}
}
if (modCount != expectedModCount) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
// shift surviving elements left over the spaces left by removed elements
final boolean anyToRemove = removeCount > 0;
if (anyToRemove) {
final int newSize = size - removeCount;
for (int i=0, j=0; (i < size) && (j < newSize); i++, j++) {
i = removeSet.nextClearBit(i);
elementData[j] = elementData[i];
}
for (int k=newSize; k < size; k++) {
elementData[k] = null; // Let gc do its work
}
this.size = newSize;
if (modCount != expectedModCount) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
modCount++;
}
return anyToRemove;
}
JDK1.8中新增加的方法,接受一个Predicate对象,代表过滤规则,如果符合规则的元素将被删除掉
5、clear()方法
public void clear() {
modCount++;
// clear to let GC do its work
for (int i = 0; i < size; i++)
elementData[i] = null;
size = 0;
}
清空行为的特点是把所有元素都删除掉,先把modCount++,标记着这也算是改变元素的行为,然后遍历底层数组中所有已添加元素,将每一个下标都赋值为null,元素对象的强引用被干掉后,GC就自然会把所有的元素都删除了,最后把元素总数size赋值为0
ArrayList修改元素回顾
public E set(int index, E element) {
if (index >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
E oldValue = (E) elementData[index];
elementData[index] = element;
return oldValue;
}
set(int index, E element) 是重写的AbstractList中的set方法,AbstractList中的set方法定义直接就抛出一个异常(看下面)。首先仍然先对index的范围作出判断, >=size时将直接抛出IndexOutOfBoundsException,因为现有的元素不可能等于size,最后一个已添加的元素下标是size - 1,范围满足要求的情况下,首先从index下标处取出存储的值(一个对象的引用)赋值给oldValue,然后为index下标修改为新元素,最后返回旧元素的引用oldValue
public E set(int index, E element) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
AbstractList实现的set方法,直接抛出一个UnsopportedOperationException异常
ArrayList查找元素回顾
public E get(int index) {
if (index >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
return (E) elementData[index];
}
get(int index),通过传入的下标index获得元素,首先仍是判断index是否超出范围,即大于等于size,就抛出异常IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)),其中outOfBoundsMsg(index)方法会先执行并返回一行字符串(这都是为了客户端开发),符合要求的话后面就很直接了,直接取出index下标的元素,并进行向下转型,毕竟elementData是Object数组,而这里需要返回实际类型
判断ArrayList是否为空
public boolean isEmpty() {
return size == 0;
}
isEmpty(),返回当前List是否为空
获取ArrayList持有的元素总数
public int size() {
return size;
}
size(),返回元素总数
ArrayList查找指定元素的下标
有下标就能通过get(Object o)方法返回实际的元素对象,那么如何获取一个元素的下标呢?大佬提供下面两个API!!
indexOf:从前向后查找匹配元素的下标,只要命中就返回
lastIndexOf:从后向前查找匹配元素的下标,也是命中方法就返回
1、indexOf(Object)方法
public int indexOf(Object o) {
if (o == null) {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (elementData[i]==null)
return i;
} else {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
return -1;
}
indexOf(Object o),因为ArrayList支持null元素,所以这里也是严格区分为null元素的处理,以及实际对象的处理,null元素通过==进行比较判断,从下标0开始遍历,第一次匹配的元素的下标会被返回;实际对象元素则是通过equals()方法进行比较判断,也是从下标0开始遍历,直到碰到匹配的元素,并返回下标;若最后元素没有找到匹配的,则会返回-1
2、lastIndexOf(Object)方法
public int lastIndexOf(Object o) {
if (o == null) {
for (int i = size-1; i >= 0; i--)
if (elementData[i]==null)
return i;
} else {
for (int i = size-1; i >= 0; i--)
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
return -1;
}
lastIndexOf(Object o) 则是从数组中的最后一个元素向第一个元素的方法进行遍历,除此之外逻辑与indexOf相同,这里就不再多说了
ArrayList迭代器回顾
迭代器用于遍历ArrayList,四个方法均能获得一个迭代器对象
1、iterator()方法
public Iterator<E> iterator() {
return new Itr();
}
iterator()方法,返回一个Itr对象,Itr是Iterator的实现类,Itr对象是最基本的迭代器对象,可以满足遍历元素的需求
2、listIterator()方法
public ListIterator<E> listIterator() {
return new ListItr(0);
}
listIterator()方法也返回一个迭代器对象,ListIterator接口继承了Iterator接口,而返回的ListItr对象,则是Listiterator的实现类,一个增强型的迭代器对象,默认为ListItr的构造方法传入的是0,代表遍历元素时的起始下标
3、listIterator(int)方法
public ListIterator<E> listIterator(int index) {
if (index < 0 || index > size)
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index);
return new ListItr(index);
}
listIterator(int index),可以指定迭代器在遍历时的起始下标(从哪个元素开始遍历),首先对index做范围检查,如果小于0或者大于size(元素总数),则直接抛出IndexOutOfBoundsException对象,检查index通过后,则会返回ListItr对象
ArrayList扩容机制回顾
ArrayList对外提供一个方法支持手工触发扩容,后面两个私有方法均为插入元素时会触发的扩容方法
1、ensureCapacity(int)方法
public void ensureCapacity(int minCapacity) {
int minExpand = (elementData != DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA)
// any size if not default element table
? 0
// larger than default for default empty table. It's already
// supposed to be at default size.
: DEFAULT_CAPACITY;
if (minCapacity > minExpand) {
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
}
ensureCapacity(in minCapacity),是我们可以手动调用的扩容方法,传入的minCapacity代表需要的最小容量,DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA在这里有了它的用处,若elementData并没有指向该对象时,则minExpand的值为0,minExpand代表已经扩容后最小数量,若elementData指向了DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA对象,则minExpand最小也已经扩容后的最小数量是10(DEFAULT_CAPACITY的值),若需要的最小容量minCapacity大于已经扩容后的最小数量minExpand,则进行到下一步,调用ensureExplicitCapacity方法,后面讲ensureExplicitCapacity方法
2、ensureCapacityInternal(int)方法
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
ensureCapacityInternal(int minCapacity),是我们添加元素的时候,必会调用的方法,这一次DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA仍然有用处,若当前的elementData指向的与DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA是同一个数组对象,则将传入的minCapacity与DEFAULT_CAPACITY(值为10),进行对比,两者之间的较大值作为minCapacity的值,可见若未指定默认容量的ArrayList对象第一次进行扩容时的数组容量就是10!!!!最后也会调用ensureExplicitCapacity,往后看
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA; //这是elementData指向该对象的唯一一次赋值
}
3、ensureExplicitCapacity(int)方法
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
前面两个ensure方法均是确认一个需要的数组最小容量,最后都传给ensureExplicitCapacity(int minCapacity)方法,它接受一个最小容量minCapacity,首先modCount++,没想到不单单是添加元素、删除元素,扩容的时候这个modCount也+1了,看来只要是对共享变量的操作,均做了+1操作。若需要的最小容量大于elementData数组的长度时,才真正会调用grow方法,grow方法是实际进行扩容的方法,往后看grow方法
4、grow(int)方法
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
grow(int minCapacity)接受一个minCapacity,假定传入的minCapacity为11,首先计算现有elementData的长度(假定为10),记录在oldCapacity变量下,根据oldCapacity计算出一个新值newCapacity = 10 + (10 >> 1),则newCapacity = 10 + 5,马上用新的容量减去最小容量,若满足不了要求,就再直接采用minCapacity的值,要是新的容量超过MAX_ARRAY_SIZE,则再次调用hugeCapacity(minCapacity),返回值作为newCapacity的值,最后执行Arrays.copyOf方法,该方法经过层层调用,会创建一个新的按照newCapacity为容量的数组对象,并且把原数组中的元素,逐个复制到新数组中(里面还是靠System.arraycopy方法),新的数组对象会再赋值给elementData,完成扩容行为。旧的数组对象,则因为没有强引用,会被GC自动回收掉!
ArrayList三个迭代器的实现类(在ArrayList中定义的内部类)回顾
1、迭代器实现类Itr
2、迭代器实现类ListItr
3、分割器迭代器ArrayListSpliterator
请暂时忽略SubList
遍历ArrayList元素的三种常用方法
1、通过下标
2、通过迭代器
3、通过for-each