linux 中的min 和 max 比我写的要好

1、min 和 max

/*
 * min()/max() macros that also do
 * strict type-checking.. See the
 * "unnecessary" pointer comparison.
 */
1   #define min(x,y) ({ /
2   typeof(x) _x = (x); /
3   typeof(y) _y = (y); /
4   (void) (&_x == &_y);  /
5   _x < _y ? _x : _y; })

 

 

我曾经在面试的时候,有遇到过这个问题,我当时是这样写的

#define      MIN(x, y)       (x) < (y) ? (x) : (y)

 

当时做的时候还在想,这么简单的问题,还来考我,随着时间的流逝,当我看到kernel.h中的min(x, y)的实现后

才知道我之前面试不上的原因了,呵呵

当时没相到这种情况

MIN(++a,++b) ==> ((++a)<(++b))?(++a) : (++b)

a++和b++分别执行了2次,而且min的结果,也不对了。

 

现在的理解:

typeof()是用来得到x的类型,是GNU C对 ANSI C的扩展,为什么要加第2和3两行,是因为防止min(x, y)中的参数是表达式。

第4行,其实没有实际意义,为了做类型检查,代码本身是把两个参数的地址拿来比较是否相等,肯定不会相等,但是,当加了

这行代码,当你把两个不同类型的地址拿来比较,编译器会报警告,加void是语法需要

 

听有的同志说,在2、3行中加上const 会更好,可能吧

 

2、类型检查的代码,内核这样做的,看了后,不佩服不行啊,就跟看见美女,不得不回头一样。

/*
 * Check at compile time that something is of a particular type.
 * Always evaluates to 1 so you may use it easily in comparisons.
 */
#define typecheck(type,x) /
({ type __dummy; /
 typeof(x) __dummy2; /
 (void)(&__dummy == &__dummy2); /
 1; /
})

 

 

 

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