1、C ++为什么经常将析构函数声明为虚函数?
简单的说就是在实现多态时,如定义了一个指向派生类的基类指针,当delete该基类指针时,如果不将基类的析构函数声明为虚,只会调用基类的析构函数,而不会调用派生类的析构函数,为了保证同时调用派生类的析构函数,需要将析构函数声明为虚。
2、inline和#define的如何定义MAX,区别是什么。
#define MAX(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))template <class T> inline T MAX(T a,T b){ return a>b?a:b; }
区别:宏定义只是在预编译阶段的简单替换,可实现的功能比较单一,而且安全性很差,比如类型错误、括号漏泄都会造成错误,而且错误不容易被发现,隐患较大;编译器会对Inline函数的调用在编译阶段进行安全检查(比如参数类型等)
3、const的用法,如何解除const限制。
const的用法可参考这篇文章:http://blog.csdn.net/cai0538/article/details/7046901
可以使用const_cast强制类型转换操作符转换掉表达式的const性质。
4、智能指针的作用和设计原理。
待写一篇文章细细道来
5、STL中vetor如何自己设计,关键设计点,函数声明,自定义删除重复元素的函数。
6、如何用一条SQL语句,删除表中某字段重复的记录。