工厂模式
工厂模式(Factory Pattern)是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式,也 是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
工厂模式(Factory Pattern)就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑使用工厂模式,虽然这样做,可能多做一些工作,但会给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量。
主要解决 : 主要解决接口选择的问题。
何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。
如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。
优点:
- 一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。
- 扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。
- 屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。
缺点:
- 每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。
-
实现:
Animal 接口:
package com.DesignPattern.FactoryPattern;
/**
* Created by pc on 2016/8/14.
* writer : shunc
*/
public interface Animal {
public void say();
}
实现接口 –Cat:
package com.DesignPattern.FactoryPattern;
/**
* Created by pc on 2016/8/14.
* writer : shunc
*/
public class Cat implements Animal {
@Override
public void say() {
System.out.printf("Animal : Cat . say");
}
}
实现接口 –Dog:
package com.DesignPattern.FactoryPattern;
/**
* Created by pc on 2016/8/14.
* writer : shunc
*/
public class Dog implements Animal {
@Override
public void say() {
System.out.println("Animal : Dog . say");
}
}
实现接口 –Pig:
package com.DesignPattern.FactoryPattern;
/**
* Created by pc on 2016/8/14.
* writer : shunc
*/
public class Pig implements Animal {
@Override
public void say() {
System.out.println("Animal : Pig . say");
}
}
创建 AnimalFactory
package com.DesignPattern.FactoryPattern;
/**
* Created by pc on 2016/8/14.
* writer : shunc
*/
public class AnimalFactory {
public Animal getAnimal(String animalType){
if (animalType != null)
if (animalType.equals("DOG")){
return new Dog();
}else if(animalType.equals("CAT")){
return new Cat();
}else if (animalType.equals("PIG")){
return new Pig();
}
return null;
}
}
实现 Dome:
package com.DesignPattern.FactoryPattern;
/**
* Created by pc on 2016/8/14.
* writer : shunc
*/
public class FactoryPatternDome {
public static void main(String[] args){
AnimalFactory animalFactory = new AnimalFactory();
Animal pig = animalFactory.getAnimal("PIG");
pig.say();
Animal dog = animalFactory.getAnimal("DOG");
dog.say();
Animal cat = animalFactory.getAnimal("CAT");
cat.say();
}
}