Java调优
Shun_C
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式(java版)
设计模式==========设计模式简介 设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。 设计模式的类型 根据设计模式的参考书原创 2016-08-14 20:38:48 · 252 阅读 · 0 评论 -
工厂模式(java版)
工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式,也 是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 工厂模式(Factory Pattern)就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创原创 2016-09-06 15:20:56 · 371 阅读 · 0 评论 -
抽象工厂模式(java版)
抽象工厂模式 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。。 每一个模式都是针对一定问题的解决方案,工厂方法模式针对的是一个产品等级结构;而抽象工厂模式针对的是多个产品等级结构。在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显原创 2016-09-06 15:23:39 · 373 阅读 · 0 评论 -
建造者模式(java版)
建造者模式 建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 建造者模式(Builder Pattern)是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 主要解决 : 主要解决在软件系统中,有时候面临着”一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个原创 2016-09-12 09:26:49 · 269 阅读 · 0 评论 -
单例模式(java版)
单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例。 这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,原创 2016-09-11 21:09:15 · 326 阅读 · 0 评论