MFC绘制正弦曲线

前言:

  这里虽然说的是如何绘制正弦曲线,但学会了这个之后,我们也可以绘制余弦曲线等。

软件:VS2013

程序功能:使用MFC(单文档)自动绘制正弦曲线

步骤:
一:文件-->新建-->项目-->MFC-->MFC应用程序-->选择“单文档”

二:点击类视图里的“CxxxxView"(xxxx是文件名)-->点击OnDraw(CDC * pDC)函数,在这里编写绘制图形的函数

三:开始写代码

1.在写绘制曲线的函数前,先加一个头文件和两个全局变量

void C绘制正弦曲线View::OnDraw(CDC* pDC)
{
	C绘制正弦曲线Doc* pDoc = GetDocument();
	ASSERT_VALID(pDoc);
	if (!pDoc)
		return;

	// TODO:  在此处为本机数据添加绘制代码
	//建立画笔
	/*
CPen::CreatePen
使用指定的样式、宽度和画笔属性创建一个逻辑化妆提供或几何形状钢笔,并将它附加到 CPen 对象*/
	CPen cpen, pen;
	pen.CreatePen(PS_SOLID, 4, RGB(0, 0, 0));//实线,宽度为4,颜色黑色
	cpen.CreatePen(PS_SOLID, 2, RGB(255, 106, 106));//实线,宽度为2,颜色 	IndianRed1 
	pDC->SelectObject(&cpen);
	//指定原点
	pDC->SetViewportOrg(100, 245);//坐标参数
	pDC->SetTextColor(RGB(0, 0, 255));//原点颜色
	//绘制横坐标
	CString sPIText[] = { _T("-1/2∏"),_T(""), _T("1/2∏"), _T("∏"),_T( "3/2∏"), _T("2∏"), _T("5/2∏"), _T("3∏"), _T("7/2∏"), _T("4∏"), _T("9/2∏"), _T("5∏") };
	
	for (int n = -1, nTmp = 0; nTmp <= 660; n++, nTmp += 60)
	{
		pDC->LineTo(60 * n, 0);//从当前位置绘制线条
		pDC->LineTo(60 * n, -5);
		pDC->MoveTo(60 * n, 0);//将当前位置移动到 x 和 y 指定的点
		pDC->TextOut(60 * n - sPIText[n + 1].GetLength() * 3, 16, sPIText[n + 1]);//使用当前选定的字体在指定位置写入字符串
	}
	pDC->MoveTo(0, 0);
	CString sTmp;
	//绘制纵坐标
	for (int n = -4,nTmp=0; nTmp <= 180; n++, nTmp = 60 * n)
	{
		pDC->LineTo(0, 60 * n);
		pDC->LineTo(5, 60 * n);
		pDC->MoveTo(0, 60 * n);
		sTmp.Format(_T("%d"), -n);//Format是CString类的一个成员函数,它通过格式操作使任意类型的数据转换成一个字符串
		pDC->TextOut(10, 60 * n, sTmp);
	}
	double y, radian;
	pDC->SelectObject(&pen);
	//SelectObject选择对象到设备上下文
	for (int x = -60; x < 600; x++)
	{
		//弧度=x坐标/曲线宽度*角系数*∏
		//y坐标=振幅*曲线宽度*sin(弧度)
		radian = x / ((double)60 * 2)*PI;
		y = sin(radian) * 2 * 60;
		pDC->MoveTo((int)x, (int)y);
		pDC->LineTo((int)x, (int)y);
	}
	cpen.DeleteObject();//释放对象
	pen.DeleteObject();
}

结果截图:

// ChildView.cpp : CChildView 类的实现 // #include "stdafx.h" #include "12222222222222222222张三.h" #include "ChildView.h" #include "ParaDlg.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #endif // CChildView CChildView::CChildView() { } CChildView::~CChildView() { } BEGIN_MESSAGE_MAP(CChildView, CWnd) ON_WM_PAINT() ON_COMMAND(ID_SET_PARA, &CChildView::OnSetPara) ON_COMMAND(ID_SIN_GO, &CChildView::OnGo) ON_COMMAND(ID_SIN_BACK, &CChildView::OnBack) ON_COMMAND(ID_SIN_STOP, &CChildView::OnStop) ON_WM_TIMER() END_MESSAGE_MAP() // CChildView 消息处理程序 BOOL CChildView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) { if (!CWnd::PreCreateWindow(cs)) return FALSE; cs.dwExStyle |= WS_EX_CLIENTEDGE; cs.style &= ~WS_BORDER; cs.lpszClass = AfxRegisterWndClass(CS_HREDRAW|CS_VREDRAW|CS_DBLCLKS, ::LoadCursor(NULL, IDC_ARROW), reinterpret_cast(COLOR_WINDOW+1), NULL); return TRUE; } void CChildView::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文 // TODO: 在此处添加消息处理程序代码 // 不要为绘制消息而调用 CWnd::OnPaint() m_Sin.Draw(&dc); } void CChildView::OnSetPara() { // TODO: 在此添加命令处理程序代码 CParaDlg dlg(m_Sin.m_iA, m_Sin.m_iF, m_Sin.m_iP); if(IDOK == dlg.DoModal()) { m_Sin.m_iA = dlg.m_iA; m_Sin.m_iF = dlg.m_iF; m_Sin.m_iP = dlg.m_iP; RedrawWindow(); } } void CChildView::OnGo() { SetTimer(1000,50,NULL);//响应一个图标按下时打开一个 ID 为 1000 的定时器,周期50ms KillTimer(2000); } void CChildView::OnBack() { SetTimer(2000,50,NULL);//响应一个图标按下时打开一个 ID 为 1000 的定时器,周期50ms KillTimer(1000); } void CChildView::OnStop() { KillTimer(1000);//响应停止图标按下时关掉 ID 为 1000 的定时器 KillTimer(2000);//响应停止图标按下时关掉 ID 为 2000 的定时器 } void CChildView::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) { // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 switch (nIDEvent)//判断响应的是哪个定时器 { case 1000: m_Sin.m_iP --;//动作 break; case 2000: m_Sin.m_iP ++;//动作 break; } RedrawWindow();//上面的动作只是改变了参数,这里是重画窗口,展示动作 CWnd::OnTimer(nIDEvent); }
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