1、 用例建模
- a. 阅读 Asg_RH 文档,绘制用例图。 按 Task1 要求,请使用工具 UMLet,截图格式务必是 png 并控制尺寸
- b. 选择你熟悉的定旅馆在线服务系统(或移动 APP),如绘制用例图。并满足以下要求:
- - 对比 Asg_RH 用例图,请用色彩标注出创新用例或子用例
- - 尽可能识别外部系统,并用色彩标注新的外部系统和服务
- c. 对比两个时代、不同地区产品的用例图,总结在项目早期,发现创新的思路与方法
在项目开发早期,可以研究同类型竞品,画出各竞品的核心业务用例图,分析这些产品的基础核心业务是什么,也即用户的基本需求是什么。还可以进行用户调研并分析数据,从而得到用户对产品的新要求,以此进行功能上的创新。
- d. 请使用 SCRUM 方法,在(任务b)用例图基础上,编制某定旅馆开发的需求 (backlog)
2、业务建模
- a. 在(任务b)基础上,用活动图建模找酒店用例。简述利用流程图发现子用例的方法。
沿着活动图的起始状态开始,每次遇到分支时都记录下当前选择的路径,直到走到终止状态,这就是一个子用例。
- b. 选择你身边的银行 ATM,用活动图描绘取款业务流程
- c. 查找淘宝退货业务官方文档,使用多泳道图,表达客户、淘宝网、淘宝商家服务系统、商家等用户和系统协同完成退货业务的过程。分析客户要完成退货业务,在淘宝网上需要实现哪些系统用例
3、用例文本编写
- 在大作业基础上,分析三种用例文本的优点和缺点
1.简洁的用例文本(Brief) :
进行前期需求分析时,常用于主场景即核心业务的分析,这种摘要式的简介用例文本就很能编写快速,简洁明了。
优点:简介明了,能快速编写,且有助于快速了解主题和范围
缺点:只有主成功场景,不够细致
2.非正式的用例文本(Casual) :
多个非正式的段落格式,用几个段落覆盖不同场景。在大作业的中间时段的会议中,具体的业务可能进行多次更改,所以对一些具体场景只做非正式的用例文本,便于修改。与摘要式用例文本相比有更多细节,但仍然需要后期细化。
优点:简洁,段落格式覆盖多个场景,比简洁的用例文本更加详细,对问题的阐述更加清晰。
缺点:仍不够正式,仍有细节需要优化
3.详尽的用例文本(Detailed) :
详细编写用例的所有步骤和各种变化,同时会有前置条件或成功保证等补充部分。在大作业的需求分析基本进入尾声阶段,已经能确定本项目需要的所有具体功能和业务时,采用详尽的用例文本最好。因为需求已经非常明确,此时的用例文本将用于最终实现和编程。
优点:细节充足,正式且深入,且具有结构性,对所有问题都阐述清晰,不会产生误解。
缺点:编写十分复杂耗时