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转载 如何处理JAR包中资源的引用
试过以下几种方式解决:1、从插件程序中导出jar包论坛上有人说导出的jar包中无法包含Drawable等资源文件,一些图片等数据,需要放到Assert文件中使用。其实,关于这个问题,我做了尝试:首先,需要说明导出jar包含什么文件是由你导出时选择来决定的,比如下图:关于生成jar包的问题" title="android 关于生成jar包的问题" height="357" w
2016-11-30 17:15:41 1852
转载 EventBus(2)
一、概述前一篇给大家装简单演示了EventBus的onEventMainThread()函数的接收,其实EventBus还有另外有个不同的函数,他们分别是:1、onEvent2、onEventMainThread3、onEventBackgroundThread4、onEventAsync这四种订阅函数都是使用onEvent开头的,它们的功能稍有不同,在介绍
2016-11-16 18:25:06 279
转载 EventBus(1)
一、概述EventBus是一款针对Android优化的发布/订阅事件总线。主要功能是替代Intent,Handler,BroadCast在Fragment,Activity,Service,线程之间传递消息.优点是开销小,代码更优雅。以及将发送者和接收者解耦。1、下载EventBus的类库源码:https://github.com/greenrobot/EventBus2、
2016-11-16 18:23:39 260
转载 AndroidManifest.xml文件详解(supports-gl-texture)
语法(SYNTAX):Android:name="string"/>被包含于(CONTAINED IN):说明(DESCRIPTION):这个元素用于声明一个应用程序所支持的GL纹理压缩格式。一个应用程序支持一种纹理压缩格式,如果应用程序提供了用该格式压缩纹理资源的能力,那么一旦应用程序被安装在设备上,应用程序就能够从.apk文件的内部提供本地的压缩资源,或者在运行
2016-11-16 17:47:03 434
空空如也
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