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1网络编程(概述)
网络模型:OSI参考模型,TCP/IP参考模型
网络通讯要素:IP地址,端口号,传输协议。
找到对方,通过ip地址。
数据要发送到对方指定的应用程序上,为了标识这些应用程序,所以给这些网络应用程序,都用数字进行标识,称之为端口。
定义一个通讯规则,这个通讯规则,称之为协议。国际组织就定义了一个通用的协议TCP/IP。两个电脑要想通讯,必须要有同一个协议。
2网络编程(网络模型)
OSI参考模型:应用层,表示层,会话层,传输层,网络层,数据链路层,物理层。
TCP/IP参考模型:应用层,传输层,网际层,主机至网络层。
传输层最常见的协议就是TCP和UDP。网际层最常见的协议就是IP。应用层最常见的协议:HTTP,FTP,应用层基于传输层。
3网络编程(IP地址)
IP地址:用于描述IP地址的对象时InetAddress,网络地址有两个子类,Inet4Address,Inet6Address。
getLocalHost()返回一个本类的对象。
getHostAddress()获取地址
getHostName获取主机名
getAllByName()根据主机名获取所有的ip地址。
示例代码:
import java.net.*;
class Test
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//获取本机信息
InetAddress i=InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(i.getHostAddress());
System.out.println(i.getHostName());
//根据名字获取信息
InetAddress ia=InetAddress.getByName("www.baidu.com");
System.out.println(ia.getHostAddress());
System.out.println(ia.getHostName());
//获取百度的所有ip地址
InetAddress ias[] = InetAddress.getAllByName("www.baidu.com");
for(InetAddress ii:ias)
{
System.out.println(ii.getHostAddress());
}
}
}
4网络编程(TCP和UDP)
传输协议:TCP和UDP
UDP:1将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接。
2每个数据报的大小在限制64k内(多包发)
3因无连接,是不可靠协议
4不需要建立连接,速度快
TCP:1建立连接,形成传输数据的通道
2在连接中进行大数据梁传输
3通过三次握手完成连接,是可靠协议。
4必须建立连接,效率会稍低
聊天,凌波,网络视频会议,桌面共享,都是UDP(数据包丢不丢无所谓)
下载视频是TCP(数据包不能丢)
三次握手通道建立形象举例:
张三,你在吗?
老师,我在。
张三,我知道你在了
5网络编程(Socket)
Socket就是为网络服务提供的一种机制
通讯两端都有Socket
网络通讯等于Socket通讯
数据在两个Socket间通过IO传输
6网络编程(UDP发送端)
需求:通过UDP传输方式,讲一段文字数据发送出去。
思路:
1.必须建立UDP的Socket服务(端点必须有)
2.提供数据,并将数据封装到数据包中
3.通过Socket服务的发送功能,将数据包发出去
4.关闭资源。
示例代码:
import java.net.*;
class Test
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//创建UDP服务,通过DatagramSocket对象
DatagramSocket datagramsocket=new DatagramSocket();
//确定数据,并封装成数据包
byte[] data="UDP is coming".getBytes();
DatagramPacket datagrampacket=new DatagramPacket(data,data.length,InetAddress.getByName("192.168.1.167"),1000);
//通过Socket服务将已有的数据包发送出去,通过send方法
datagramsocket.send(datagrampacket);
//关闭资源
datagramsocket.close();
}
}
由于面向无连接,数据丢失了。那么,怎么能够收到呢?
7网络编程(UDP接收端)
需求:定义一个应用程序,用于接收和处理数据(UDP协议传输的)
思路:
1.定义UDPSocket服务,通常会监听一个端口,给这个程序定义一个数字标识,方便于明确,那些数据过来,该应用程序进行处理。如果不定义的话,系统会随机分配一个随机的。
2.定义一个数据包(没有数据)因为要存储接收到的字节数据,因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。
3.通过Socket服务的receive方法将收到的数据存入到已定义好的数据包中。
4.通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印在控制台上。
5.关闭资源。
示例代码:
class UDPReceive
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
//创建UDPSocket服务,建立端点
DatagramSocket ds=new DatagramSocket(1000);
//定义数据包,要存储数据的
byte[] buf=new byte[1024];
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length);
//通过服务的receive方法将受到的数据存入数据包中
ds.receive(dp);
//通过数据包的方法获取其中的数据
String ip=dp.getAddress().getHostAddress();
int port=dp.getPort();
String data=new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(ip+" "+port+" "+data);
//关闭资源
ds.close();
}
}
8网络编程(UDP-键盘录入方式数据)
需求:可以从键盘录入数据,回车后,接收端,接收到数据,并打印,当输入over的时候,停止发送。
示例代码:
import java.net.*;
import java.io.*;
class UDPSend
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
DatagramSocket ds=new DatagramSocket();
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String str=null;
while((str=br.readLine())!=null)
{
if("over".equals(str))
break;
byte[] buf=str.getBytes();
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.25.167"),1000);
ds.send(dp);
}
ds.close();
}
}
class UDPReceive
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
DatagramSocket ds=new DatagramSocket(1000);
while(true)
{
byte[] buf=new byte[1024];
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length);
ds.receive(dp);
String ip=dp.getAddress().getHostAddress();
String data=new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(ip+" :"+data);
}
}
}
9网络编程(UDP聊天)
编写一个聊天程序:
有收数据的部分,有发数据的部分,这两部分需要同时执行,那就需要多线程技术,一个县城控制收,一个线程控制发。
因为收和发的动作不一致,所以要定义2个run方法,而且这两个run()方法要封装到不同的类中。
示例代码:
import java.net.*;
import java.io.*;
class UDPSend implements Runnable
{
private DatagramSocket ds;
public UDPSend(DatagramSocket ds)
{
this.ds=ds;
}
public void run()
{
try
{
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String str=null;
while((str=br.readLine())!=null)
{
if("over".equals(str))
break;
byte[] buf=str.getBytes();
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.25.167"),1000);
ds.send(dp);
}
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException("发送失败");
}
}
}
class UDPReceive implements Runnable
{
private DatagramSocket ds;
public UDPReceive(DatagramSocket ds)
{
this.ds=ds;
}
public void run()
{
try
{
byte[] buf=new byte[1024];
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length);
ds.receive(dp);
String ip=dp.getAddress().getHostName();
String data=new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(ip+data);
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException("接收失败");
}
}
}
class Test
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
DatagramSocket ds=new DatagramSocket();
DatagramSocket dre=new DatagramSocket(1000);
new Thread(new UDPSend(ds)).start();
new Thread(new UDPReceive(dre)).start();
}
}
10网络编程(TCP传输)
TCP传输
1.tcp分客户端和服务端。客户端对应的对象是Socket。服务端对应的对象是ServerSocket。
客户端:
通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。因为tcp是面向连接的。所以在建立socket服务时,就要有服务端存在,并连接成功。形成通路后,在该通道进行数据的传输。
需求:给服务端发送给一个文本数据。
步骤:
1,创建Socket服务。并指定要连接的主机和端口。
2,获取输出流:getOutputStream();
3,写入服务端数据
4关闭Socket连接
示例代码:
import java.net.*;
import java.io.*;
class Test
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s=new Socket("192.168.25.167",4444);
OutputStream out=s.getOutputStream();
out.write("tcp is coming".getBytes());
s.close();
}
}
服务端:
需求:定义端点接收数据并打印在控制台上。
1,建立服务端的socket服务。ServerSocket();并监听一个端口。
2,获取连接过来的客户端对象。通过ServerSokcet的 accept方法。没有连接就会等,所以这个方法阻塞式的。
3,客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。并打印在控制台。
4,关闭服务端。(可选)
示例代码:
import java.net.*;
import java.io.*;
class TcpServer
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
ServerSocket ss=new ServerSocket(4444);
Socket s=ss.accept();
String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip);
InputStream in=s.getInputStream();
byte[] buf=new byte[1024];
int len=0;
while((len=in.read(buf))!=-1)
{
System.out.println(new String(buf,0,len));
}
s.close();
ss.close();
}
}
需求:演示tcp传输的客户端和服务端的互访。客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息。
示例代码:
import java.net.*;
import java.io.*;
class Test
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//向服务端写数据
Socket s=new Socket("192.168.25.167",4444);
OutputStream out=s.getOutputStream();
out.write("tcp is coming".getBytes());
//从服务端读数据
InputStream in=s.getInputStream();
byte[] buf=new byte[1024];
int len=0;
while((len=in.read(buf))!=-1)
{
System.out.println(new String(buf,0,len));
}
s.close();
}
}
class TcpServer
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
//接收客户端的数据
ServerSocket ss=new ServerSocket(4444);
Socket s=ss.accept();
String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip);
InputStream in=s.getInputStream();
byte[] buf=new byte[1024];
int len=0;
while((len=in.read(buf))!=-1)
{
System.out.println(new String(buf,0,len));
}
//给客户端回数据
Thread.sleep(5000);
OutputStream out=s.getOutputStream();
out.write("get it hello !!!".getBytes());
s.close();
ss.close();
}
}
11网络编程(TCP练习)
需求:建立一个文本转换服务器
客户端给服务器端发送文本,服务端会将文本转成大写返回给客户端,而且客户端可以不断的进行文本转换,当客户端输入over时,转换就结束。
分析:
客户端:既然是操作设备上的数据,就可以使用io技术,并按照io的操作规律来思考。
步骤:
1.建立服务
2.获取键盘录入
3.将数据发给服务端
4.获取服务端返回的大写数据
5.结束,关闭资源。
都是文本数据,可以使用字符流进行操作,同时提高效率,加入缓冲。
示例代码:
import java.net.*;
import java.io.*;
class Client
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s=new Socket("192.168.25.59",1000);
System.out.println(s.getInetAddress().getHostName());
//定义读取键盘数据的流对象
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//定义目的,将数据发给Socket服务端
BufferedWriter bwout=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
//定义Socket读取流,获取服务端返回的信息
BufferedReader brin=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String str=null;
while((str=br.readLine())!=null)
{
if("over".equals(str))
break;
bwout.write(str);
bwout.newLine();
bwout.flush();
String upperChar=brin.readLine();
System.out.println(upperChar);
}
br.close();
s.close();
}
}
class Server
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
ServerSocket ss=new ServerSocket(1000);
Socket s=ss.accept();
BufferedReader brin=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
BufferedWriter bwout=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
String str=null;
while((str=brin.readLine())!=null)
{
bwout.write(str.toUpperCase());
bwout.newLine();
bwout.flush();
}
s.close();
ss.close();
}
}
使用PrintWriter自动刷新的代码:
import java.net.*;
import java.io.*;
class Client
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s=new Socket("192.168.25.59",1000);
System.out.println(s.getInetAddress().getHostName());
//定义读取键盘数据的流对象
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//定义目的,将数据发给Socket服务端,使用PrintWriter,将自动刷新设为true
PrintWriter pw=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
//定义Socket读取流,获取服务端返回的信息
BufferedReader brin=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String str=null;
while((str=br.readLine())!=null)
{
if("over".equals(str))
break;
pw.println(str);
String upperChar=brin.readLine();
System.out.println(upperChar);
}
br.close();
s.close();
}
}
class Server
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
ServerSocket ss=new ServerSocket(1000);
Socket s=ss.accept();
BufferedReader brin=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
PrintWriter pw=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
String str=null;
while((str=brin.readLine())!=null)
{
pw.println(str.toUpperCase());
}
s.close();
ss.close();
}
}
12网络编程(TCP复制文件)
示例代码:
import java.net.*;
import java.io.*;
class Client
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s=new Socket("192.168.25.59",1000);
BufferedReader br=new BufferedReader(new FileReader("D:/Server.java"));
PrintWriter pw=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
String str=null;
while((str=br.readLine())!=null)
{
pw.println(str);
}
//关闭客户端的输出流,加一个结束标记
s.shutdownOutput();
BufferedReader brin=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
System.out.println(brin.readLine());
br.close();
s.close();
}
}
class Server
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
ServerSocket ss=new ServerSocket(1000);
Socket s=ss.accept();
BufferedReader brin=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
PrintWriter pw=new PrintWriter(new FileWriter("c:/server.txt"),true);
String str=null;
while((str=brin.readLine())!=null)
{
pw.println(str);
}
BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
bw.write("上传成功");
bw.flush();
pw.close();
s.close();
ss.close();
}
}
13网络编程(上传图片)
示例代码:
import java.net.*;
import java.io.*;
class Client
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s=new Socket("192.168.25.59",1000);
BufferedInputStream bis=new BufferedInputStream(new FileInputStream("d:/Desert.jpg"));
BufferedOutputStream bout=new BufferedOutputStream(s.getOutputStream());
byte[] buf=new byte[1024];
int len=0;
while((len=bis.read(buf))!=-1)
{
bout.write(buf,0,len);
bout.flush();
}
s.shutdownOutput();
BufferedReader bw=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
System.out.println(bw.readLine());
bis.close();
s.close();
}
}
class Server
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
ServerSocket ss=new ServerSocket(1000);
Socket s=ss.accept();
BufferedInputStream bis=new BufferedInputStream(s.getInputStream());
BufferedOutputStream bos=new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("c:Desert.jpg"));
byte[] buf=new byte[1024];
int len=0;
while((len=bis.read(buf))!=-1)
{
bos.write(buf,0,len);
bos.flush();
}
PrintWriter pw=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
pw.println("上传成功");
}
}
这个服务器端有个局限性,是单线程的,一次你能为一个客户端服务,为了可以让多个客户端并发访问服务端,服务端最好做成多线程的。
示例代码:
import java.io.*;
import java.net.*;
class PicClient
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
if(args.length!=1)
{
System.out.println("please put the type of jpg");
return;
}
File file=new File(args[0]);
if(!file.exists()&&!file.isFile())
{
System.out.println("file has problems");
return ;
}
if(!file.getName().endsWith(".jpg"))
{
System.out.println("has to be jpg");
return ;
}
Socket s=new Socket("192.168.25.167",1000);
FileInputStream fis=new FileInputStream("d:/Desert.jpg");
OutputStream out=s.getOutputStream();
byte[] buf=new byte[1024];
int len=0;
while((len=fis.read(buf))!=-1)
{
out.write(buf,0,len);
out.flush();
}
s.shutdownOutput();
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
System.out.println(br.readLine());
fis.close();
s.close();
}
}
class PicServer
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
ServerSocket ss=new ServerSocket(1000);
while(true)
{
Socket s=ss.accept();
new Thread(new PicThread(s)).start();
}
}
}
class PicThread implements Runnable
{
private Socket s;
public PicThread(Socket s)
{
this.s=s;
}
public void run()
{
String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();
try
{
InputStream in=s.getInputStream();
int count=1;
File file=new File("c:/"+ip+"("+count+")"+".jpg");
while(file.exists())
{
file=new File("c:/"+ip+"("+(count++)+")"+".jpg");
}
FileOutputStream fos=new FileOutputStream(file);
byte[] buf=new byte[1024];
int len=0;
while((len=in.read(buf))!=-1)
{
fos.write(buf,0,len);
fos.flush();
}
PrintWriter pw=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
pw.write("上传成功");
pw.flush();
fos.close();
s.close();
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException(ip+"上传图片失败");
}
}
}
14网络编程(浏览器客户端 自定义服务器)
自定义服务器端,使用浏览器访问。
示例代码:
import java.io.*;
import java.net.*;
class Server
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
ServerSocket ss=new ServerSocket(1000);
Socket s=ss.accept();
System.out.println(s.getInetAddress().getHostName());
PrintWriter pw=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
pw.println("浏览器你好");
s.close();
ss.close();
}
}
浏览器给服务器发送什么了呢?
示例代码:
import java.io.*;
import java.net.*;
class Server
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
ServerSocket ss=new ServerSocket(1000);
Socket s=ss.accept();
System.out.println(s.getInetAddress().getHostName());
InputStream in=s.getInputStream();
byte[] buf=new byte[1024];
int len=0;
while((len=in.read(buf))!=-1)
{
System.out.println(new String(buf,0,len));
}
PrintWriter pw=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
pw.println("<font color='red' size='7'>浏览器你好</font>");
s.close();
ss.close();
}
}
输出数据:
GET /myweb/demo.html HTTP/1.1
Accept: */*
Accept-Language: zh-CN
User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; Trident/4.0; SLCC
2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6
.0; InfoPath.3; .NET4.0C; .NET4.0E)
Accept-Encoding: gzip, deflate
Host: 192.168.25.167:1000
Connection: Keep-Alive
这个是HTTP的请求消息头,空行后面有请求消息体。
我们现在也想Tomcat发这个,自定义一个客户端。
示例代码:
import java.io.*;
import java.net.*;
class MyIE
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s=new Socket("192.168.25.167",8080);
PrintWriter out=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
out.println("GET /myweb/demo.html HTTP/1.1");
out.println("Accept: */*");
out.println("Accept_Language: zh-cn");
out.println("Host: 192.168.1.254:1000");
out.println("connection:Keep-Alive");
out.println();
out.println();
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String str=null;
while((str=br.readLine())!=null)
{
System.out.println(str);
}
}
}
运行结果:
HTTP/1.1 200 OK
Server: Apache-Coyote/1.1
Accept-Ranges: bytes
ETag: W/"79-1415697378663"
Last-Modified: Tue, 11 Nov 2014 09:16:18 GMT
Content-Type: text/html
Content-Length: 79
Date: Tue, 11 Nov 2014 09:18:23 GMT
<html>
<body>
<font color='red' size='7'>hello world</font>
</body>
</html>
15网络编程(URL)
示例代码:
import java.net.*;
class URLDemo
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
URL url=new URL("http://192.168.25.167:8080/myweb/Demo.html?name=haha&age=30");
System.out.println(url.getProtocol());
System.out.println(url.getHost());
System.out.println(url.getPort());
System.out.println(url.getPath());
System.out.println(url.getFile());
System.out.println(url.getQuery());
}
}
示例代码2:
import java.net.*;
import java.io.*;
class URLDemo
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
URL url=new URL("http://192.168.25.167:8080/myweb/demo.html");
URLConnection uc=url.openConnection();
System.out.println(uc);
InputStream in=uc.getInputStream();
byte[] buf=new byte[1024];
int len=0;
while((len=in.read(buf))!=-1)
{
System.out.println(new String(buf,0,len));
}
}
}
---------------------- <a href="http://www.itheima.com"target="blank">ASP.Net+Unity开发</a>、<a href="http://www.itheima.com"target="blank">.Net培训</a>、期待与您交流! ----------------------