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1GUI(概述)
Java.awt:调用本地方法实现功能,重量级软件
Javax.swing:用它在任何系统上都一样,给予awt,轻量级组件。
继承关系图:
Container作为一个组件,里面能添加组件(add)
2GUI(布局)
容器中组件的排放方式--布局
常见布局管理器
FlowLayout(流式布局管理) 从左到右顺序排列
BorderLayout(边界布局管理器) 东西南北中(没指定位置,默认填充整个窗体)
GridLayout(网格布局管理器)规则的矩阵
GridBagLayout(网格包布局管理器)非规则的矩阵
CardLayout(卡片式布局管理器)选项卡
坐标式布局-组件想放哪儿放哪儿。
3GUI(Frame)
创建图形化界面步骤:
1,创建frame窗体。
2,对窗体进行基本设置。
比如大小,位置,布局。
3,定义组件。
4,将组件通过窗体的add方法添加到窗体中。
5,让窗体显示,通过setVisible(true)
示例代码:
import java.awt.*;
class Test
{
public static void main(String[] args)
{
Frame f=new Frame("my awt");
f.setSize(500,400);
f.setLocation(300,200);
f.setLayout(new FlowLayout());
Button b=new Button("我是按钮");
f.add(b);
f.setVisible(true);
}
}
4GUI(事件监听机制)
事件监听机制流程图
事件监听机制的特点:
1,事件源。
2,事件。
3,监听器。
4,事件处理。
事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件。
事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。
监听器:将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到了监听器中。
以上三者,在java中都已经定义好了。直接获取其对象来用就可以了。
我们要做的事情是,就是对产生的动作进行处理。
5GUI(窗体事件)
因为WindowListener的子类WindowAdapter已经实现了WindowListener接口。并覆盖了其中的所有方法。那么我只要继承自Windowadapter覆盖我需要的方法即可。
示例代码:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class Test
{
public static void main(String[] args)
{
Frame f=new Frame("my awt");
f.setSize(500,400);
f.setLocation(300,200);
f.setLayout(new FlowLayout());
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.out.println("我关");
System.exit(0);
}
public void windowActivated(WindowEvent e)
{
System.out.println("我话了");
}
public void windowOpened(WindowEvent e)
{
System.out.println("我被打开了");
}
});
f.setVisible(true);
}
}
6GUI(Action事件)
需求:让按钮具备退出程序的功能。
通过查阅Button的描述,发现按钮支持一个特有监听addActionListener。它没有适配器,它是少数没有适配器借口的其中一个。
适配器的出现原因就一个,覆盖很多歌方法会很麻烦,所以,给我们提供了一个已有的子类,都覆盖完了,我们只要继承它,覆写我们需要的方法就可以了。
示例代码:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class Test
{
public static void main(String[] args)
{
new FrameDemo();
}
}
class FrameDemo
{
private Frame f;
private Button but;
FrameDemo()
{
init();
}
public void init()
{
f=new Frame("my awt");
f.setBounds(300,100,600,500);
f.setLayout(new FlowLayout());
but=new Button("my button");
f.add(but);
myevent();
f.setVisible(true);
}
private void myevent()
{
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
but.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.out.println("退出");
System.exit(0);
}
});
}
}
7GUI(鼠标事件)
示例代码:
but.addMouseListener(new MouseAdapter()
{
public void mouseEntered(MouseEvent e)
{
System.out.println("进入");
}
public void mouseClicked(MouseEvent e)
{
System.out.println("单击");
}
});
注意:MouseListener比ActionListener先执行。
双击示例代码:
but.addMouseListener(new MouseAdapter()
{
public void mouseEntered(MouseEvent e)
{
System.out.println("进入");
}
public void mouseClicked(MouseEvent e)
{
if(e.getClickCount()==2)
{
System.out.println("双击");
}
}
});
8.GUI(键盘事件)
示例代码:
but.addKeyListener(new KeyAdapter()
{
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_J)
System.exit(0);
}
});
组合键
but.addKeyListener(new KeyAdapter()
{
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
if(e.isControlDown()&&e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
System.out.println("ctrl+enter");
}
});
取消事件:e.consume();
需求:要求文本框中只能输入数字:
示例代码:
t.addKeyListener(new KeyAdapter()
{
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
if(!(e.getKeyCode()>=KeyEvent.VK_0&&e.getKeyCode()<=KeyEvent.VK_9))
{
System.out.println("非法");
e.consume();
}
}
});
9GUI(练习-列出指定目录内容)
示例代码:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
class Test
{
private Frame f;
private TextField tf;
private Button but;
private TextArea ta;
Test()
{
init();
}
public void init()
{
f=new Frame("my awt");
f.setBounds(300,400,500,400);
f.setLayout(new FlowLayout());
tf=new TextField(30);
but=new Button("转到");
ta=new TextArea(20,50);
f.add(tf);
f.add(but);
f.add(ta);
myevent();
f.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args)
{
new Test();
}
private void myevent()
{
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
but.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
String dirpath=tf.getText();
File dir=new File(dirpath);
if(dir.exists()&&dir.isDirectory())
{
ta.setText("");
String[] names=dir.list();
for(String name:names)
{
ta.append(name+"\r\n");
}
}
tf.setText("");
}
});
}
}
代码优化:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
class Test
{
private Frame f;
private TextField tf;
private Button but;
private TextArea ta;
private Dialog d;
private Label lab;
private Button okb;
Test()
{
init();
}
public void init()
{
f=new Frame("my awt");
f.setBounds(300,400,500,400);
f.setLayout(new FlowLayout());
tf=new TextField(30);
but=new Button("转到");
ta=new TextArea(20,50);
d=new Dialog(f,"提示信息-self",true);
d.setBounds(400,200,240,150);
d.setLayout(new FlowLayout());
lab=new Label();
okb=new Button("确定");
d.add(lab);
d.add(okb);
f.add(tf);
f.add(but);
f.add(ta);
myevent();
f.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args)
{
new Test();
}
private void myevent()
{
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
d.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
d.setVisible(false);
}
});
okb.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
d.setVisible(false);
}
});
but.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
showdir();
}
});
tf.addKeyListener(new KeyAdapter(){
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
{
showdir();
}
}
});
}
public void showdir()
{
String dirpath=tf.getText();
File dir=new File(dirpath);
if(dir.exists()&&dir.isDirectory())
{
ta.setText("");
String[] names=dir.list();
for(String name:names)
{
ta.append(name+"\r\n");
}
}else
{
lab.setText("你输入的"+tf.getText()+"是错误的,请重新输入");
d.setVisible(true);
}
}
}
10GUI(菜单)
注意:将MenuBar添加到窗体用setMenuBar()
Menu可以添加Menu,也可以添加MenuItem
示例代码:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class Test
{
public static void main(String[] args)
{
new MenuDemo();
}
}
class MenuDemo
{
private Frame f;
private MenuBar mb;
private Menu m,subMenu;
private MenuItem closeItem,subItem;
MenuDemo()
{
init();
}
public void init()
{
f=new Frame("my awt");
f.setBounds(300,200,200,300);
f.setLayout(new FlowLayout());
mb=new MenuBar();
m=new Menu("文件");
subMenu=new Menu("子菜单");
closeItem=new MenuItem("退出");
subItem=new MenuItem("子条目");
m.add(closeItem);
m.add(subMenu);
subMenu.add(subItem);
mb.add(m);
f.setMenuBar(mb);
myevent();
f.setVisible(true);
}
public void myevent()
{
f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
closeItem.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
}
}
11GUI(练习-打开保存文件)
示例代码:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
class Test
{
public static void main(String[] args)
{
new MenuDemo();
}
}
class MenuDemo
{
private Frame f;
private MenuBar mb;
private Menu fileMenu;
private MenuItem closeItem,openItem,saveItem;
private TextArea ta;
private FileDialog opendia,savedia;
private File file;
MenuDemo()
{
init();
}
public void init()
{
f=new Frame("my awt");
f.setBounds(300,200,200,300);
mb=new MenuBar();
fileMenu=new Menu("文件");
openItem=new MenuItem("打开");
saveItem=new MenuItem("保存");
closeItem=new MenuItem("退出");
fileMenu.add(openItem);
fileMenu.add(saveItem);
fileMenu.add(closeItem);
mb.add(fileMenu);
f.setMenuBar(mb);
opendia=new FileDialog(f,"我要打开",FileDialog.LOAD);
savedia=new FileDialog(f,"我要保存",FileDialog.SAVE);
ta=new TextArea();
f.add(ta);
myevent();
f.setVisible(true);
}
public void myevent()
{
f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
closeItem.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
openItem.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
opendia.setVisible(true);
String dirpath=opendia.getDirectory();
String dirname=opendia.getFile();
if(dirpath==null||dirname==null)
{
return ;
}
ta.setText("");
File file=new File(dirpath,dirname);
try
{
BufferedReader br=new BufferedReader(new FileReader(file));
String line=null;
while((line=br.readLine())!=null)
{
ta.append(line+"\r\n");
}
br.close();
}
catch (Exception e1)
{
throw new RuntimeException("读取失败");
}
}
});
saveItem.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(file==null)
{
savedia.setVisible(true);
String dirpath=savedia.getDirectory();
String dirname=savedia.getFile();
if(dirpath==null||dirname==null)
{
return;
}
file=new File(dirpath,dirname);
}
try
{
BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new FileWriter(file));
String text=ta.getText();
bw.write(text);
bw.close();
}
catch (IOException e1)
{
throw new RuntimeException("shibai");
}
}
});
}
}
---------------------- <a href="http://www.itheima.com"target="blank">ASP.Net+Unity开发</a>、<a href="http://www.itheima.com"target="blank">.Net培训</a>、期待与您交流! ----------------------