黑马_blog6_GUI

---------------------- <a href="http://www.itheima.com"target="blank">ASP.Net+Unity开发</a>、<a href="http://www.itheima.com"target="blank">.Net培训</a>、期待与您交流! ----------------------

1GUI(概述)

Java.awt:调用本地方法实现功能,重量级软件

Javax.swing:用它在任何系统上都一样,给予awt,轻量级组件。

继承关系图:

 

Container作为一个组件,里面能添加组件(add)

2GUI(布局)

容器中组件的排放方式--布局

常见布局管理器

FlowLayout(流式布局管理) 从左到右顺序排列

BorderLayout(边界布局管理器) 东西南北中(没指定位置,默认填充整个窗体)

GridLayout(网格布局管理器)规则的矩阵

GridBagLayout(网格包布局管理器)非规则的矩阵

CardLayout(卡片式布局管理器)选项卡

坐标式布局-组件想放哪儿放哪儿。

3GUI(Frame)

创建图形化界面步骤:

1,创建frame窗体。

2,对窗体进行基本设置。

比如大小,位置,布局。

3,定义组件。

4,将组件通过窗体的add方法添加到窗体中。

5,让窗体显示,通过setVisible(true)

示例代码:

import java.awt.*;
class  Test
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Frame f=new Frame("my awt");
		f.setSize(500,400);
		f.setLocation(300,200);
		f.setLayout(new FlowLayout());
		Button b=new Button("我是按钮");
		f.add(b);
		f.setVisible(true);
	}
}
4GUI(事件监听机制)

事件监听机制流程图

 

事件监听机制的特点:

1,事件源。

2,事件。

3,监听器。

4,事件处理。

事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件。

事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。

监听器:将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到了监听器中。

以上三者,在java中都已经定义好了。直接获取其对象来用就可以了。

我们要做的事情是,就是对产生的动作进行处理。

5GUI(窗体事件)

因为WindowListener的子类WindowAdapter已经实现了WindowListener接口。并覆盖了其中的所有方法。那么我只要继承自Windowadapter覆盖我需要的方法即可。

示例代码:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class  Test
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Frame f=new Frame("my awt");
		f.setSize(500,400);
		f.setLocation(300,200);
		f.setLayout(new FlowLayout());
		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.out.println("我关");
				System.exit(0);
			}
			public void windowActivated(WindowEvent e)
			{
				System.out.println("我话了");
			}
			public void windowOpened(WindowEvent e)
			{
				System.out.println("我被打开了");
			}
		});
		f.setVisible(true);
	}
}

6GUI(Action事件)

需求:让按钮具备退出程序的功能。

通过查阅Button的描述,发现按钮支持一个特有监听addActionListener。它没有适配器,它是少数没有适配器借口的其中一个。

适配器的出现原因就一个,覆盖很多歌方法会很麻烦,所以,给我们提供了一个已有的子类,都覆盖完了,我们只要继承它,覆写我们需要的方法就可以了。

示例代码:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class  Test
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		new FrameDemo();
	}
}
class FrameDemo
{
	private Frame f;
	private Button but;
	FrameDemo()
	{
		init();
	}

	public void init()
	{
		f=new Frame("my awt");
		f.setBounds(300,100,600,500);
		f.setLayout(new FlowLayout());
		but=new Button("my button");
		f.add(but);
		myevent();
		f.setVisible(true);
	}
	private void myevent()
	{
		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});
		but.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				System.out.println("退出");
				System.exit(0);
			}
		});
	}
}

7GUI(鼠标事件)

示例代码:

but.addMouseListener(new MouseAdapter()
		{
			public void mouseEntered(MouseEvent e)
			{
				System.out.println("进入");
			}
			public void mouseClicked(MouseEvent e)
			{
				System.out.println("单击");
			}
		});


 

注意:MouseListenerActionListener先执行。

双击示例代码:

but.addMouseListener(new MouseAdapter()
		{
			public void mouseEntered(MouseEvent e)
			{
				System.out.println("进入");
			}
			public void mouseClicked(MouseEvent e)
			{
				if(e.getClickCount()==2)
				{
					System.out.println("双击");
				}
			}
		});

8.GUI(键盘事件)

示例代码:

but.addKeyListener(new KeyAdapter()
		{
			public void keyPressed(KeyEvent e)
			{
				if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_J)
					System.exit(0);
			}
		});

组合键

but.addKeyListener(new KeyAdapter()
		{
			public void keyPressed(KeyEvent e)
			{
				if(e.isControlDown()&&e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
					System.out.println("ctrl+enter");
			}
		});

取消事件:e.consume();

需求:要求文本框中只能输入数字:

示例代码:

t.addKeyListener(new KeyAdapter()
		{
			public void keyPressed(KeyEvent e)
			{
				if(!(e.getKeyCode()>=KeyEvent.VK_0&&e.getKeyCode()<=KeyEvent.VK_9))
				{
					System.out.println("非法");
					e.consume();
				}
			}
		});


 

9GUI(练习-列出指定目录内容)

示例代码:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
class  Test
{
	private Frame f;
	private TextField tf;
	private Button but;
	private TextArea ta;
	
	Test()
	{
		init();
	}
	public void init()
	{
		f=new Frame("my awt");
		f.setBounds(300,400,500,400);
		f.setLayout(new FlowLayout());

		tf=new TextField(30);
		but=new Button("转到");
		ta=new TextArea(20,50);
		
		f.add(tf);
		f.add(but);
		f.add(ta);

		myevent();

		f.setVisible(true);
	}
	public static void main(String[] args) 
	{
		new Test();
	}
	private void myevent()
	{
		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});

		but.addActionListener(new ActionListener(){
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				String dirpath=tf.getText();
				File dir=new File(dirpath);
				if(dir.exists()&&dir.isDirectory())
				{
					ta.setText("");
					String[] names=dir.list();
					for(String name:names)
					{
						ta.append(name+"\r\n");
					}
				}
				tf.setText("");
			}
		});

	}
}

代码优化:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
class  Test
{
	private Frame f;
	private TextField tf;
	private Button but;
	private TextArea ta;
	private Dialog d;
	private Label lab;
	private Button okb;
	Test()
	{
		init();
	}
	public void init()
	{
		f=new Frame("my awt");
		f.setBounds(300,400,500,400);
		f.setLayout(new FlowLayout());

		tf=new TextField(30);
		but=new Button("转到");
		ta=new TextArea(20,50);
		
		d=new Dialog(f,"提示信息-self",true);
		d.setBounds(400,200,240,150);
		d.setLayout(new FlowLayout());
		lab=new Label();
		okb=new Button("确定");
		d.add(lab);
		d.add(okb);
		f.add(tf);
		f.add(but);
		f.add(ta);

		myevent();

		f.setVisible(true);
	}
	public static void main(String[] args) 
	{
		new Test();
	}
	private void myevent()
	{
		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});
		d.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				d.setVisible(false);
			}
		});
		okb.addActionListener(new ActionListener(){
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				d.setVisible(false);
			}
		});

		but.addActionListener(new ActionListener(){
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				showdir();
			}
		});
		tf.addKeyListener(new KeyAdapter(){
			public void keyPressed(KeyEvent e)
			{
				if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
				{
					showdir();
				}
			}
		});
	}
	public void showdir()
	{
		String dirpath=tf.getText();
		File dir=new File(dirpath);
		if(dir.exists()&&dir.isDirectory())
		{
			ta.setText("");
			String[] names=dir.list();
			for(String name:names)
			{
				ta.append(name+"\r\n");
			}
		}else
		{
			lab.setText("你输入的"+tf.getText()+"是错误的,请重新输入");
			d.setVisible(true);
		}
	}
}

10GUI(菜单)

注意:将MenuBar添加到窗体用setMenuBar()

  Menu可以添加Menu,也可以添加MenuItem

示例代码:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class  Test
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		new MenuDemo();
	}
}
class MenuDemo
{
	private Frame f;
	private MenuBar mb;
	private Menu m,subMenu;
	private MenuItem closeItem,subItem;

	MenuDemo()
	{
		init();
	}
	public void init()
	{
		f=new Frame("my awt");
		f.setBounds(300,200,200,300);
		f.setLayout(new FlowLayout());

		mb=new MenuBar();
		m=new Menu("文件");
		subMenu=new Menu("子菜单");

		closeItem=new MenuItem("退出");
		subItem=new MenuItem("子条目");

		m.add(closeItem);
		m.add(subMenu);
		subMenu.add(subItem);
		mb.add(m);
		f.setMenuBar(mb);
		myevent();
		f.setVisible(true);
	}
	public void myevent()
	{
		f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});
		closeItem.addActionListener(new ActionListener(){
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});
	}
}

11GUI(练习-打开保存文件)

示例代码:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
class  Test
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		new MenuDemo();
	}
}
class MenuDemo
{
	private Frame f;
	private MenuBar mb;
	private Menu fileMenu;
	private MenuItem closeItem,openItem,saveItem;
	private TextArea ta;
	private FileDialog opendia,savedia;

	private File file;
	MenuDemo()
	{
		init();
	}
	public void init()
	{
		f=new Frame("my awt");
		f.setBounds(300,200,200,300);

		mb=new MenuBar();
		fileMenu=new Menu("文件");
	
		
		openItem=new MenuItem("打开");
		saveItem=new MenuItem("保存");
		closeItem=new MenuItem("退出");

		fileMenu.add(openItem);
		fileMenu.add(saveItem);
		fileMenu.add(closeItem);

		mb.add(fileMenu);
		f.setMenuBar(mb);

		opendia=new FileDialog(f,"我要打开",FileDialog.LOAD);
		savedia=new FileDialog(f,"我要保存",FileDialog.SAVE);

		ta=new TextArea();
		f.add(ta);
		myevent();
		f.setVisible(true);
	}
	public void myevent()
	{
		f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});
		closeItem.addActionListener(new ActionListener(){
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});
		openItem.addActionListener(new ActionListener(){
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				opendia.setVisible(true);
				String dirpath=opendia.getDirectory();
				String dirname=opendia.getFile();
				if(dirpath==null||dirname==null)
				{
					return ;
				}
				ta.setText("");
				File file=new File(dirpath,dirname);
				try
				{
					BufferedReader br=new BufferedReader(new FileReader(file));
					String line=null;
					while((line=br.readLine())!=null)
					{
						ta.append(line+"\r\n");
					}
					br.close();
				}
				catch (Exception e1)
				{
					throw new RuntimeException("读取失败");
				}
			}
		});
		saveItem.addActionListener(new ActionListener(){
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				if(file==null)
				{
				savedia.setVisible(true);
				String dirpath=savedia.getDirectory();
				String dirname=savedia.getFile();
				if(dirpath==null||dirname==null)
				{
					return;
				}
				file=new File(dirpath,dirname);
				}
				
				try
				{
					BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new FileWriter(file));
					String text=ta.getText();
					bw.write(text);
					bw.close();
				}
				catch (IOException e1)
				{
					throw new RuntimeException("shibai");
				}
			}
			});
		}
}




 

---------------------- <a href="http://www.itheima.com"target="blank">ASP.Net+Unity开发</a>、<a href="http://www.itheima.com"target="blank">.Net培训</a>、期待与您交流! ----------------------







  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值