第五周js笔记

1、BOM:Browser Object Model:浏览器对象模型:提供专门用操作浏览器的一些对象(属性和方法),没有标准(大部分浏览器还是统一的,唯独老IE与众不同)- 使用率相对较低

      重点:定时器、事件对象event

      DOM:是有标准的:w3c规定的,几乎没有兼容性问题

    1、window对象介绍:扮演着两个角色

        1、代替了ES中的global,充当全局对象 - 保存全局变量和全局函数

        2、自己也带有一些属性和方法,指代当前窗口本身

            1、网页打开新链接的方式:4种 - 目的:提升用户的体验感

                1、替换当前页面,可以后退

                    HTML:<a href="url">内容</a>

                        JS:open("url","_self");

                2、替换当前页面,禁止后退 - 场景:电商网站,付款后不允许退回去再次付款

                    history对象:记录着【当前窗口】的历史记录,只有有了历史才能前进后退

                    location对象:记录着【当前窗口】正在打开的url,而他又一个方法叫做替换,替换是不会产生任何历史记录的,但是url替换后网页必然跳转

                        JS:location.replace("新url")

                3、新窗口打开,可以打开多个

                    HTML:<a href="url" target="_blank">内容</a>

                        JS:open("url","_blank");

                4、新窗口打开,只能打开一个 - 场景:电商网站,只允许用户打开一个付款页面

                    HTML:<a href="url" target="自定义name">内容</a>

                    自定义name的意思:每一个窗口底层都有一个名字,target其实就是在设置名字,name如果相同,新打开的窗口就会把旧窗口给替换掉(刷新)

                        JS:open("url","自定义的name");

           

                HTML能做的,JS都能做,JS能做的,HTML不一定可以

                扩展a标签的作用:

                    1、跳转

                    2、锚点

                    3、下载:<a href="xx.exe/zip/rar/7z">内容</a>

                    4、打开:<a href="xx.图片后缀/txt">内容</a>

                    5、直接书写js:<a href="javascript:js代码;">内容</a>

            2、window提供了属性和方法:

                属性:

                    获取浏览器的完整大小:outerWidth/outerHeight;

                    获取浏览器的文档显示区域的大小:innerWidth/innerHeight

                    获取屏幕的完整大小:screen.width/height;

                   

                    每个人的电脑分辨率是不一样的

                方法:

                    1、打开窗口:var newWindow=open("url","自定义的name","width=,height=,left=,top=");

                        注意:

                            1、第三个配置参数没有传入时,窗口大小和浏览器一样,并且黏在浏览器上面(融为一体)

                            2、写入了第三个实参,则会脱离浏览器并且一个独立的小窗口,并且可以保存起来,设置为他绑定事件

                            3、宽高不能设置的太小了

                    2、关闭窗口:window/newW.close();

                    3、修改窗口的大小:newW.resizeTo(new宽,new高);

                    4、修改窗口的位置:newW.moveTo(x,y)

            3、*****定时器:

                1、周期性定时器

                    开启:timer=setInterval(callback,间隔毫秒数);

                    停止:clearInterval(timer)

                2、一次性定时器

                    开启:timer=setTimeout(callback,间隔毫秒数);

                    停止:clearTimeout(timer)

                注意:一次性和周星期底层都是一样的,甚至可以呼唤,所以你到底以后用哪个无所谓

            面试题:函数 和 循环 和 定时器都能反复执行操作,区别? - 时机

                1、函数 - 用户触发、程序员调用

                2、循环 - 一瞬间基本就结束了

                3、定时器 - 等待一段时间做一次

    2、history对象:保存【当前窗口】的历史记录(打开【过】的url),可用于

        前进:history.go(1);

        后退:history.go(-1);

        刷新:history.go(0);

    3、*navigator对象:

        保存了当前浏览器的基本信息,可以使用js来判断我们是什么浏览器以及版本号,

            类似于css hack(浏览器兼容性问题的,专门针对老IE),但是更强大,单独为老IE写js

        属性:navigator.userAgent; -   能够得到一个字符串,包含着是什么浏览器以及版本号,想办法去拿到你需要的部分

       

        HTML5(语义化标签、增强型表单、音频视频)和CSS3(过渡、动画、转换、媒体查询、阴影、弹性盒子、rem...)

            和ES5以上的任何东西,老IE都是不支持的,所以要做兼容

           

        BOM确实有很多具有兼容性问题,但是我们不需要自己使用navigator去做兼容,前辈们帮我们已经做好了

    4、***location对象:保存当前窗口【正在打开】的url

        1、***常识:一个url网址由哪些部分组成 - 5部分

            http://127.0.0.1:8020/bom02/new/03navigator%E5%AF%B9%E8%B1%A1.html?__hbt=1663118768002

            https://www.baidu.com/s?wd=%E5%B1%8C%E7%88%86%E5%95%A6&rsv_spt=1&issp=1&f=8&ie=utf-8&tn=baiduhome=4416

           

            协议名:https、http、ftp、ws(直播)...

            域名/主机号:底层大家都是主机号,域名是需要花钱购买的

            端口号:默认端口可以省略不写,https默认端口为443,http默认端口为80

            *文件的相对路径/路由:百度把他加密了隐藏起来了 - 决定着用户看到的是哪个网页

            *查询字符串/请求消息:客户端发送到服务器端的东西,服务器端需要接住然后判断我们请求的是什么,才能进行响应 - 和后端进行沟通交流的关键点

            目的:为了学习全栈开发而准备

            协议名://域名:端口号/路由?请求消息

            我们可以通过location得到这个url的每一个部分,但是不要记忆,直接console.log输出location就能直接看到

                协议名:location.protocal

                域名:location.hostname

                端口号:location.port

                路由:location.pathname

                请求消息:location.search

        2、作用:跳转

            location="新url"

            跳转后禁止后退:location.replace("新url");

            刷新:location.reload();

    5、*****event对象: 事件对象

        事件:用户触发的 或 浏览器自动触发的(onload)

            1、绑定事件:3种

                1、在HTML页面上绑定事件

                    <elem on事件名="js语句"></elem>

                    缺点:

                        1、不符合内容(html)与样式(css)与行为(js)的分离的原则

                        2、无法动态绑定事件(一次只能绑定一个元素)

                        3、无法同时绑定多个函数对象

                2、*在js种使用元素的事件处理函数属性:

                    elem.on事件名=function(){

                        操作

                    }

                    优点:

                        1、符合内容(html)与样式(css)与行为(js)的分离的原则

                        2、动态绑定事件

                        3、*没有兼容性问题

                   

                    缺点:      1、无法同时绑定多个函数对象 - 个人觉得其实不是缺点,为什么不把两个功能放到一起

                3、使用专门的事件API绑定事件

                    主流:elem.addEventListener("事件名",callback);

                    老IE:elem.attachEvent("on事件名",callback);

                    兼容:if(elem.addEventListener){

                            elem.addEventListener("事件名",callback);

                            }else{

                            elem.attachEvent("on事件名",callback);

                            }

                    优点:

                        1、符合内容(html)与样式(css)与行为(js)的分离的原则

                        2、动态绑定事件

                        3、同时绑定多个函数对象

                    缺点:      1、具有兼容性问题

            2、事件周期:

                主流:3个阶段

                    1、捕获阶段,记录着要发生的事件有哪些

                    2、目标元素优先触发,目标元素->实际触发事件的元素

                    3、冒泡触发,向上触发所有的记录着的事件

                老IE:2个阶段,没有捕获阶段

            3、*****获取事件对象event:

                主流:会自动作为事件处理函数的第一个形参传入

                    elem.on事件名=function(e){e->event}

                老IE:event;

                兼容:var e=event;//不光老IE可用,主流也可以用 - 小三上位

                *****获取到event事件对象,我们可以干什么?

                    1、***获取鼠标的坐标/位置

                    2、***阻止冒泡 - 笔试面试中:开发几乎不用

                        主流:e.stopPropagation()

                        老IE:e.cancelBubble=true;

                        兼容:e.cancelBubble=true; //不光老IE可用,主流也可以用 - 小三上位\

                    3、*****事件委托/利用冒泡 - 笔试面试开发中

                        优化:如果多个子元素定义了相同 或 相似的事件,最好只给父元素定义一次

                        为什么:每次绑定一个事件函数,其实都是创建了一个事件对象,创建的事件对象越多,网站的性能越差

                        淘汰this:水性杨花,当前元素

                        认识一个目标元素:target:你点击的是哪一个,永远就是那一个

                        主流:e.target;

                        老IE:e.srcElement;

                        兼容:e.srcElement; //不光老IE可用,主流也可以用 - 小三上位

               

                    4、***阻止浏览器的默认行为:a标签默认跳转页面,右键自带一个弹出框,F12打开一个控制台,F5会刷新

                        主流:e.preventDefault();

                        老IE:e.returnValue=false;

                        兼容:e.returnValue=false; //不光老IE可用,主流也可以用 - 小三上位

                        新事件:

                            window.οncοntextmenu=()=>{//鼠标右键事件}

                            window.οnkeydοwn=()=>{//键盘事件 - 我们不做游戏开发}

                    5、获取键盘的键码:

                        e.keyCode; === 不需要去记忆键码,要么百度查看,要么直接输出查看

               

            最后强调:

                1、BOM重要的只有两个:定时器 和 event

2、Node.js

    概述:不是JS,但是语法和javascript非常相似,他的竞争对手java、c#、php、python.... 历史上第一次一门语言可以通吃前后端

        做的功能绝对不是特效,做事的是服务器端的操作(形成了一个前端和数据库沟通交流的桥梁 - 数据交互)

    目的:

        1、使用代码搭建一个服务器&文件系统

        2、Node.js如何和数据库进行交流沟通(在这之前肯定还要学习mongoDB)

        3、全栈一条龙开发,图书管理系统(HTML+CSS+JS+NODE.js + mongoDB)

    1、Node.js安装:

        1、node-v16.17.0-x64.msi - 一路往下点,哪里点不动了,就把哪里勾上,千万不要取消任何东西

        2、版本:16年初(0.12) 16年中(4.xx)  16年底(6.xx) - 更新速度快,意味着:发展迅速,其实也没加什么新东西,但是给你错觉,感觉一年要学好多次

        3、检查自己安装成功没有:打开cmd,输入node -v  检查版本号,如果有版本号说明已经在你的电脑里安装成功了node.js

        4、其实我们安装的这个node.js就是一个运行环境而已,不再需要浏览器自带的js解释器了,node.js的语法和javascript的语法非常相  

    2、Node.js如何运行:                  

        1、交互模式 - 临时测试

            打开cmd输入,node回车,就可以开始敲你的"js"代码了

            退出:ctrl+c

        2、脚本/文件模式 - 正式开发中

            1、创建xx.js:里面书写自己的代码

            2、打开cmd输入:node 文件绝对路径

        3、现在我们的开发工具非常强大:有插件可以直接在开发工具中运行,前提就以上两个操作可用,意味着你的环境是安装好了的

            1、HBuilder:安装一个插件:nodeeclipse,右键运行

            2、VScode:安装一个插件:搜索一个run,代码处右键,第一个选项就是run

   

    3、Node.js的知识:

        1、js 和 node的区别

            相同点:都可以使用一切的ECMAScript的一切的API和语法都可以放心大胆的使用,服务器端根本不存在任何浏览器,所以一切语法放心用

            不同点:1、javascript:DOM+BOM - 做一切特效

                        2、Node.js:虽然不支持DOM+BOM,但是他却提供了10万个以上+的模块等待我们学习

        2、模块:每个.js文件,都可以称之为是一个模块

                1、模块化开发方式:如果以一个电商网站来说,我可以按功能分为很多模块:商家模块、商品模块、产品模块、促销模块、用户模块...

                    分工合作,将每个模块交给对应的人完成,最后再由【主模块】进行引入

                    1、每个模块都有一个操作,可以公开/暴露自己的成员:

                        1、exports.属性名=值

                        2、module.exports={

                            ....

                            }

                       

                    2、每个模块都有一个操作,可用于引入其他模块:

                        var xxx=require("./文件名"); - ./在引入时是不可以省略的,但是文件后缀可以省略

        笔试题:exports 和 module.exports有什么区别?

            都是用于公开暴露自己的成员的

            但是:exports={} 写法是错误的,为什么?

            node.js的底层有一句话:exports=module.exports;

            其实真正做公开功能的是module.exports

            如果你使用           exports={}; 覆盖了module.exports,不再具有公开功能

    4、模块的分类:

        1、官方模块  var xx=require("官方模块名")

        2、第三方模块 - 多到数不清楚,提供了很多官方模块没有的东西,有一个网址npm可以去下载:mongo、express框架(简化)

        3、自定义模块

        Node.js最大的特点:

            1、快、非常快 - 以前最快的是php,Node.js的速度是php的14倍,异步能够更大的发挥node.js的特点

            2、为什么快:

                1、因为官方模块提供的东西少,甚至连数据库操作都没有

                2、使用google浏览器的v8引擎

    5、官方模块:不需要下载,在你安装node.js环境的时候就已经安好了,但是某的模块需要引入,某的模块不用引入,就需要学习看文档

        1、*Globals模块:全局模块 - 全局变量在所有模块中均可使用。不需要引入,但是提供了一些全局变量给我们,我们可以直接使用

            *__dirname - 当前文件夹的绝对路径,对你们使用vscode的同学可能有用,node.js有的同学是使用不了相对路径的,只能写绝对路径

            __filename - 当前文件的完整的绝对路径

            exports - 一个空{},公开和暴露自己的成员

            *module - 指代当前模块本身,包含了其他4个变量

            *require()  - 一个函数,引入其他模块的

        2、定时器

        3、控制台

        4、Querystring模块:查询字符串

            需要引入:let qs = require('querystring');

            提供了解析url的查询字符串部分的功能

            var  obj=qs.parse("查询字符串部分");

            想要获取前端传来的某一个部分:obj.键名;

            垃圾:只能解析查询字符串部分,如果前端传来的是一个完整的url网址,那他就解析不了

        5、***Url模块:网址模块 - 今日小重点

            需要引入:let url = require('url');

            提供了一些实用函数,用于 完整的URL 解析

            var objUrl=url.parse("完整的url网址",true);//此方法会将url网址的各个部分全部解析出来,支持传入第二个参数,是一个布尔值,如果传入的是一个true,

                                                    //自动调用querystring的parse方法,顺便也解析了查询字符串(请求消息:前端->后端的东西)部分

            真正的重点:

            1、查询字符串:objUrl.query.键名 - 拿到前端传到后端的东西

            2、路由:objUrl.pathname; - 判断路由的不同,响应不同的网页给用户看

        6、Buffer模块:缓冲区,可以将数组变成一个16进制的数字

            不需要我们去引入,可以直接使用

            但是!我们绝对不会主动使用Buffer的任何操作,因为用了过后我们就不认识了,但是后面的一些API可能会导致我们得到的结果直接就是Buffer

            但是,也别怕,Node.js大部分的API其实是支持buffer操作

            理解为,Buffer是Node.js提供的一种新的数据类型

        7、*****fs模块:FileSystem - 文件系统 - 今日大重点

            需要引入:let fs = require('fs');

            提供了可以操作文件的API

            异步读取文件:

                fs.readFile("绝对路径|文件路径",(err,buf)=>{

                拿到buf要干嘛?就需要写在这里

                })

            异步写入文件:- 将原来的东西,替换掉

                fs.writeFile("绝对路径|文件路径","写入的新内容",()=>{

                console.log("写入完毕了,以后要做什么")

                })

            异步追加文件:- 保留原来的东西

                fs.appendFile("绝对路径|文件路径","写入的新内容",()=>{

                console.log("写入完毕了,以后要做什么")

                })

       

        8、http模块 - 超级重点:使用代码搭建服务器

            固定步骤:

                //引入http、url、fs官方模块

                var http=require("http");

                var url=require("url");

                var fs=require("fs");

                //创建服务器

                var app=http.createServer();

                //为服务器设置监听的端口号

                app.listen(80);//http默认端口为80,https默认端口为443

                //为服务器绑定请求事件 - 请求?前端发到后端的,

                app.on("request",(req,res)=>{

                    //req - request:保存请求对象,请求对象,前端->后端,提供了一个属性req.url,解析此属性拿到自己需要的部分(路由|请求消息)

                    var objUrl=url.parse(req.url,true);

                    //得到前端传来路由部分

                    var router=objUrl.pathname;

                    //判断前端的路由是什么,给他返回不同的页面

                    if(router=="/" || router=="/index.html"){

                        //res - response:保存响应对象,后端->前端,提供了一个方法res.end(你想要响应的东西)

                        fs.readFile("./public/index.html",(err,buf)=>{

                            res.end(buf);

                        })

                    }else if(router.match(/html/)!=null){

                        console.log(router);

                        fs.readFile("./public"+router,(err,buf)=>{

                            res.end(buf);

                        })

                    }else if(router.match(/css|js|jpg|png|gif|woff/)!=null){

                        fs.readFile("./public"+router,(err,buf)=>{

                            res.end(buf);

                        })

                    }

                })

            强调:

                1、*****前端的一切action、href、src,所有引入路径的地方,全都被node.js当作了是一个路由请求,解析请求,读取对应的文件给用户看

                2、自己想要访问自己,打开浏览器,可以使用127.0.0.1访问自己,访问别人(前提:防火墙关了没),需要别人把自己的ipv4地址给你,打开cmd,输入ipconfig

            目前:完成了使用代码搭建服务器&文件系统

       

    6、自定义模块:2大类

        为什么有的模块要引入时加上./,有的模块又不需要

            1、文件模块:创建xx.js去公开需要公开的内容,主模块想要引入必须写为require("./文件名")

            2、目录模块:3种

                1、创建名为m1的文件夹,在其中创建index.js的文件,去需要公开的内容,主模块想要引入必须写为require("./文件夹的名字")

                2、创建名为m2的文件夹,在其中创建xx.js的文件,去需要公开的内容,主模块想要引入必须写为require("./文件夹的名字")

                      但是需要在m2文件夹中,在创建一个必须package.json的配置文件

                3、创建一个必须名为node_modules的文件夹,在其中创建名为m3的文件夹,在其中创建index/xx.js的文件,去需要公开的内容,主模块想要引入必须写为require("文件夹的名字")

               

                其实真实开发中,我们程序员用的最多的就是文件模块,目录模块的第三种方式根本就不是人用的,是机器npm的使用的

    7、第三方模块

        如何使用第三方模块:

            1、打开网站:npm官网

            2、搜索你需要用到的模块,尽量用带有完全符合标志的那个包

            3、打开cmd:检查一下npm下载工具是否安装成功:npm -v

            4、下载:npm i 包名

            5、删除:npm un 包名 - win7系统,删除时只需删除当前包,不会删除依赖关系

            6、更新:npm up 包名 - 有可能此项目n年后要维护,有可能包就过期了,需要更新

            下周:使用mongoDB

       

        例如:npm:node package manager:node的模块/包管理器:专门管理第三方模块的,作用:下载安装、删除、更新、维护包的依赖关系...

3、介绍一下数据库

    数据库产品 - 放着很多很多和网站相关的数据

        关系型数据库 - 以表格为主

                Oracle - Oracle(甲骨文)

                    主要应用于【企业级】开发市场,企业级:大公司、国企、事业单位(银行、警察局),不差钱的公司,安全性很高

                MySQL - Oracle(甲骨文)

                    主要应用于【互联网】开发市场,安全性相对较低,但是免费的,中小型公司的首选,但是和Node.js搭配不友好

                sql server - 微软:大学讲课

   

        非关系型数据库 - 没有固定的格式

                是一种运动 - 反关系型数据库

                主流产品 - mongoDB,以JSON数据格式为主

         

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