1.什么是垃圾回收
程序的运行必然需要申请内存资源,无效的对象资源如果不及时处理就会一直占有内存 资源,最终将导致内存溢出,所以对内存资源回收变得十分重要。这个垃圾就是不被引入的对象占用的内存!
2.java中的垃圾回收
有了垃圾回收机制后,程序员只需要关心内存的申请即可,内存的释放由系统自动识别 完成。 换句话说,自动的垃圾回收的算法就会变得非常重要了,如果因为算法的不合理,导致 内存资源一直没有释放,同样也可能会导致内存溢出的
3.垃圾回收的常见算法
常见的垃圾回收算法有:引用计数法、标记清除法、标记压缩法、复制算法、分代算法等
3.1、引用计数法
引用计数是历史最悠久的一种算法,最早George E. Collins在1960的时候首次提出,50年后的今天,该算法依然被很多编程语言使用。
3.1.1、原理
假设有一个对象A,任何一个对象对A的引用,那么对象A的引用计数器+1,当引用失败时,对象A的引用计数器就-1,如果对象A的计数器的值为0,就说明对象A没有引用了,可以被回收。
3.1.2、优缺点
优点:
实时性较高,无需等到内存不够的时候,才开始回收,运行时根据对象的计数器是否为0,就可以直接回收。 在垃圾回收过程中,应用无需挂起。如果申请内存时,内存不足,则立刻报
outofmember 错误。
区域性,更新对象的计数器时,只是影响到该对象,不会扫描全部对象。
缺点:
每次对象被引用时,都需要去更新计数器,有一点时间开销。
浪费CPU资源,即使内存够用,仍然在运行时进行计数器的统计。
无法解决循环引用问题。(最大的缺点)
循环应用代码如下