浅谈Java设计模式(二十三)解释器模式(Interpreter)

前言:

解释器模式是我们暂时的最后一讲,一般主要应用在OOP开发中的编译器的开发中,所以适用面比较窄。

Context类是一个上下文环境类,Plus和Minus分别是用来计算的实现,代码如下:

public interface Expression {  
    public int interpret(Context context);  
}
public class Plus implements Expression {  
  
    @Override  
    public int interpret(Context context) {  
        return context.getNum1()+context.getNum2();  
    }  
}  
public class Minus implements Expression {  
  
    @Override  
    public int interpret(Context context) {  
        return context.getNum1()-context.getNum2();  
    }  
} 
public class Context {  
      
    private int num1;  
    private int num2;  
      
    public Context(int num1, int num2) {  
        this.num1 = num1;  
        this.num2 = num2;  
    }  
      
    public int getNum1() {  
        return num1;  
    }  
    public void setNum1(int num1) {  
        this.num1 = num1;  
    }  
    public int getNum2() {  
        return num2;  
    }  
    public void setNum2(int num2) {  
        this.num2 = num2;  
    }  
      
      
}  
public class Test {  
  
    public static void main(String[] args) {  
  
        // 计算9+2-8的值  
        int result = new Minus().interpret((new Context(new Plus()  
                .interpret(new Context(9, 2)), 8)));  
        System.out.println(result);  
    }  
}  
最后输出正确的结果: 3


设计模式的篇幅就讲到这里了,相信大家看了例子和图解,会有所收获,平时养成习惯,以后的代码会写的很漂亮的!


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