自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(16)
  • 资源 (2)
  • 收藏
  • 关注

原创 动画图解:九大经典排序算法详解(算法宝App)

使用动画方法详细讲解九大经典排序算法。在算法宝App中有更多热门面试算法,是程序员学习/面试有力帮手。

2023-05-07 20:19:56 358

原创 动画图解:九大经典排序算法详解(算法宝App)

时间复杂度(time complexity)用来描述算法的运行时间。常用大O符号表述。比如:O(n),O(1),O(logn),O(n2)等。举例:O(n)表示线性级复杂度,表示时间复杂度和元素element数量n成正比。比如数组的线性查找的复杂度随着元素数量增加而增加。O(1)表示常数级复杂度,表示时间复杂度不随元素element数量变化而变化。比如链表的插入的复杂度不随链表节点数量变化而变化。其他常见的复杂度如下图所示:空间复杂度(Space Complexity)

2024-04-03 01:50:16 341 1

原创 动画图解:九大经典排序算法详解(算法宝App)

时间复杂度(time complexity)用来描述算法的运行时间。常用大O符号表述。比如:O(n),O(1),O(logn),O(n2)等。举例:O(n)表示线性级复杂度,表示时间复杂度和元素element数量n成正比。比如数组的线性查找的复杂度随着元素数量增加而增加。O(1)表示常数级复杂度,表示时间复杂度不随元素element数量变化而变化。比如链表的插入的复杂度不随链表节点数量变化而变化。其他常见的复杂度如下图所示:空间复杂度(Space Complexity)

2024-04-03 01:49:27 467 1

原创 算法宝App:动画图解递归实现 : 二叉树的中序遍历

即先找最左节点,再遍历根,右。算法宝App:二叉树的中序遍历。中序遍历,输出的是中缀表达式。

2024-04-01 01:51:26 467

原创 算法宝App 动画图解算法 141. 环形链表(无环)

首先,有环的链表没有尾节点。设置两个指针:一个每次走1步的。算法动画图解:leetcode.141.环形链表(无环)为什么我们要规定初始时慢指针在位置。,而不是两个指针都在位置。

2024-03-31 12:33:30 179 1

原创 动画图解:九大经典排序算法详解:算法宝App

时间复杂度(time complexity)用来描述算法的运行时间。常用大O符号表述。比如:O(n),O(1),O(logn),O(n2)等。举例:O(n)表示线性级复杂度,表示时间复杂度和元素element数量n成正比。比如数组的线性查找的复杂度随着元素数量增加而增加。O(1)表示常数级复杂度,表示时间复杂度不随元素element数量变化而变化。比如链表的插入的复杂度不随链表节点数量变化而变化。其他常见的复杂度如下图所示:空间复杂度(Space Complexity)

2024-03-30 11:55:45 930

原创 动画图解:九大经典排序算法详解-算法宝App

时间复杂度(time complexity)用来描述算法的运行时间。常用大O符号表述。比如:O(n),O(1),O(logn),O(n2)等。举例:O(n)表示线性级复杂度,表示时间复杂度和元素element数量n成正比。比如数组的线性查找的复杂度随着元素数量增加而增加。O(1)表示常数级复杂度,表示时间复杂度不随元素element数量变化而变化。比如链表的插入的复杂度不随链表节点数量变化而变化。其他常见的复杂度如下图所示:空间复杂度(Space Complexity)

2024-03-30 11:05:29 1081

原创 算法动画图解:两数之和(哈希表)

算法动画图解:两数之和(哈希表)用来保存一个数,另一个数在遍历。,如果求和不满足则存入。中的数尝试求和是否为。

2024-03-29 01:43:37 263

原创 动画图解:九大经典排序算法详解(算法宝App)

时间复杂度(time complexity)用来描述算法的运行时间。常用大O符号表述。比如:O(n),O(1),O(logn),O(n2)等。举例:O(n)表示线性级复杂度,表示时间复杂度和元素element数量n成正比。比如数组的线性查找的复杂度随着元素数量增加而增加。O(1)表示常数级复杂度,表示时间复杂度不随元素element数量变化而变化。比如链表的插入的复杂度不随链表节点数量变化而变化。其他常见的复杂度如下图所示:空间复杂度(Space Complexity)

2024-03-29 01:37:31 1085 1

原创 算法宝App:动画图解算法 141. 环形链表(无环)

动画图解分析力扣算法,算法宝App是程序员学习面试的神器

2023-05-04 23:20:06 115

原创 算法宝App:动画图解递归实现 - 二叉树的中序遍历

动画图解递归实现二叉树的中序遍历

2023-05-04 23:11:53 80

原创 算法动画图解:两数之和(哈希表)

算法动画和代码联动方式学习力扣算法,大大提高学习效率。算法宝App是程序员学习面试的神器。

2023-05-04 12:14:47 137

原创 动画学leetcode算法,全免费:做了一款iOS App算法宝,欢迎大家试用

算法宝App里一共制作了70个leetcode算法动画和代码。通过动画和代码联动方式大大提高算法 学习效率,是程序员学习面试的神器。

2023-05-03 22:13:40 270 2

原创 觉得算法难的看这里-算法动画图解的App算法宝开发历程分享

算法动画图解,代码执行可视

2023-01-28 17:04:42 378 2

原创 如何修改bug(二)-bug的修改流程

上篇中我对bug做了3大分类:能重现的逻辑错误,不能重现的逻辑错误和潜在的内存错误。 这篇文章是我总结关于逻辑错误的修改流程,也算是后面文章的一个总领。流程如图:   1 重现 再次强调这个是修改bug的前提。 2 明确事发点 就是明确导致一个bug产生最直接的一个调用或者一个判断。明确了事发点后有两种情况,就是上图中的分支。有些bug,在明

2009-03-18 21:42:00 1745 5

原创 如何修改bug(一)-bug的分类和定义

一.前言我发现很多程序员都在改bug,总在改bug。但是很多人没有思考过什么是修改bug的正确方法,如何高效率的修改bug,如何避免改了一个bug又被测出另外一个bug(我称为连环bug);还有就是,为什么我们的系统越做越不稳定了,bug越改越多了。我总结了一下经验和大家分享。(本人一直在做windows平台下C++系统的工作,文章对C++更有针对性)作为一个程序员,少不了要修改b

2009-03-14 01:16:00 2488 1

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除