算法宝App 动画图解算法 141. 环形链表(无环)

双指针

算法动画图解:leetcode.141.环形链表(无环)


思路
首先,有环的链表没有尾节点。设置两个指针:一个每次走1步的 慢指针,一个每次走2步的 快指针

  • 如果含有环,快指针会超慢指针一圈,和慢指针相遇。
  • 如果不含有环,跑得快的那个指针最终会遇到null

细节

为什么我们要规定初始时慢指针在位置head,快指针在位置head.next,而不是两个指针都在位置head

  • 代码中使用的是while循环,循环条件先于循环体。由于循环条件一定是判断快慢指针是否重合,如果我们将两个指针初始都置于head,那么while循环就不会执行。因此,我们可以假想一个在head之前的虚拟节点,慢指针从虚拟节点移动一步到达head,快指针从虚拟节点移动两步到达head.next,这样我们就可以使用while循环了。
  • 当然,我们也可以使用do-while循环。此时,我们就可以把快慢指针的初始值都置为head

代码

    func hasCycle(_ head: ListNode?) -> Bool {
        var slow = head
        var fast = head?.next
        while slow != nil && fast != nil {
            if slow === fast {
                return true
            }
            slow = slow?.next
            fast = fast?.next?.next
        }
        return false
    }

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(n),其中n是链表中的节点数。
    • 当链表中不存在环时,快指针将先于慢指针到达链表尾部,链表中每个节点至多被访问两次。
    • 当链表中存在环时,每一轮移动后,快慢指针的距离将减小一。而初始距离为环的长度,因此至多移动n轮。
  • 空间复杂度:O(1)。我们只使用了两个指针的额外空间。
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