HashMap

HashMap解读

简介

HashMap,内部结构是 数组+链表/红黑树 构成,很多时候都是多种数据结构组合。
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构造函数

构造方法,可选择带参数 initialCapacity 表示初始化容量大小(数组容量,只能是2的幂次方,如果不是就会改为大于输入值的最小的2的幂次方),loadFactor扩容加载因子 选填,其中 initialCapacity 默认为16,loadFactor 为0.75
默认初始容量 DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4 (16)
最大容量 MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30
默认加载因子 DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f
阈值 threshold = 容量 * 加载因子
threshold 在初始化的时候保存的是数组的大小,初始化以后保存的是阈值
转化为红黑树的阈值 TREEIFY_THRESHOLD = 8
树转链表的阈值 UNTREEIFY_THRESHOLD = 6

 public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }

怎么把输入值改为2的幂次方倍呢?

 *///如果输入进来的大小不是2的倍数,会转换为最近大的2的倍数,比如说15-> 16,26->32
    static final int tableSizeFor(int cap) {
        /**
         *  cap = 10
         *  n = 10 - 1 = 9
         * n= 1001 ,  n >>> 1 = 0100 n |= n >>> 1 1101
         * n= 1101 ,  n >>> 2 = 0011 n |= n >>> 1 1111
         * ....
         *最后 n = 1111 = 15, return 16;
         */
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }

算法就是让二进制不断右移,与自己异或
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put 方法

int hash, 对应的下表索引
K key, key值
V value, value值
boolean onlyIfAbsent, 如果true,不会修改已经存在的值
boolean evict 如果是false,不处于创建模式。

static final int hash(Object key) {// 散列函数,用来减低碰撞几率,将前十六位二进制也计算到其中
        /**
         * hashCode  0110 1011 1101 0001 1001 0011 1011 0001
         * h >>> 16  0000 0000 0000 0000 0110 1011 1101 0001
         * h         0110 1011 1101 0001 1111 1000 0110 0000  后面16位是前面16位于后面十六位的^,减少碰撞
         */
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }
 public V put(K key, V value) {
        /**
         * int hash, 对应的下表索引
         * K key, key值
         * V value, value值
         * boolean onlyIfAbsent, 如果true,不会修改已经存在的值
         * boolean evict 如果是false,不处于创建模式。
         */
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

    /**
     * Implements Map.put and related methods
     *
     * @param hash hash for key
     * @param key the key
     * @param value the value to put
     * @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
     * @param evict if false, the table is in creation mode.
     * @return previous value, or null if none
     */
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,//是否改变已经存在的值
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;// tab 指向数组的索引 p 对应坐标的值 n 数组大小  i 下标

        //如果map为空,进行初始扩容操作,相当于延迟加载
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        //(n - 1) & hash  数组下标,后16位计算
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null); //如果是第一个为null,赋值
        else {

            Node<K,V> e; K k;//如果正好和第一个元素key相同,将第一个节点引用赋值给e
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)//判断是树化,如果树化了就添加到树
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        //添加到最后一位
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //大于数量限制,转成红黑二叉树
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    //如果遇到key重复,和上面一样
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            //如果e != null 说明重复了,根据onlyIfAbsent判断是替换还是不动
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;//说明修改value值不计入操作次数
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
    /**
     * Returns a power of two size for the given target capacity.
     *///如果输入进来的大小不是2的倍数,会转换为最近大的2的倍数,比如说15-> 16,26->32
    static final int tableSizeFor(int cap) {
        /**
         *  cap = 10
         *  n = 10 - 1 = 9
         * n= 1001 ,  n >>> 1 = 0100 n |= n >>> 1 1101
         * n= 1101 ,  n >>> 2 = 0011 n |= n >>> 1 1111
         * ....
         *最后 n = 1111 = 15, return 16;
         */
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }

hash() 方法

接着是hash()

static final int hash(Object key) {// 散列函数,用来减低碰撞几率,将前十六位二进制也计算到其中
        /**
         * hashCode  0110 1011 1101 0001 1001 0011 1011 0001
         * h >>> 16  0000 0000 0000 0000 0110 1011 1101 0001
         * h         0110 1011 1101 0001 1111 1000 0110 0000  后面16位是前面16位于后面十六位的^,减少碰撞
         */
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

思考: 为何这么设计?
这段代码有个名字,叫扰动函数,大家想一下,如果hash函数直接使用key.hashCode()作为hash 值怎么样?

key.hashCode()获得的是key的hashcode(), 如果HashMap数组长度为16,求对象在数组存储位置 (n - 1) & hash 就相当于 0000 1111 & hash ,让 hash 高位全部置为0,只用到了 hash 的低位,因为只用了低位,碰撞的几率就会比较大。
聪明的算法设计者兼顾性能和降低碰撞,就考虑用高16位和低16位结合起来异或形成hash 值。如下图所示,
nLmNzZG4ubmV0L2NhaWppYmFpbmRhc2hlbg==,size_16,color_FFFFFF,t_70)
其实用处就是将全部的位置全部使用到,如果直接使用了hashCode,会增大膨胀几率,因为那面16位全是0(hashcode只有16位)
key的hashCode 为 0110 1011 1101 0001 1001 0011 1011 0001
hashCode >>> 16 0000 0000 0000 0000 0110 1011 1101 0001(就是将hashCode,前面填16个0,后面删去16位)
此时就把hashcode的前16位于后16位放在一起,进行^ 操作得:
0110 1011 1101 0001 1111 1000 0110 0000

数组扩容 resize()方法

newCap = oldCap << 1 每次扩容2倍 ,16->32 ,

  final Node<K,V>[] resize() {//每次扩容两倍
        Node<K,V>[] oldTab = table;//原数组
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;//原数组大小
        int oldThr = threshold;//原扩容阈值,如果初次创建时,值为初始大小
        int newCap, newThr = 0;
        //如果不是初始化
        if (oldCap > 0) {
            //超过容量,直接返回,并把阈值调为最大容量
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            //否则进行扩容,先设置新容量,存在newThr
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        // this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);//转换为大于且最近的2的次幂,设置数组大小
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;//因为在未初始化前,保存的是数组大小
        else {
            //走到这里,说明什么都没有配置
            // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        //设置阈值
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }

        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];//新数组
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {//如果原来有数据,就会拷贝过来,遍历拷贝
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    //只有一个元素,直接拷贝走
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    //如果是树,..
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        //如果是长链表  分为 高组 和 低组
                        /**
                         * 比如说16扩容到32位,比如oldTab[14],低组就是tab[14],g高组tab[30]
                         *  oldCap -1 =15对应的是1111,在hash & (oldCap -1) 时只会 运算后面四位
                         *  如果扩容为32 32-1 = 31 = 11111,计算时就会计算四位,如果原来倒水第五位时0,会得到01111,
                         *  放在低组,如果是1,得到11111,放在高组
                         */
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {//放低位组
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {//放高位组
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

这个怎么理解呢?看下面这张图,结合代码当中内容就可以很好地理解
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
分二种情况:

比如现在 数组长度为16,元素的hash值为0101 , 0000 0101 & 0000 1111 = 0000 0101,
扩容之后,因为高位为0,0000 0101 & 0001 1111 = 0000 0101,位置没变,可以直接放到扩容后的原始位置。
数组长度为16,原始的hash值为 0001 0101, 0001 0101 & 0000 1111 = 0101, 扩容到32之后, 0001 0101 & 0001 1111 = 0001 0101, 比原来的位置大16。就是一部分放在原位置,一部分放置于扩容的那部分
有意思吧! 好好品,越品越有意思!

红黑树与链表转换 Node与TreeNode 暂时不会。。。。

在这里插入图片描述
红黑树转为链表的临界值是6不是8,原因是如果长度经常在8附近,转来转去,浪费资源。
为什么红黑树的阈值是8,因为合理的hash函数,发生碰撞链表长度为8的概率作者计算为千万分之后

存储过程总结

在这里插入图片描述
判断数组是否为空,为空进行初始化;
不为空,计算 k 的 hash 值,通过 (n - 1) & hash计算应当存放在数组中的下标 index ;
查看 table[index] 是否存在数据,没有数据就构造一个Node节点存放在 table[index] 中;
存在数据,说明发生了hash冲突, 继续判断key是否相等,相等,用新的value替换原数据(onlyIfAbsent为false);
如果不相等,判断当前节点类型是不是树型节点,如果是树型节点,创建树型节点插入红黑树中;
如果不是树型节点,创建普通Node加入链表中;判断链表长度是否大于 8, 大于的话链表转换为红黑树;
插入完成之后判断当前节点数是否大于阈值,如果大于开始扩容为原数组的二倍

获取方法 get方法

public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }

    /**
     * Implements Map.get and related methods
     *
     * @param hash hash for key
     * @param key the key
     * @return the node, or null if none
     */
    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;

        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {//找到那个链表
            //判断是否是第一位
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            if ((e = first.next) != null) {
                //树结构
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        //找不到,返回null
        return null;
    }

删除方法 remove() 方法

public V remove(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
            null : e.value;
    }

    /**
     * Implements Map.remove and related methods
     *
     * @param hash hash for key
     * @param key the key
     * @param value the value to match if matchValue, else ignored
     * @param matchValue if true only remove if value is equal
     * @param movable if false do not move other nodes while removing
     * @return the node, or null if none
     */
    final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
                               boolean matchValue, boolean movable) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {//判断链表存在
            Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
            //如果第一个就是,赋值给node
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                node = p;
            else if ((e = p.next) != null) {
                //树
                if (p instanceof TreeNode)
                    node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
                //不是链表头位置
                else {
                    do {
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key ||
                             (key != null && key.equals(k)))) {
                            node = e;
                            break;
                        }
                        p = e;
                    } while ((e = e.next) != null);
                }
            }
            //此时如果存在就是node,否则不存在   matchValue 是否需要确定value也要相同
            if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                                 (value != null && value.equals(v)))) {
                if (node instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
                else if (node == p)
                    tab[index] = node.next;
                else
                    p.next = node.next;
                ++modCount;
                --size;
                afterNodeRemoval(node);
                return node;
            }
        }
        return null;
    }

取代方法

@Override
    public boolean replace(K key, V oldValue, V newValue) {
        Node<K,V> e; V v;
        if ((e = getNode(hash(key), key)) != null &&
            ((v = e.value) == oldValue || (v != null && v.equals(oldValue)))) {
            //当有值且value相同的时候进行修改  == 和 equals 满足一个就可以
            e.value = newValue;
            afterNodeAccess(e);
            return true;
        }
        return false;
    }

关于红黑树以及EntrySet后面进行补充 待续

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