ReentrantLock之Condition用法和Synconsized的wait/notify方法

二者异同

  1. 两者都是可重入锁,都是独占锁。
  2. synchronized 依赖于 JVM 而 ReentrantLock 依赖于 API
  3. synchronized是非公平锁,而 ReentrantLock 既可以是公平锁,也可以是公平锁。
  4. ReentrantLock 是等待可中断、可选择性通知。
ReentrantLock 的newContion()
public class Solution {
    static volatile int i = 0;
    static final ReentrantLock LOCK = new ReentrantLock();
    static final Condition condition = LOCK.newCondition();

    public static void make() throws InterruptedException {
        LOCK.lock();
        if (i == 0) {
            for (int i1 = 0; i1 < 5; i1++) {
                Thread.sleep(100);
                System.out.println("做了一个,哈哈哈");
            }

            i++;
            condition.signal();
            condition.await();

        }
        LOCK.unlock();
    }
    public static void consume() throws InterruptedException {
        LOCK.lock();
        try {
            if (i != 0){
                for (int i1 = 0; i1 < 5; i1++) {
                    Thread.sleep(500);
                    System.out.println("吃了一个,哈哈哈");
                }
                i--;
                condition.signal();
                condition.await();
            }
        }finally {
            LOCK.unlock();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(()->{
            while (true) {

                try {
                    Thread.sleep(1000);
                    System.out.println(0);
                    make();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();

        new Thread(()->{
            while (true) {
                System.out.println(1);
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                    System.out.println(0);
                    consume();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();
    }


}

输出:

1
0
1
0
做了一个,哈哈哈
做了一个,哈哈哈
做了一个,哈哈哈
做了一个,哈哈哈
做了一个,哈哈哈
0
吃了一个,哈哈哈
吃了一个,哈哈哈
吃了一个,哈哈哈
吃了一个,哈哈哈
吃了一个,哈哈哈
0
做了一个,哈哈哈
做了一个,哈哈哈
做了一个,哈哈哈
做了一个,哈哈哈
做了一个,哈哈哈
1
0
吃了一个,哈哈哈
吃了一个,哈哈哈
吃了一个,哈哈哈
吃了一个,哈哈哈
吃了一个,哈哈哈
Synconsized的wait/notify方法
public class Solution {
    static Queue<Integer> queue = new ArrayDeque<>();
    public synchronized  void make() throws InterruptedException {
        while (queue.isEmpty()){
            queue.add(1);
            System.out.println("做了一个,哈哈哈");
        }
        notifyAll();
        this.wait();
    }
    public  synchronized void consume() throws InterruptedException {
        while (!queue.isEmpty()){
            queue.remove();
            System.out.println("吃了一个,哈哈哈");
        }
        notifyAll();
        this.wait();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Solution solution = new Solution();
        new Thread(()->{
            while (true) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                     //这里会一直执行
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                    solution.make();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();

        new Thread(()->{
            while (true) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                     //这里会一直执行
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                    solution.consume();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();
    }


}

输出:

Thread-1
Thread-0
做了一个,哈哈哈
Thread-1
吃了一个,哈哈哈
Thread-0
做了一个,哈哈哈
Thread-1
吃了一个,哈哈哈
Thread-0
做了一个,哈哈哈
Thread-1

通过wait/notify方法以及ReentrantLock之Condition用于线程之间的通信,应该注意释放锁的对象
如果是实例方法,就是this释放
如果是静态方法,应该是 类.class 释放
例子
对对象使用正常

public  synchronized void test(){
       while (true) {
       if (Thread.currentThread().getName().equals("weakup")) notifyAll();
       try {
           if (!Thread.currentThread().getName().equals("weakup")) wait();
           Thread.sleep(500);
           System.out.println("开始输出");
       } catch (InterruptedException e) {
           e.printStackTrace();
       }
       }
   }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
       Solution solution = new Solution();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            Thread.sleep(500);
            Thread thread = new Thread(() -> {
               solution.test();
            });
            if (i == 4) {
                thread.setName("weakup");
                System.out.println("准备唤醒所有");
            }
            thread.start();

        }
    }

如果是类的话,就会报错,因此获取操作的对象不对,下面回去了线程对象了。

public static synchronized void test(){
       while (true) {
       // Thread.currentThread().notifyAll();回获取的是线程对象,不是类对象,对象使用错了
       if (Thread.currentThread().getName().equals("weakup")) Thread.currentThread().notifyAll();
       try {
           if (!Thread.currentThread().getName().equals("weakup")) Thread.currentThread().wait();
           Thread.sleep(500);
           System.out.println("开始输出");
       } catch (InterruptedException e) {
           e.printStackTrace();
       }
       }
   }

因此会报错:

Exception in thread "Thread-0" java.lang.IllegalMonitorStateException
	at java.lang.Object.wait(Native Method)
	at java.lang.Object.wait(Object.java:502)
	at com.ll.mymailsever.utils.Solution.test(Solution.java:16)
	at com.ll.mymailsever.utils.Solution.lambda$main$0(Solution.java:30)
	at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)

出现IllegalMonitorStateException情况

  1. 当前线程不含有当前对象的锁资源的时候,调用obj.wait()方法;
  2. 当前线程不含有当前对象的锁资源的时候,调用obj.notify()方法。
  3. 当前线程不含有当前对象的锁资源的时候,调用obj.notifyAll()方法。

修改为:

public static synchronized void test(){
       while (true) {
       //此时是释放当前的类对象的锁
       if (Thread.currentThread().getName().equals("weakup")) Solution.class.notifyAll();
       try {
           if (!Thread.currentThread().getName().equals("weakup")) Solution.class.wait();
           Thread.sleep(500);
           System.out.println("开始输出");
       } catch (InterruptedException e) {
           e.printStackTrace();
       }
       }
   }

参考:
异常

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