多线程之wait/notify/await/signal/park/upark

简单说明

主要聊下wait、notify(notifyAll)、await、signal(signalAll)、park、unpark
这几个方法

wait/notify(notifyAll)

1.来源

首先我们知道这2个方法都是用于线程的阻塞以及唤醒,那么是不是认为这2种方法来源于Thread类呢。其实并不然。它们来自Object类。

![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/eebb924fad024a8a898289a1bb97f856.jpeg

2.用法及注意事项

2.1需配合synchronized关键字使用,铁三角。

先看下面这段代码,可以正常运行吗?

public class WaitNotifyDemo {
    static Object object = new Object();

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(() -> {
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "/t 开始等待");
                object.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 被唤醒");
        }, "t1").start();
    }
}

答案是否定的,报错了o(╥﹏╥)o

在这里插入图片描述

加上syncnized关键字之后
在这里插入图片描述
不报错了,所以wait,notify(notifyAll)要配合synchronized关键字使用。它们是个铁三角。

配合下notify使用:

 public static void main(String[] args) {
        new Thread(() -> {
            synchronized (object) {
                try {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "/t 开始等待");
                    object.wait();
                } catch (InterruptedException e) {

                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 被唤醒");
            }
        }, "t1").start();
        
        try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }

        new Thread(() -> {
            synchronized (object) {
                object.notify();
            }
        }, "t2").start();
    }

运行结果:先阻塞,在唤醒。在这里插入图片描述

2.2 注意使用顺序

如果先notify在wait会如何,看下下面的代码
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
synchronized (object) {
object.notify();
}
}, “t2”).start();

    new Thread(() -> {
        synchronized (object) {
            try {
                try { TimeUnit.SECONDS.sleep(2); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 开始等待");
                object.wait();
            } catch (InterruptedException e) {

            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 被唤醒");
        }
    }, "t1").start();
}

运行结果:
在这里插入图片描述
程序无法结束,阻塞在这里。

2.3.总结

由上面的例子我们可以看出:

  1. wait、notify(notifyAll)要配合synchronized关键字使用否则会报IllegalMonitorStateException
  2. 注意使用顺序先wait后notify

await/signal(signalAll)

1.来源

java.util.concurrent.locks包下的Condition接口:
在这里插入图片描述

2.用法及注意事项

2.1 需要配合lock/unlock使用否则 IllegalMonitorStateException
public static void main(String[] args) {
    Lock lock = new ReentrantLock();
    Condition condition = lock.newCondition();

    new Thread(() -> {
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 开始等待");
            condition.await();
        } catch (InterruptedException e) {

        } finally {

        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 被唤醒");
    }, "t1").start();

    new Thread(() -> {
        condition.signal();
    }, "t2").start();
}

在这里插入图片描述
正确代码:

 public static void main(String[] args) {
        Lock lock = new ReentrantLock();
        Condition condition = lock.newCondition();

        new Thread(() -> {
            lock.lock();
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 开始等待");
                condition.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 被唤醒");
        }, "t1").start();

        new Thread(() -> {
            lock.lock();
            try {
                condition.signal();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }, "t2").start();
    }

注意使用顺序,
在这里插入图片描述
先signal在await,程序无法结束,被阻塞了

总结

  1. await/signal(signalAll)配合lock/unlock使用,铁三角。
  2. 使用顺序:先await在signal(signalAll)

park/unpark

1.来源

java.util.concurrent.locks下的 LockSupport类在这里插入图片描述
阻塞原语

2.用法

2.1直接使用。
public static void main(String[] args){

        new Thread(() -> {
            LockSupport.unpark();
        }, "t2").start();

        Thread t1 = new Thread(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 开始等待");
            LockSupport.park();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 被唤醒");
        }, "t1");
        t1.start();

        new Thread(() -> {
            LockSupport.unpark(t1);
        }, "t2").start();
    }

运行结果:
在这里插入图片描述
无需配合synchronized或lock,直接使用。

2.2使用顺序没有要求
public static void main(String[] args) {

    Thread t1 = new Thread(() -> {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 开始等待");
        LockSupport.park();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 被唤醒");
    }, "t1");
    t1.start();

    try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }

    LockSupport.unpark(t1);
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 执行了unpark!!");
}

运行结果:
在这里插入图片描述

先执行upark,在执行park程序可以正常结束不会阻塞;

为什么先upark在park也是可以的呢,我们看下jdk1.8文档的解释:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

主要原因是upark时为给定的线程提供许可证(如果尚未提供)。park方法调用时会校验当前线程有无许可证,有放行,否则禁止当前线程进行线程调度

需要注意的是许可证的数量只有一个,重复调用不会增加
在这里插入图片描述
调用2次unpark只会有一个许可证,第一次park消耗之后,第二次park导致线程无法调度,阻塞了。所以程序无法停止。

3.总结

  1. park/unpark可直接使用。
  2. 无先后顺序要求。重复调用是注意不会叠加许可次数。

暂时到这儿把…

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