cocos2d-x
cailingyun0129
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cocos2d-x多分辨率适配方案:setDesignResolutionSize使用
原文链接:http://gpra.pkstudio.org/archives/217 cocos2d-x是一个优秀的跨平台游戏引擎,当然跨平台超容易遇到的分辨率适配问题,cocos2d-x也提供了超好用的解决方案。 官方的多分辨率适配wiki页面在这里:http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Multi_resolution_suppo转载 2014-07-05 10:10:50 · 492 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 2.0版本 自适应屏幕分辨率
我使用的版本是cocos2d-2.0-x-2.0.4,cocos2dx-2.0版本对多分辨率适配提供了很好的支持,使用起来比1.0版本要简单些,1.0版本的适配可以参考这篇博文。 1. 做2.0版本的适配首先需要了解下面这些知识。 (1)适配策略 2.0版本提供了三种适配策略: kResolutionNoBorder:超出屏幕的部分会被裁剪,两侧没有黑边,铺满屏幕,按图片原始比例显示,图片转载 2014-07-05 10:19:59 · 773 阅读 · 0 评论